cocos creator开发的小游戏,构建发布到微信开发平台后,然后点击真机调试时,经常会报Error: ENOENT: no such file or directory,open XXXXXXXXXXXXXXXXXXx.json这样的错,报错的概率非常高,50%以上的概率会报错。
我发现把微信开发平台关闭后,再次打开,然后重新再点击真机调试,很多时候就没事了。搞不清为什么,但感觉不是cocos creator的bug,就是微信开发平台的bug.
请教各位遇到过这种问题吗?有什么好的解决方法吗?谢谢!
我也遇到了,点击 ‘编辑’ - ‘清除编辑器缓存’ 然后编辑器会自动重启,然后就没有问题了,亲测有效。
我也遇到了,每次都是退出开发工具,再打开一次解决
解决办法就是,每次构建微信小游戏前,退出开发者工具