由于收到开发者的反馈,为了方便开发者更好地使用获取用户信息的接口,开发者仍然可以使用 wx.getUserInfo 接口获取用户信息。
具体优化调整如下:
1.获取用户头像昵称,第一次需要使用 button 组件授权,如果已经用组件授权了,wx.getUserInfo 可直接返回用户数据,无需重复授权弹窗。
2. 如果没有用 button 组件授权,wx.getUserInfo 调用接口返回失败,提醒开发者需要先使用 button 组件授权。
3. 用户可在设置中,取消授权。取消授权后需重新用 button 组件拉起授权。
此次调整仅会影响开发者工具、体验版和开发版,正式版本小程序暂不受影响。
详细可见如下接口文档:
小程序:
1.使用 button 组件,并将 open-type 指定为 getUserInfo 类型,用户允许授权后,可获取用户基本信息。
详情参考文档:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/button.html
2.使用 open-data 展示用户基本信息。
详情参考文档:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/open-data.html
小游戏:
1.使用用户信息按钮 UserInfoButton。
详情参考文档:
2.开放数据域下的展示用户信息。
详细参考文档:
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/document/open-api/data/wx.getUserInfo.html
请各位开发者注意及时调整接口,正式版未来也会逐步切换为这个逻辑。
哪位大神能讲下scope.userInfo废弃之后,清除缓存情况下怎么第一次自动弹出授权提示?
完了
这样搞也能长久?不考虑下开发者得难处吗?
这样改 那按钮怎么触 发啊,我不想让用户去点击,你加过点击模拟事件吗?如果没加过,你这个授权是需要放在明面上的?见过哪个小程序,明面上放个按钮然后让用户点击的?
麻烦把scope.userInfo还原好吗
这个改了之后,登录就要点两次,用户体验很不好,改回来吧!改回来吧!改回来吧!
建议下:
1,把授权功能在第一次启动小程序的时候就提示,需要打开哪些授权,如同APP安装时一样
2,有一个统一管理授权的页面,里面有每个小程序需要获取的授权,可以随时关闭打开
3,不应该在每个小程序里面设置权限,而是在微信里面设置权限 - 我的 - 设置 - 小程序权限管理
4,抓紧时间搞吧,微信OS即将上线
太坑了。。。。。。
这样每个小程序要去改,现在扫码进来的都获取不到,难道不能先之前的,可以用,再让开发者转入吗,这样有意思?