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// 图片路径集合 var imagePaths = ['image1.png','image2.png','image3.png']; // 图片对象集合 var imageData = [imagePaths.length]; // 渲染之前图片预处理 for (var i = 0; i < imagePaths.length; i++) { var image = canvas.createImage(); image.src = imagePaths[i]; image.onload = function(){}; imageData[i] = imagePaths[i]; context.drawImaeg(imageData[i]); } // 这块代码放渲染的地方 for (var i = 0; i < imageData.length; i++) { context.drawImaeg(imageData[i]); }
CanvasContext.drawImage是不是只支持传入图片对象?tl;dr;版本:文档宣称:新版 Canvas 2D 接口与 Web 一致,会误导人。实际上 ctx.drawImage(image, dx, dy); 这个接口 image 仅支持图片对象(?)。 有疑问的是这个接口 : https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/canvas/CanvasContext.drawImage.html CanvasContext.drawImage(string imageResource, number sx, number sy, number sWidth, number sHeight, number dx, number dy, number dWidth, number dHeight)绘制图像到画布 官方文档在这里指出 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/canvas/CanvasContext.html CanvasContextcanvas 组件的绘图上下文。CanvasContext 是旧版的接口, 新版 Canvas 2D 接口与 Web 一致。 但是MDN文档中显示:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawImage void ctx.drawImage(image, dx, dy); 允许任何的 canvas 图像源(CanvasImageSource),例如:CSSImageValue,HTMLImageElement,SVGImageElement,HTMLVideoElement,HTMLCanvasElement,ImageBitmap 或者OffscreenCanvas。 我尝试在小程序中给第一个参数传入 canvas 对象,在iPhone手机上不能渲染,也没有报错。 场景举例,讲一个canvas中的图片渲染到另外一个canvas上。
2021-01-08兄弟你也真是胆大,都不用代码管理工具的
想死,代码被旧版本覆盖只有线上测试版是最新的了。 开发工具没有自动备份的功能就是坑啊!!!
2018-06-20点击后把按钮 disabled 了
小程序连续点击页面跳转按钮小程序连续点击问题怎么解决(页面栈很容易就溢出了)
2018-06-20我想到一种解决办法 https://developers.weixin.qq.com/blogdetail?action=get_post_info&docid=0002ae5c63cd603904f6c5a165b404
路由栈管理:如何实现跳到新页面同时删除几个旧页面[图片] 如图所示:用户在做完页面5的操作后,跳到新页面6,同时删除几个旧的页面,这样用户在页面6点击左上角的时候,就返回页面2
2018-06-20片段代码的还是5层
小程序页面栈你好官方,我想确认下目前微信小程序的页面栈上限还是5层么??
2018-06-20希望官网多出一些canvas 的方法,比如二级缓存的支持,game loop定频刷新等
小程序团队不够严谨啊,这里文字有错误。[图片] 应该是起始弧度吧!
2018-06-08用一段时间就重启下吧
win10,开发者工具耗内存问题。从上午九点就打开,到现在,做web-view。调试 写代码。 电脑越来越卡。打开任务管理器看了下。内存吃了3.5g。 中间没有重启过开发者工具,但有清理过缓存。 [图片]
2018-06-05