做个简单的自我介绍吧!给那些还不认识我的朋友,我是小蚂蚁,从事游戏开发行业已经 6 年的时间,之前在团队中一直担任唯一的主程序的角色,做过大大小小的十几款游戏,如今是一个独立的游戏制作人,尝试以一己之力去完成整个游戏的创作,当然这里指的是小游戏。
除了做游戏之外,我也很喜欢教别人做游戏,写过很多的做游戏的教程,有面向没有任何游戏开发经验的小白教程“人人都能做游戏系列”,后来也把这个系列教程做成了视频(在这里),也写过一个系列的进阶教程“微信小游戏开发实战系列”。
至今为止,“人人都能做游戏”的系列教程已经帮助过不少人做出了自己人生的第一个游戏,有人为此特地留言表示感谢,看到后我感觉非常的高兴并且觉得很有成就感。
既然我这么喜欢教别人做游戏,而当我能够帮助他人解决问题或者是制作出游戏时,又能给我带来极大的成就感和满足感。那么为什么我不去认真的做这件事呢?所以,这大概是这门课程的由来了。
这门课能帮助你解决什么问题?
如果你有一颗想做游戏的心,但是因为自己没有任何的游戏开发经验,无从下手。
如果你上网搜索过如何学习做游戏,看了很多的回答和教程,仍然是一头雾水,不知从何做起。
如果你在网上找了几十 G 的学习资料,但是搜集完资料后就再没看过,你学习游戏开发的过程好像变成了搜集资料的过程。可是,这么多的教程资料对你真的有用吗?它们除了占用你的硬盘空间,是否还有别的用处?
如果你刚开始学习游戏开发,但是发现自己遇到很多的问题,网上找不到答案,在论坛里提问没有人回复,在群里提问也同样无果,找不到可以问问题的人,或者即使找到了也不好意思经常的去问问题。
如果你不懂编程。
如果你觉得自己一个人学习太孤独,仿佛在这条学习游戏开发的路上只有你一个人在负重前行,而且还是在摸着黑前进。
如果......
不论你遇到的是上方的什么问题,这门课就是来帮助你解决这些问题的。
所以这门课到底是什么样的?
课程的内容会以视频+图文的形式交付,当然不是一股脑的扔给你就完了,当前市面上已经有很多这样的课程了,不需要我再去做一件同样的事情。
小蚂蚁的课程将会是什么样的呢?
我给你讲一节,然后搭配上针对当前课程中所讲内容的练习。你去学习消化,并且完成对应的练习,在这期间有任何不懂的疑问的地方都可以向我提问反馈。然后我会根据这一节课的学习效果去调整下一节课的内容和难易程度。所以,这门课程的内容并不是固定不变的,它是在不停的交付与反馈中动态调整的。
另外,我会建立一个“跟着小蚂蚁学做游戏”群,在群中我会督促大家完成每节课的学习以及练习任务,你不需要再孤单的走在学习的路上,大家一起会更有意思,也更容易坚持。
课程时间大概会是 30 天,前 15 天你会学到做游戏的一些必备的技能,并且跟随着课程你会完成第一个小游戏的制作。后 15 天,你需要利用自己所学的知识和技能,去做一个自己想做的游戏,在此期间我会为你提供全程的支持和指导,而这个作品也将会是你的结业作品。
我希望这是一门动态的课程,可以根据每一位学习者的具体学习情况进行调整,但是这也意味着这样的一门课注定是一个“小小班”,不能招太多人,毕竟一个人的精力有限,多了的话就无法照顾到每一位学习者。
最后,你不需要先懂一门编程语言,是的,做游戏并不要求你必须先懂一门编程语言。
这门课程适合谁?
适合想学习做游戏,但是没有任何游戏开发经验的小白。
适合正在学习做游戏,但是始终入不了门的初级学习者。
适合希望能够通过系统的学习,快速入门游戏开发的人。
适合会画画,但是想要补强开发能力,能够自己独立完成一个完整的游戏开发的人。
适合那些希望有一天真的能够做出自己想做的游戏的人。
适合相信小蚂蚁,相信他能够真的带领你跨过游戏开发世界的门槛,步入游戏开发世界的大门的人。
这门课程不适合谁?
不适合想要做王者荣耀,和平精英以及其他大型游戏的人。
不适合眼高手低,认为看看视频看看教程,不需要动手实践就能学会做游戏的人。
不适合只有满脑子的想法,但是却只想找个人来帮忙验证自己的想法,而不是自己去动手验证想法的人。(一个无法付诸行动或者一个无法进行验证的想法,其实一文不值)
不适合不认识,不了解小蚂蚁的人。
了解课程的具体细节,想知道它到底适不适合你,欢迎关注我的公众号:小蚂蚁游戏开发。了解更多内容,这里也有很多免费的原创教程可以供你学习。
如果你有一颗想要做游戏的心,那不妨来看看吧!说不定游戏开发世界的大门就因此而向你打开了。