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用 HTM 实现小程序 SVG

今天你可以在小程序中使用 Cax 引擎高性能渲染 SVG!

写在前面

今天你可以在小程序中使用 Cax 引擎高性能渲染 SVG!

SVG 是可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),基于可扩展标记语言,用于描述二维矢量图形的一种图形格式。它由万维网联盟制定,是一个开放标准。SVG 的优势有很多:

  • SVG 使用 XML 格式定义图形,可通过文本编辑器来创建和修改
  • SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
  • SVG 是可伸缩的,且放大图片质量不下降
  • SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
  • SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)
  • SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性、可编程星更强
  • SVG 完全支持 DOM 编程,具有交互性和动态性

而支持上面这些优秀特性的前提是 - 需要支持 SVG 标签。比如在小程序中直接写:

<svg width="300" height="150">
  <rect
    bindtap="tapHandler" height="100" width="100"
    style="stroke:#ff0000; fill: #0000ff">
  </rect>
</svg>

上面定义了 SVG 的结构、样式和点击行为。但是小程序目前不支持 SVG 标签,仅仅支持加载 SVG 之后 作为 background-image 进行展示,如 background-image: url("data:image/svg+xml.......),或者 base64 后作为 background-image 的 url。

直接看在小程序种使用案例:

import { html, renderSVG } from '../../cax/cax'

Page({
  onLoad: function () {

    renderSVG(html`
<svg width="300" height="220">
  <rect bindtap="tapHandler"
  height="110" width="110"
  style="stroke:#ff0000; fill: #ccccff"
  transform="translate(100 50) rotate(45 50 50)">
  </rect>
</svg>`, 'svg-a', this)

  },

  tapHandler: function () {
    console.log('你点击了 rect')
  }
})

其中的 svg-a 对应着 wxml 里 cax-element 的 id:

<view class="container">
  <cax-element id="svg-c"></cax-element>
</view>

声明组件依赖

{
  "usingComponents": {
    "cax-element":"../../cax/index"
  }
}

小程序中显示效果:

可以使用 widthheightbounds-xbounds-y 设置绑定事件的范围,比如:

<path width="100" height="100" bounds-x="50" bounds-y="50" />

需要注意的是,元素的事件触发的包围盒受自身或者父节点的 transform 影响,所以不是绝对坐标的 rect 触发区域。

再来一个复杂的例子,用 SVG 绘制 Omi 的 logo:

renderSVG(html`
<svg width="300" height="220">
  <g transform="translate(50,10) scale(0.2 0.2)">
   <circle fill="#07C160" cx="512" cy="512" r="512"/>
   <polygon fill="white" points="159.97,807.8 338.71,532.42 509.9,829.62 519.41,829.62 678.85,536.47 864.03,807.8 739.83,194.38 729.2,194.38 517.73,581.23 293.54,194.38 283.33,194.38 "/>
   <circle fill="white" cx="839.36" cy="242.47" r="50"/>
  </g>
</svg>`, 'svg-a', this)

小程序种显示效果:

在 omip 和 mps 当中使用 cax 渲染 svg,你可以不用使用 htm。比如在 omip 中实现上面两个例子:

    renderSVG(
<svg width="300" height="220">
  <rect bindtap="tapHandler"
  height="110" width="110"
  style="stroke:#ff0000; fill: #ccccff"
  transform="translate(100 50) rotate(45 50 50)">
  </rect>
</svg>, 'svg-a', this.$scope)
renderSVG(
<svg width="300" height="220">
  <g transform="translate(50,10) scale(0.2 0.2)">
   <circle fill="#07C160" cx="512" cy="512" r="512"/>
   <polygon fill="white" points="159.97,807.8 338.71,532.42 509.9,829.62 519.41,829.62 678.85,536.47 864.03,807.8 739.83,194.38 729.2,194.38 517.73,581.23 293.54,194.38 283.33,194.38 "/>
   <circle fill="white" cx="839.36" cy="242.47" r="50"/>
  </g>
</svg>, 'svg-a', this.$scope)

