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刚刚测试发现真机上可以测试成功 开发者工具一直报错..... 啥情况
CanvasContext.drawImage无法通过本地图片路径绘图 canvas类型是2d求教?wx.chooseImage({ success: function(res){ //const mainImg = canvas.createImage(); //mainImg.src = res.tempFilePaths[0]; //ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, 150, 150) console.log(res.tempFilePaths[0]) ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, 150, 150) } }) [图片] [图片](附上前面部分的代码 官方文档就这样写的啊
2021-02-01