- 微信小程序预付卡销售算是 ios虚拟支付吗?
预付卡销售算是 ios虚拟支付吗? 是否受ios虚拟支付政策限制勒?
2023-07-10 - 还是无法ios 虚拟支付吗?
都2023年了,麻烦问下大家是如何解决IOS虚拟支付问题的? 还是无法ios 虚拟支付吗?
2023-07-10 - 当小程序进入后台时,是否可以调用接口?
虽然微信小程序进入后台后可以定位和播放背景音乐, 但是 wx.request 无法调用接口 请问如何实现 调用接口
2021-01-08 - video播放m3u8直播视频,如果同时创建了音频,那么可以正常播放但loading一直存在。ios
video组件播放m3u8直播视频时,如果同时创建了音频,那么可以正常播放但loading一直存在。尤其当你点击暂停直播,再点击播放的时候 ios 复现, 安卓没有此问题 代码如下: js : const app = getApp() Page({ data: { music: 0, motto: 'Hello World', userInfo: {}, hasUserInfo: false, canIUse: wx.canIUse('button.open-type.getUserInfo') }, //事件处理函数 Bindstop: function() { this.myaudio.pause(); }, BindPlay: function() { this.myaudio.play(); }, bindwaiting: function(e) { console.log('bindwaiting',e) }, binderror: function(e) { console.log('binderror',e) }, onLoad: function () { const myaudio = wx.createInnerAudioContext(); this.myaudio = myaudio; //设置obeyMuteSwitch: false(不遵循系统静音开关,即使用户打开了静音开关,也能继续发出声音) //设置autoplay: true(自动开始播放) if (wx.setInnerAudioOption) { wx.setInnerAudioOption({ obeyMuteSwitch: false, autoplay: true }) }else { myaudio.obeyMuteSwitch = false; myaudio.autoplay = true; } //监听各个阶段 myaudio.onCanplay(() => { console.log('可以播放'); myaudio.play(); }); myaudio.onPlay(() => { console.log('监听到音频开始播放'); }); myaudio.onEnded(() => { console.log('音频自然播放结束事件'); }); myaudio.onStop(() => { console.log('音频停止事件'); }); myaudio.onError((res) => { console.log(res.errMsg); console.log(res.errCode); }); myaudio.onWaiting((res) => { console.log('音频加载中事件,当音频因为数据不足,需要停下来加载时会触发') }); //设置播放链接 myaudio.src = 'xxx.mp3'; //播放 }, }) html : <video style="width:100%" bindwaiting="bindwaiting" binderror="binderror" autoplay bindplay="BindPlay" bindpause="Bindstop" src="xxx.m3u8" controls></video>
2020-03-17