我们遇到了同样的问题,推断是微信内部的测试机器人。 特征是: 头像全是二次元水彩画风图片 名字全是正常的不能再正常的名字,估计是生成的 !!重要!! 设备model是"iPhone6",这个id应该是不存在的,iPhone的id应该是iPhone6<iPhone 5, 1>这种带子版本号的 我们就用#3特征直接全部过滤掉了,这个量还不少(我们已经收集了好几十个了)而且特别努力(每天都登陆上来晃晃)对于小app甚至会影响运营留存数据……
咨询下出现 http://*/wxacrawler错误是不是有人反编译?- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 后台错误日志采集监控到错误webviewScriptError\nExpected updated data but get first rendering data\nError: Expected updated data but get first rendering data\n at j (http://10.206.30.80:12361/wxacrawler/public/vendor/WAWebview.afdcbbcbff2d18f202fa.js:1:921495)\n at http://10.206.30.80:12361/wxacrawler/public/vendor/WAWebview.afdcbbcbff2d18f202fa.js:1:922793\n at http://10.206.30.80:12361/wxacrawler/public/vendor/WAWebview.afdcbbcbff2d18f202fa.js:1:911358\n at http://10.206.30.80:12361/wxacrawler/public/vendor/WAWebview.afdcbbcbff2d18f202fa.js:1:119276\n at http://10.206.30.80:12361/wxacrawler/public/vendor/WAWebview.afdcbbcbff2d18f202fa.js:1:96684\n at t.(anonymous function) (http://10.206.30.80:12361/wxacrawler/public/vendor/WAWebview.afdcbbcbff2d18f202fa.js:1:94750)\n at t.emit (http://10.206.30.80:12361/wxacrawler/public/browser/webview.ca3c40636879189f98c8.js:1:3299)\n at A.default.e.messenger.on.e (http://10.206.30.80:12361/wxacrawler/public/browser/webview.ca3c40636879189f98c8.js:1:103514)\n at A.default.t.emit (http://10.206.30.80:12361/wxacrawler/public/browser/webview.ca3c40636879189f98c8.js:1:3546)\n at handleMsg.e (http://10.206.30.80:12361/wxacrawler/public/browser/webview.ca3c40636879189f98c8.js:1:28772)? 请咨询下出现 http://*/wxacrawler错误是不是有人反编译造成的?如下图 [图片] [图片] - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo
2019-03-20我是看得懂中文的,上面写的不支持我是看得懂的 但是我同事的电脑明明可以,论坛上其他人也是这么用的了 作为官方回答请负责一些!
IDE模拟器不识别web cam在电脑上插了摄像头,可是打开模拟器还是这个样子……摄像头装好了(windows的camera app可以看到)同一个摄像头在同事电脑上可以用。尝试重启,重装开发工具也没有用 “IDE暂不支持camera组件,请在真机调试” [图片]
2018-07-26遇到同样的问题,你们发现有workaround么?
IOS 视频只使用听筒播放声音页面中包含video和camera组件 Bug 1:在不调用wx.createInnerAudioContext()的情况下,视屏使用扬声器播放声音,然后渲染camera组件(打开摄像头)后扬声器不播放视屏声音,改为听筒播放视屏声音,销毁camera后视屏声音还是由听筒发出。预期是使用扬声器播放。 Bug 2:渲染camera组件后自动调用wx.createInnerAudioContext()并播放,声音由听筒发出。预期是由扬声器发出。 Bug 3:在使用iPhone 6s (ios 11.2.6)在第一次渲染camera组件后自动调用wx.createInnerAudioContext()并播放,声音由听筒发出,只会播放一次。之后手动调用wx.createInnerAudioContext()播放没有声音,视屏没有声音(扬声器和听筒都没有声音)。其他IOS设备暂未发现该问题。 Android暂未发现该问题 发现问题机型 iPhone 6s (iOS 11.2.6) 出现Bug 3 iPhone 6s (iOS 11.3.1) 没有出现Bug 3 iPhone 6s Plus (iOS 11.0.1) 没有出现Bug 3 iPhone 7 Plus (iOS 11.3.1) 没有出现Bug 3 注:开发工具v1.02.1805181分享代码片段乱码,使用v1.02.1803210版本分享代码片段
2018-06-20