1.背景
如今信息流业务是各大互联网公司争先抢占的一个大面包,为了提高用户的后续消费,产品想出了各种各样的方法,例如在微视中,用户可以无限上拉出下一条视频;在知乎中,也可以无限上拉出下一条回答。这样的操作方式用户体验更好,后续消费也更多。最近几年的时间,微信小程序已经从一颗小小的萌芽成长为参天大树,形成了较大规模的生态,小程序也拥有了一个很大的流量入口。
2.demo体验
那如何才能在小程序中实现类原生APP效果的下一条无限刷体验?
这篇文章详细记录了下一条无限刷效果的实现原理,以及细节和体验优化,并将相关代码抽象成一个微信小程序代码片段,有需要的同学可查看demo源码。
线上效果请用微信扫码体验:
小程序demo体验请点击:https://developers.weixin.qq.com/s/vIfPUomP7f9a
3.实现原理
出于性能和兼容性考虑,我们尽量采用小程序官方提供的原生组件来实现下一条无限刷效果。我们发现,可以将无限上拉下一篇的文章看作一个竖向滚动的轮播图,又由于每一篇文章的内容长度高于一屏幕高度,所以需要实现文章内部可滚动,以及文章之间可以上拉和下拉切换的功能。
在多次尝试后,我们最终采用了在<swiper>
组件内部嵌套一个<scroll-view>
组件的方式实现,利用<swiper>
组件来实现文章之间上拉和下拉切换的功能,利用<scroll-view>
来实现一篇文章内部可上下滚动的功能。
所以页面的dom结构如下所示:
<swiper
class='scroll-swiper'
circular="{{false}}"
vertical="{{true}}"
bindchange="bindChange"
skip-hidden-item-layout="{{true}}"
duration="{{500}}"
easing-function="easeInCubic"
>
<block wx:for="{{articleData}}">
<swiper-item>
<scroll-view
scroll-top="0"
scroll-with-animation="{{false}}"
scroll-y
>
content
</scroll-view>
</swiper-item>
</block>
</swiper>
4.性能优化
我们知道view部分是运行在webview上的,所以前端领域的大多数优化方式都有用。例如减少代码包体积,使用分包,渲染性能优化等。下面主要讲一下渲染性能优化。
4.1 dom优化
由于页面需要无限上拉刷新,所以要在<swiper>
组件中不断的增加<swiper-item>
,这样必然会导致页面的dom节点成倍数的增加,最后非常卡顿。
为了优化页面的dom节点,我们利用<swiper>
的current
和<swiper-item>
的index
来做优化,控制是否渲染dom节点。首先,仅当index <= current + 1
时渲染<swiper-item>
,也就是页面中最多预先加载出下一条,而不是将接口返回的所有后续数据都渲染出来;其次,对于用户已经消费过的之前的<swiper-item>
,不能直接销毁dom节点,否则会导致<swiper>
的current
值出现错乱,但是我们可以控制是否渲染<swiper-item>
内部的子节点,我们设置了仅当current <= index + 1 && index -1 <= current
时才会渲染<swiper-item>
中的内容,也就是仅渲染当先文章,及上一篇和下一篇的文章内容,其他文章的dom节点都被销毁了。
这样,无论用户上拉刷新了多少次,页面中最多只会渲染3篇文章的内容,避免了因为上拉次数太多导致的页面卡顿。
4.2 分页时setData的优化
setData工作原理
小程序的视图层目前使用WebView
作为渲染载体,而逻辑层是由独立的 JavascriptCore
作为运行环境。在架构上,WebView
和 JavascriptCore
都是独立的模块,并不具备数据直接共享的通道。当前,视图层和逻辑层的数据传输,实际上通过两边提供的 evaluateJavascript
所实现。即用户传输的数据,需要将其转换为字符串形式传递,同时把转换后的数据内容拼接成一份 JS
脚本,再通过执行 JS
脚本的形式传递到两边独立环境。
而 evaluateJavascript
的执行会受很多方面的影响,数据到达视图层并不是实时的。
- 每次
setData
的调用都是一次进程间通信过程,通信开销与 setData 的数据量正相关。 setData
会引发视图层页面内容的更新,这一耗时操作一定时间中会阻塞用户交互。setData
是小程序开发中使用最频繁的接口,也是最容易引发性能问题的接口。
避免不当使用setData