需要注意的是在 omip 中传递的最后一个参数不是 this,而是 this.$scope

在 mps 中,更加彻底,你可以单独创建 svg 文件,通过 import 导入。

//注意这里不能写 test.svg,因为 mps 会把 test.svg 编译成 test.js 
import testSVG from '../../svg/test'
import { renderSVG } from '../../cax/cax'

Page({
  tapHandler: function(){
    this.pause = !this.pause
  },
  onLoad: function () {
    renderSVG(testSVG, 'svg-a', this)
  }
})

比如 test.svg :

<svg width="300" height="300">
  <rect bindtap="tapHandler" x="0" y="0" height="110" width="110"
         style="stroke:#ff0000; fill: #0000ff" />
</svg>

会被 mps 编译成:

const h = (type, props, ...children) => ({ type, props, children });
export default h(
  "svg",
  { width: "300", height: "300" },
  h("rect", {
    bindtap: "tapHandler",
    x: "0",
    y: "0",
    height: "110",
    width: "110",
    style: "stroke:#ff0000; fill: #0000ff"
  })
);

所以总结一下:

  • 你可以在 mps 中直接使用 import 的 SVG 文件的方式使用 SVG
  • 你可以直接在 omip 中使用 JSX 的使用 SVG
  • 你可以直接在原生小程序当中使用 htm 的方式使用 SVG

这就完了?远没有,看 cax 在小程序中的这个例子:

详细代码:

renderSVG(html`
<svg width="300" height="200">
  <path d="M 256,213 C 245,181 206,187 234,262 147,181 169,71.2 233,18 220,56 235,81 283,88 285,78.7 286,69.3 288,60 289,61.3 290,62.7 291,64 291,64 297,63 300,63 303,63 309,64 309,64 310,62.7 311,61.3 312,60 314,69.3 315,78.7 317,88 365,82 380,56 367,18 431,71 453,181 366,262 394,187 356,181 344,213 328,185 309,184 300,284 291,184 272,185 256,213 Z" style="stroke:#ff0000; fill: black">
    <animate dur="32s" repeatCount="indefinite" attributeName="d" values="......太长,这里省略 paths........" />
  </path>
</svg>`, 'svg-c', this)

再试试著名的 SVG 老虎:

path 太长,就不贴代码了,可以点击这里查看

pasiton 标签

import { html, renderSVG } from '../../cax/cax'

Page({
  onLoad: function () {


    const svg = renderSVG(html`
<svg width="200" height="200">
  <pasition duration="200" bindtap=${this.changePath} width="100" height="100" from="M28.228,23.986L47.092,5.122c1.172-1.171,1.172-3.071,0-4.242c-1.172-1.172-3.07-1.172-4.242,0L23.986,19.744L5.121,0.88
		c-1.172-1.172-3.07-1.172-4.242,0c-1.172,1.171-1.172,3.071,0,4.242l18.865,18.864L0.879,42.85c-1.172,1.171-1.172,3.071,0,4.242
		C1.465,47.677,2.233,47.97,3,47.97s1.535-0.293,2.121-0.879l18.865-18.864L42.85,47.091c0.586,0.586,1.354,0.879,2.121,0.879
		s1.535-0.293,2.121-0.879c1.172-1.171,1.172-3.071,0-4.242L28.228,23.986z"
    to="M49.1 23.5H2.1C0.9 23.5 0 24.5 0 25.6s0.9 2.1 2.1 2.1h47c1.1 0 2.1-0.9 2.1-2.1C51.2 24.5 50.3 23.5 49.1 23.5zM49.1 7.8H2.1C0.9 7.8 0 8.8 0 9.9c0 1.1 0.9 2.1 2.1 2.1h47c1.1 0 2.1-0.9 2.1-2.1C51.2 8.8 50.3 7.8 49.1 7.8zM49.1 39.2H2.1C0.9 39.2 0 40.1 0 41.3s0.9 2.1 2.1 2.1h47c1.1 0 2.1-0.9 2.1-2.1S50.3 39.2 49.1 39.2z"
    from-stroke="red" to-stroke="green" from-fill="blue" to-fill="red" stroke-width="2" />
</svg>`, 'svg-c', this)

    this.pasitionElement = svg.children[0]

