工具是否没有文件操作的权限 xr-frame测试了一下 没有问题
开发工具Nighly Build报错log writeFile err writeFile:fai?想试用 XR-FRAME 功能,安装好 微信开发者工具(开发版 Nighly Build)1.06.2302092 后,打开项目就报错 log writeFile err writeFile:fail permission denied, open http://usr/miniprogramLog/log1 从开发工具右上角详情->基本信息->文件系统找到路径: C:\Users\zheng\AppData\Local\微信开发者工具\User Data\xxxxxxxxxxxxxxxxx\WeappSimulator\WeappFileSystem\o6xxxxxxxxxxxxx\wx52xxxxxxx\usr\ 打开后发现文件夹是空的,没有任何子文件或子文件夹。 使用 wx.getImageInfo 读取网络图片也会报错 getImageInfo:fail download image fail. reason: downloadFile:fail Error: ENOENT: no such file or directory, open '' 清缓存、重新登陆、卸载重新安装都试过还是同样的报错信息,不知道怎么搞了
2023-02-141.意思是要使用代码保护能力的话,代码里面只能require一个字符串,而不能是一个变量。 2.忽略打包的配置在packOptions内 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/projectconfig.html#packOptions
requires one and only one static string literal?提示如下: 'require' requires one and onldy one static string literal [图片] [图片] 后果:无法调入.js文件
2022-11-10https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/game-engine-api/classes/Transform3D.html#children entity有transform / transform2D属性
微信小游戏开发工具怎么获取子节点和父节点啊?微信小游戏开发工具怎么获取子节点和父节点啊?
2022-10-25https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/game-engine-api/classes/Transform3D.html#children entity有transform / transform2D属性
Entities如何在脚本里获取父子节点?在微信小游戏开发工具中,选用2d模板,在脚本组件中如何能获取该脚本挂载节点的父子节点? 比如新建一个entityA空节点,空节点下添加一个脚本组件,空节点下再新增一个子节点entityB,那在脚本组件中如能才能获取到entityB这个节点???
2022-10-25https://developers.weixin.qq.com/s/MgANIpmY7qCe textBaseline没有大的问题,应该是手机浏览器和PC浏览器之间对canvas2d实现有差异,在你的demo会比较明显。
在微信开发者工具中,<canvas>填充文字,textBaseLine属性top和hanging异常画布<canvas>使用fillText填充文字,textBaseLine属性的top、hanging值,在微信开发者工具中预览,与预期不符。在手机中预览,与预期相符。 值为top,应该为基线和中文文字的最上沿对齐,而实际结果是,在微信开发者工具中预览,文字最上沿超过了基线。 [图片][图片] 从截图上可以看到,微信开发者工具中预览的结果和手机预览的结果,大体上是相反的。手机上的显示结果是正确的。
2022-09-20选中project标签中 你想要的设置的文件夹,inspector就会切换为对应的图片的样子了。
请问微信开发工具的“目录配置”在哪里[图片]我在这里看到说修改目录配置,但是没有找到在哪里设置 这个"Inspector"是Inspector 属性检查器吧? 我搜文档说[图片] 但是我的界面没有[图片]全开了也没找到在哪
2022-06-21使用游戏创建模版的 3D框架,2D框架。
开发者工具怎么进入小游戏的场景编辑界面?[图片] 我开发小程序是用的最新版开发者工具,创建了一个小游戏项目发现没有场景编辑界面。就按照官方文档又下载了一个 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/devtools/download.html [图片] 但是打开项目后还是没有场景编辑界面。
2022-06-20https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/framework/gameplay/serialized.html 这个文档有针对component数组详细的说明
无法将实体拖到inpector窗口的属性中https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/framework/gameplay/script.htmlhttps://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/game-engine/workflow/jiaobenkaifa.html [图片] 1.numPad声明为Component数组,无法将hierarchy窗口中的实体拖拽进去 2.在代码中声明engine.decorators.property后,inspector窗口中不自动展示对应的属性字段,在进行运行之后才会展示
2022-06-06这个地址是内测版本文档 现在已经是主页了 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/
找不到game-engine对应的标签页https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/game-engine/tutorial/xiangmugoujian.htmlhttps://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/game-engine/workflow/jiaobenkaifa.html 没有对应game-engine的文档入口
2022-06-06https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/devtools/enginedownload/1.1.0.html 下载小游戏最新版试试
卡在“初始化小游戏容器”,左下角显示“初始化engineWebview”创建小游戏,选择“小游戏框架”,这5个模板打开都会卡在“初始化小游戏容器”,左下角显示“初始化engineWebview”
2022-05-18