3.20更新
最近没有更新游戏,觉得该做个游戏推广视频,于是就自己下载了final cut pro 研究了一下做了个视频
这个是放在游戏开始的时候播放的
https://v.youku.com/v_show/id_XNDEwMzE5OTIzMg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
还有个两分钟的长版,这个节奏掐的比较好,短板是在长版的基础上截取的,长版更像是宣传视频
https://v.youku.com/v_show/id_XNDEwMDQyNjUwMA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
不想做后期的程序员不是好司机!
在小游戏上做大型手游确实有点费劲,因为小程序没有JIT,出来的性能会相较浏览器差很多,单单优化就耗时两三个月。
完成图预览
-----------不太华丽还有点短的分割线-------------
做游戏之前是开发安卓和ios,一直有个游戏梦,所以还要特别感谢微信小游戏。之前也没有多少游戏经验,天资不足只能拿时间来凑。
之所以做了两年,后端和前端,外加美工,策划,测试…等等。小兵还需要建模导出,确实耗费了太多的精力,每天都熬夜,因为自己也还有工作任职技术总监,真是争分夺秒的做。
因为做这款游戏,女朋友都快没了,发际线也越来越靠后了,因为自己也还有工作,好吧,扯远了,打算做这个游戏的时候年龄二十八九,做完已经三十岁了。
后台java分布式,七个项目分布,各有不同功能,所以不需质疑代码量,几十万行很轻松… ps,带回车(括号内容表达出技术人员的严谨来)
做的这款游戏虽然看着是个2D游戏,等真的做的时候会发现游戏逻辑很多很多,为了实现前端动作无延迟,后端还要再写一次判断,比如金币够不够,工人够不够之类,这样类型的游戏用户针对性强,也算是一次赌注
相信小游戏平台也需要高丰富度的游戏。
首创怪物入侵,外加防守用的合剂药水。
特别吐槽一下小程序没有JIT
最开始高估了小游戏的性能,最后不得不修改一些游戏逻辑,比如update中的条件判断改为触发执行等等。
因为内容很多,也不好择哪个拿出来说,看坛友对哪方面感兴趣我特别的说一下或做个demo。
软著相关。
中国版权中心在上海北京都有实体点,可以把文件准备好后直接现场办理,这样相对邮寄更快一些。现场办理需要预约,微信预约都要提前一个星期,提前关注好公众号预约!切记!
申请软著需要:软件说明书,申请单(官方网站填写,填写好后打印),游戏代码(前30页,后30页)
因为软著特别要求格式,其实你的代码他们都不会看的,有几个要注意的地方
1.说明书header标题格式要带上版本号,如:溪谷游戏软件V1.0说明书
2.说明书及代码都要带上页码,可以是‘第1页/共30页’,也可以是‘1/30’
3.代码中不要有任何一行空格!
4.还有一个,申请书打印的时候会发现下面带了一个URL,这个URL一定要打印!
5.代码第30页的最后一行一定是代码结束符号 }
6.代码后30页的最后一页 最后一行,加上 ----完-----
个人推广不易,望大家多多支持
厉害了,小游戏没做过,使用canvas做的吗
用的cocos creator引擎,腾讯官方很多游戏也是用的这个引擎
山寨coc ?看图片效果,应该是用心做了
COC也是有很多借鉴了魔兽争霸,只是一种玩法
管理人员你好,我发错板块到小程序了,需要自己再发布到小游戏板块吗
不需要
嗯嗯,厉害,
本来是在学习小程序的帖子,但是看见2年的字眼,还是鼓励,支持一下哈。加油!~ 有空,我可以去玩一下,就当测试一下业务逻辑啦!~~
可以尝试用下markdown的语法,重点和分隔,会更突出一点。
谢,已经优化排版