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2022-03-21 - textarea组件的placeholder样式被修改,在初次加载时无效?
条件:textarea 组件 在mp-dialog弹框中。 覆盖了textarea 的placeholder-class 和 placeholder-style样式。在初次加载的时候,placeholder样式是不生效的。当在textarea 输入了内容后,再删掉。显示的placeholder样式就是正常的。 开发工具和真机中都可以重现问题 [视频] 基础库版本:2.14.0
2020-12-10 - 安卓 - input文本框获取焦点的情况下点击密码框会获取不到焦点2021-06-01
- wx.login获取的code被批量制造,后台的用户数和数据库的用户数差距特别大?
我们小程序办了个增粉活动,这2天新增了几十万粉丝,但是微信后台才几万,查下去发现有很多非通过我们小程序直接调接口的(没有行为日志,却插入了数据),但是我们是有做用户限制的,只有真实的通过wx.login获取的code获取的openid才可以正常参加活动,查下去我们数据库中的用户数量确实是有几十万,看上去都是真实的账号,因为都是通过code才能插入的,但是微信后台才几万,我们继续核查下去,确实有几十万没昵称、没头像的,而参加我们活动是一定会授权这些信息并且入库的,所以这些数据像是批量制造了code 然后直接调用了我们的活动接口。可是这些code又都是真实有效的样子,请问是如何做到批量制造真实的wx.login的code的呢????现在有点不知道怎么防范
2021-01-14 - 微信真的没有在控流量主收益?
一、吞数据 微信是有吞数据的,微信流量主统计曝光量数据大约为自己后台统计数据的 60%-80%,曝光量越大的情况下吞数据的现象越明显。抛开统计误差,这个数据已经很大了吧,微信可能会说通过程序智能过滤掉了刷数据的,或者一个人广告看多了,次数直接被忽略了。但问题是,微信过滤掉的那部分数据,对于流量主而言,也是要给用户发奖励的啊。微信不能自己说是无效数据就无效吧,你可以不给用户推广告,那不能用户播完之后你跟我说这次不算吧。 二、控收益 控制 eCPM,我的小程序近一个月的收入非常稳定,无论曝光量多与少,最终通过 eCPM 计算后的收入几乎一样,很明显微信会自动根据你的小程序广告曝光量收益来给你推下次的广告,会始终让你稳定在一个区间。 你可能会说曝光率差不多的情况下收入差不多不是很正常吗?ok,我们更新了一个大版本之后,提高了近 3 倍的广告曝光率之后,收入依然没有改变,eCPM每天都在成倍的往下掉。。。这控的也太明显了吧。反正 eCPM 的计算方式和解释权都在你微信手里。 这也太恶心了吧,那流量主们去提高曝光率的意义是啥? [图片]
2020-11-27 - 流量主BUG:2021年第一天,流量主收入0?
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2021-01-02 - 小程序背景音频播放结束时提示“音乐文件错误,播放失败”,怀疑是最近基础库更新导致部分机型出现了问题
小程序背景音频播放结束时提示“音乐文件错误,播放失败”,onError打印的错误信息是:"errMsg":"errCode:67, err:decode audio fail","errCode":10001 从出现问题的时间看,怀疑跟12.5号的基础库更新有关系。 我的手机是安卓10,测试没问题,以下是反馈的两个用户的手机信息,他们也不是必现的,但是概率很高: [图片] [图片] 代码片段是从这个帖子复制过来的,问题都一样,实在没必要重新写一个:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00080ecf9c0178278b0982cc451800
2020-12-12 - 首版封面图片电脑端和手机端显示不一致?
在手机上看预览封面图片是正常的,但是用电脑看就自动放大,重新调整封面再发预览也会出现同样的问题 手机: [图片] 电脑: [图片]
2020-12-15 - 自定义tabbar切换时会闪烁
1. 减少不必要的 setData 可以消除 data 变化导致的闪烁现象 2. 使用普通 image 代替 cover-image 、普通 view 代替 cover-view 可以减弱由于 cover 组件创建偏慢导致的闪烁现象(但要注意组件层叠层级) 但 android 本身的的渲染延迟仍然会导致一部分闪烁现象
2023-05-11