请问小游戏制作工具中的对象数据怎么应用?
文档中的解释是这样的,但是对于我这个小白来说,表格列表都懂了,但搞不懂这个对象如何应用,有大神可以举个实际应用的例子吗? 对象是编程中常用的一种数据格式,以一种散列的形式存储。如下: {
a: 1,
b: '123',
c: {
a: 12
},
d: [1, 23]
}
a和b称为对象的属性,1和'c',是属性对应的值,属性值可以是任意类型:数值、字符串、对象、列表、表格等等。通常情况下属性值是唯一的,如果重复了后者则会覆盖前者。 创建对象的流程和变量、列表是一样的,可以指定是局部的还是全局的。默认创建的对象是个空对象,只能通过积木对对象赋值操作。 [图片]