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原来直接替换material就可以了: const newMat = scene.createMaterial(scene.assets.getAsset('effect','my-effect'),{}); for (const mesh of myGLTF.meshes) { mesh.material = newMat; }
文档中给出的例子是gltf模型替换了一张固定的贴图。但是想利用effect效果如何操作。
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