data
应仅包括与页面渲染相关的数据,其他数据可绑定在this上。使用data
在方法间共享数据,会增加 setData 传输的数据量,。- 使用
setData
传输大量数据,通讯耗时与数据正相关,页面更新延迟可能造成页面更新开销增加。仅传输页面中发生变化的数据,使用setData
的特殊key
实现局部更新。 - 避免不必要的
setData
,避免短时间内频繁调用setData
,对连续的setData调用进行合并。不然会导致操作卡顿,交互延迟,阻塞通信,页面渲染延迟。 - 避免在后台页面进行
setData
,这样会抢占前台页面的渲染资源。可将页面切入后台后的setData
调用延迟到页面重新展示时执行。
优化示例
无限上拉刷新的数据会采用分页接口的形式,分多次请求回来。在使用分页接口拉取到下一刷的数据后,我们需要调用setData
将数据写进data
的articleData
中,这个articleData
是一个数组,里面存放着所有的文章数据,数据量十分庞大,如果直接setData
会增加通讯耗时和页面更新开销,导致操作卡顿,交互延迟。
为了避免这个问题,我们将articleData
改进为一个二维数组,每一次setData
通过分页的 cachedCount
标识来实现局部更新,具体代码如下:
this.setData({
[`articleData[${cachedCount}]`]: [...data],
cachedCount: cachedCount + 1,
})
articleData
的结构如下:
4.3 体验优化
解决了操作卡顿,交互延迟等问题,我们还需要对动画和交互的体验进行优化,以达到类原生APP效果的体验。
在文章间上拉切换时,我们使用了<swiper>
组件自带的动画效果,并通过设置duration
和easing-function
来优化滚动细节和动画。
当用户阅读文章到底部时,会提示下一篇文章的标题等信息,而在页面上拉时,由于下一篇文章的内容已经加载出来了,这样在滑动过程中会出现两个重复的标题。为了避免这种情况出现,我们通过一个占满屏幕宽高的空白<view>
来将下一篇文章的内容撑出屏幕,并在滚动结束时,通过hidden="{{index !== current && index !== current + 1}}"
来隐藏这个空白<view>
,并对这个空白<view>
的高度变化增加动画,来实现下一篇文章从屏幕底部滚动到屏幕顶部的效果:
.fake-scroll {
height: 100%;
width: 100%;
transition: height 0.3s cubic-bezier(0.167,0.167,0.4,1);
}
而当用户想要上拉查看之前阅读过的文章时,我们需要给用户一个“下滑查看上一条”提示,所以也可以采用同上的方式,通过一个占满屏幕宽高的提示语<view>
来将上一篇文章的内容撑出屏幕,并在滚动结束时,通过wx:if="{{index + 1 === current}}"
来隐藏这个提示语<view>
,并对这个提示语<view>
的透明度变化增加动画,来实现下拉时提示“下滑查看上一条”的效果:
.fake-previous {
height: 100%;
width: 100%;
opacity: 0;
transition: opacity 1s ease-in;
}
.fake-previous.show-fake-previous {
opacity: 1;
}
至此,这个类原生APP效果的下一条无限刷体验的需求的所有要点和细节都已实现。
记录在此,欢迎交流和讨论。
小程序demo体验请点击:https://developers.weixin.qq.com/s/vIfPUomP7f9a
效果很不错。
在掘金看到同样文章,作者是腾讯的一个团队,谁是真的作者啊😂
嗯,欢迎关注我们团队的专栏哦~
好的!大佬
setData的优化学到了
您这个写的和扫二维码的腾讯新闻的demo差距太大了啊,能不能详细讲一下腾讯新闻swiper部分的实现
最近工作需求中有一个类似需求,但是不是用微信小程序而是用vue实现一个h5页面,这个里面的scroll-view可以用什么原生元素或者其他代替么
首先感谢up,以前mark了,现在项目用到了up的demo了,基本需求都可以满足,只是测试的时候发现部分安卓手机在上拉swiper-item里面的scroll-view时候并不能切换到下一个swiper-item。具体手机是:小米8。。up有什么好的建议吗
请问下拉刷新数据呢?比如聊天室需要下拉聊天历史记录的场景,求帮忙解解~~
我以前也做类似的,但是被强制要求要下拉刷新,然后就放弃了
如果可以下拉刷新就完美了
amazing !谢谢分享
腾讯新闻小程序下拉动画很卡顿哦,左右滑切换也会有卡顿~