您好麻烦提供一下代码片段 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html
组件slot插槽,明明只写了一个标签,结果却被渲染成十多个?<!--自定义组件--> <van-field label="{{ label }}" > <slot wx:if="{{ useSlotRightIcon }}" slot="right-icon" name="right-icon"></slot> <slot wx:if="{{ useSlotButton }}" slot="button" name="button"></slot> </van-field> <!--组件使用--> <base-input value="{{ value }}" use-slot-right-icon > <image slot="right-icon" src="/img/icon-arrow-on.png"></image> </base-input> 渲染结果: [图片]
2023-01-04https://developers.weixin.qq.com/s/CfDc2pmn73CH :nth-child 是支持的,但你不应该选择所有子节点而应该只选择绝对子节点。
input组件输入文字失焦之后不显示输入值?只在安卓手机上存在此问题,苹果手机和微信小程序开发者工具没有该问题,如图,在吸烟的___支/日,___年输入值后失焦可以正常显示,但是白酒,啤酒输入后失焦就不显示输入值了了,图1为苹果和开发者工具截图,图二为安卓截图,input输入框在聚焦的时候才显示,图三安卓失焦,但是输入值都正常获取到了,就是不显示出来[图片][图片][图片]
2022-09-20[图片]该图片url返回的CORS禁止了外部网页加载,可以排查一下该设置,以及 referer 相关配置。
ios真机webgl canvas.createImage加载图片失败wx.createSelectorQuery() .in(this) .select('#webgl') .node() .exec((res) => { const canvas = res[0].node const img = canvas.createImage() img.onload = function() { console.log('图片1加载成功') } img.onerror = function(e) { console.log('图片1加载失败', e) } img.src = 'https://cdn.haibao.uma.com/test/preview/8/20220531/4302bf21c2faa11cd6b15486a48c7ffd.png' const img2 = canvas.createImage() img2.onload = function() { console.log('图片2加载成功') } img2.onerror = function(e) { console.log('图片2加载失败', e) } img2.src = 'https://cdn.haibao.uma.com/test/preview/8/20220531/e9a793f3a3a8171dca185b726a60b75b.png' })
2022-05-31canvas 真机支持同层渲染,开发者工具暂不支持
请问 Canvas 2D支持同层渲染吗?文档里面说是支持的 [图片] 下面是代码片段,望官方解答下 https://developers.weixin.qq.com/s/v8EBLumK7MzO
2022-05-27[图片] 使用 canvas 2d 时,wx.canvasToTempFilePath 需要通过 canvas 属性传入 canvas 实例 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/canvas/wx.canvasToTempFilePath.html
canvasToTempFilePath: fail canvas is empty`canvasToTempFilePath` 对设置了 `type` 属性 canvas 报 `fail canvas is empty` 错误
2022-05-27[图片] 这样传递给 draw 方法的第二个参数不是回调函数 draw(false, () => setTimeout(() => {}, 500)) https://developers.weixin.qq.com/s/LYpbnwmg7WzT
使用canvas处理图片,在开发者工具和IOS端正常,在安卓真机中图片为黑色。有代码复现。代码逻辑:选择图片,将图片写到canvas上,通过canvasGetImageData接口获取到图片源数据进行一些处理。并将处理后的内容写入到canvas,再通过canvasToTempFilePath将图片保存。 BUG描述:在开发者工具中,功能正常且没问题,但安卓机上华为、小米、oppo测试后,canvasToTempFilePath的图片为黑色。 ios中测试功能也没问题。 麻烦官方检查一下是不是bug好嘛。
2022-05-25给弹窗最外层设置 aria-role="dialog" aria-modal="true" 后,当该元素 attach 之后,能够自动聚焦到第一个带有 tabindex 的子元素 可参考 weui 的弹窗实现 https://github.com/wechat-miniprogram/weui-miniprogram/blob/master/src/components/half-screen-dialog/half-screen-dialog.wxml
小程序无障碍弹窗自动聚焦功能?大家好,我再测试小程序无障碍组件的时候,发现不管是小程序自带的modal还是自定义的modal加上aria-modal标签,都无法自动聚焦到弹窗内容。web端可以获取到某个元素然后focus,但是小程序端无法实现聚焦除了input,textarea之外的元素,微信团队有木有添加这个功能的计划捏,或者有什么可以实现的方法呢
2022-05-23是否是在 image.onload 中读写了 image._listeners ? 建议规避一下使用 _listeners 这个参数名呢
用canvas绘制图片,在手机小程序中会报错?[图片] wetchastlib:2.24.3 system:iphone ios 14.4.2 wetchat 8.0.20
2022-05-20排查发现代码片段中使用了非公开的属性 canvas._width, canvas._height [图片] 基础库 2.24.3 中会将一些未在文档中列出的非公开属性删除,请使用公开的属性方法: 如果需要获取 canvas 画布的逻辑大小,可以使用 canvas.width 获取; 如果需要获取 canvas 画布的实际渲染大小,可以使用 wx.createSelectorQuery().select('#id').boundingClientRect() 或wx.createSelectorQuery().select('#id').fields({ size: true }) 来获取
小程序使用canvas,之前版本正常,最新的2.24.3调试库无法渲染?项目中使用了PIXIJS,在最新的2.24.3版本调试基础库无法渲染,之前的版本就能正常渲染 [图片][图片]
2022-05-19麻烦提供一下线上小程序的appid和复现路径
基础库2.24.3渲染3D模型不出来,用threejs引擎,模型是glb格式!!!使用基础库2.24.3 后,threejs渲染不出3D模型(glb格式),但用回基础库2.24.2版本又可以渲染出来。
2022-05-19