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关于多线程是否一个JavascriptCore 实例?求官方开发答疑一下,想了解一下多线程背后的实现是否是一个JavaScriptCore 实例。是否是真正多线程,还是在同一个JSContext用时间片实现
2019-03-28没有官方来回答这个问题吗?
wxml可以循环渲染多个嵌套的对象吗?- 需求的场景描述(希望解决的问题) 例如:获取的对象 [代码]{[代码][代码] [代码][代码]child: [[代码][代码] [代码][代码]{[代码][代码] [代码][代码]name: [代码][代码]'123'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]child: [[代码][代码] [代码][代码]{[代码][代码] [代码][代码]name: [代码][代码]'321'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]child: [{[代码][代码] [代码][代码]name: [代码][代码]'456'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]child: [{[代码][代码] [代码][代码]name: [代码][代码]'123'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]child: [{[代码][代码] [代码][代码]name: [代码][代码]'123'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]child: [{[代码][代码] [代码][代码]name: [代码][代码]'123'[代码] [代码] [代码][代码]}][代码][代码] [代码][代码]}][代码][代码] [代码][代码]}][代码][代码] [代码][代码]}][代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]{[代码][代码] [代码][代码]name: [代码][代码]'321'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]child: [{[代码][代码] [代码][代码]name: [代码][代码]'456'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]child: [{[代码][代码] [代码][代码]name: [代码][代码]'123'[代码][代码] [代码][代码]}][代码][代码] [代码][代码]}][代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]{[代码][代码] [代码][代码]name: [代码][代码]'321'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]child: [{[代码][代码] [代码][代码]name: [代码][代码]'456'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]child: [{[代码][代码] [代码][代码]name: [代码][代码]'123'[代码][代码] [代码][代码]}][代码][代码] [代码][代码]}][代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]][代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]][代码][代码]}[代码]可能内部还会有很多child 我尝试可用template,但是不能用递归的方法,如果不能用递归,只能写无数个template? - 希望提供的能力 希望提供一个方案解决方案
2019-02-25曾经遇到一个接口字段,文档是小写字母,实际返回是有大写字母。 微信文档垃圾中的垃圾
这文档是敌特派来的人写的吗?目的就是为了整死我们搬砖工吗?事情是这样的。 我司一小破程序,打开时类似这样,显示一个logo,一个标题 [图片] 经过一个2秒的动画效果,logo和标题就移动到上面部分了,同时渐显出来一个loading组件,这些都是使用小程序的Animation API实现的。 [图片] [图片] 现在需求来了。 我们想在首屏渲染后。在图标往上移的动画执行周期中,将背景色缓慢从蓝色变为白色。 (别问为什么要变背景色,我们准备待会加完班拿上弹弓组团去打设计师家玻璃了) [图片] 有朋友会说了,这不是很简单嘛,弄个定时器去替换class不就行了? 我只想说,no no no。朋友,我们搬砖就要有搬砖的样子嘛。 什么时间搬,搬多少,什么时间停,都要严谨嘛。 天真的我,想当然的就拍着胸脯向BOSS表示小意思啦。 [图片] naive的我心里想着 肯定会有动画执行开始和结束一个callback接口的嘛 然鹅,、翻遍了小程序文档里关于动画的各个段落之后才发现 [图片] 神马?? 我不信!一定是我的眼刚刚瞎了,我要再看一遍。 [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] PS 看,多么言简意赅的文档! 在看多了外面那些"妖艳贱货"的文档后,如此小清新的文档,还真让我这老司机虎躯一震。 // TODO 我当即在心里暗暗发誓,我一定要强烈建议我司将此文档规范引进并在我司大范围实践,太他【文明用语】高效了。 END PS 在我不懈的努力下 在某毒找到了一篇关于动画重置的实例 [图片] [图片] 哦也,三七三十一,一定是我聋了才没看见这么大个接口 同事心里还在做自我批判,怎么能轻易的就甩锅给腾讯爸爸。 祭出我的Ctrl+F大法 [图片] 果然。还是我太天真。竟然没有搜到 0/0? 在经过了一番苦苦的某毒搜索之后,猛然意识到,或许是我姿势不对? [图片] 谢天谢地,博客园诚不我欺。确实有这个东东。 我默默的打开了唯一的一条搜索结果学习了起来。你猜怎么着? [图片] 我发现了腾讯爸爸藏起来的彩蛋。 哇,没想到小程序团队这么调皮。 在动画相关的所有文档里,竟然半个字都没提有这几个事件。保密工作做的很到位。表扬。5星好评。 [图片] 根据文档,照猫画虎。 [图片] [图片] 控制台没有任何反应 [图片] 一定是我姿势不对,我换换姿势。 [图片] [图片] 一顿操作猛如虎,然鹅发现并没有什么卵用。 [图片] [图片] [图片] 我盯着这条说明,默默的给自己点上了一根烟后陷入了痛苦的沉思。 期间我尝试了各种姿势,都没有找到关于WXSS animation到底是个什么鬼。 我只知道有Animation这个动画API。或许他俩是一个东西? 但是为什么Animation里没有关于它的只言片语? [图片] 既然Animation里没有写,肯定是另外一套体系吧? 灵光一闪, oh no,别又是腾讯爸爸调皮了把文档藏起来了吧。 [图片] [图片] 经过地毯式的搜索及换遍了各种姿势想要跟我的小程序互动一把后。 [图片] [图片] [图片] 我选择死亡。 [图片] [图片] 我想起那天夕阳下调的微信小程序,那是我逝去的青春。。。 IDE: v1.02.1901230 Library: 2.4.2
2019-01-28建议微信去学学亚马逊是怎么写文档的,一起被一个大小写字母(文档大写,接口返回小写)坑了几天。
云开发官方文档错误,去哪能投诉一下你们写文档的?云开发中 存储 wx.cloud.uploadFile的文档中的示例代码 [代码]wx.cloud.uploadFile({ cloudPath: '/example.png', filePath: '', // 小程序临时文件路径 success: res => { // get resource ID console.log(res.fileID) }, fail: err => { // handle error } })[代码] 其中 [代码]/example.png[代码]应该是 [代码]example.png[代码]没有 / 其中 [代码]// 小程序临时文件路径[代码]应该是 [代码]// 文件路径[代码]不光是 临时文件 才能 上传到云
2018-12-25