  },

  changePath: function () {
    this.pasitionElement.toggle()
  }
})

pasiton 提供了两个 path 和 颜色 相互切换的能力,最常见的场景比如 menu 按钮和 close 按钮点击后 path 的变形。

举个例子,看颜色和 path 同时变化:

线性运动

这里举一个在 mps 中使用 SVG 的案例:

import { renderSVG, To } from '../../cax/cax'

Page({
  tapHandler: function(){
    this.pause = !this.pause
  },

  onLoad: function () {
    const svg = renderSVG(html`
    <svg width="300" height="300">
     <rect bindtap="tapHandler" x="0" y="0" height="110" width="110"
            style="stroke:#ff0000; fill: #0000ff" />
    </svg>`
    , 'svg-a', this)
    const rect = svg.children[0]
    rect.originX = rect.width/2
    rect.originY = rect.height/2
    rect.x = svg.stage.width/2
    rect.y = svg.stage.height/2
    this.pause = false
    this.interval = setInterval(()=>{
      if(!this.pause){
        rect.rotation++
        svg.stage.update()
      }
    },15)
})

效果如下:

组合运动

import { renderSVG, To } from '../../cax/cax'

Page({
  onLoad: function () {

    const svg = renderSVG(html`
    <svg width="300" height="300">
     <rect bindtap="tapHandler" x="0" y="0" height="110" width="110"
            style="stroke:#ff0000; fill: #0000ff" />
    </svg>`
    ,'svg-a', this)
    const rect = svg.children[0]
    rect.originX = rect.width/2
    rect.originY = rect.height
    rect.x = svg.stage.width/2
    rect.y = svg.stage.height/2

    var sineInOut = To.easing.sinusoidalInOut
    To.get(rect)
        .to().scaleY(0.8, 450, sineInOut).skewX(20, 900, sineInOut)
        .wait(900)
        .cycle().start()
    To.get(rect)
        .wait(450)
        .to().scaleY(1, 450, sineInOut)
        .wait(900)
        .cycle().start()
    To.get(rect)
        .wait(900)
        .to().scaleY(0.8, 450, sineInOut).skewX(-20, 900, sineInOut)
        .cycle()
        .start()
    To.get(rect)
        .wait(1350)
        .to().scaleY(1, 450, sineInOut)
        .cycle()
        .start()

      setInterval(() => {
          rect.stage.update()
      }, 16)
  }
})

效果如下:

其他

  • vscode 安装 lit-html 插件使 htm 的 html内容 高亮
  • 还希望小程序 SVG 提供什么功能可以开 issues告诉我们,评估后通过,我们去实现!
  • Cax Github
  • 参考文档
最后一次编辑于  01-04  
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评论

33 个评论

  • 梁海涛
    梁海涛
    2019-05-06

    巴适的很!

    2019-05-06
    赞同
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  • Terrance
    Terrance
    2019-05-06

    感觉不够优雅,倾向于转base64的方案

    https://cloud.tencent.com/developer/article/1132137

    2019-05-06
    赞同
    回复 3
    • 加凉多茶宝
      加凉多茶宝
      2019-05-07

      感觉太麻烦,推荐使用svg编辑器编辑后存储为svg放到小程序用image调用的方案。

      2019-05-07
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    • Terrance
      Terrance
      2019-05-08回复加凉多茶宝

      刚看了下确实支持

      2019-05-08
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    • 阿亮
      阿亮
      2022-05-02
      真搞笑,难道在你们的眼中svg就只是个小图标吗?base64就很优雅了?拿中国地图来说事,你base64后文件变大多少,且你点击每个城市块你怎么交互?
      2022-05-02
      1
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  • Boris Lau2
    Boris Lau2
    2019-05-06

    很强 👍   !!    很强 👍很强 👍很强 👍很强 👍很强 👍

    2019-05-06
    赞同
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