最近一周很多用户反馈声音播放有延迟,反馈问题的用户全部为安卓用户,ios没有出现该问题,而且反馈问题的用户很多,希望官方尽快解决,天天被用户投诉受不了啊。。
我们的游戏是用threejs开发的,代码执行的方法如下:
//执行函数
this.setAudio(src)
//函数
setAudio(src) {
let audio = wx.createInnerAudioContext();
audio.src = src;
audio.autoplay = true;
audio.onEnded(() => {
audio.destroy();
});
}
也有类似的问题,很烦恼