# 真机调试能力升级 Beta
当前小游戏真机调试已支持以下能力:
- 在 Sources 面板中对源代码进行断点调试
- 在 Console 面板中查看日志、运行代码
虽然能对开发者调优、定位游戏问题提供一定帮助,但仍然存在以下问题:
- Network 无法显示网络请求
- Sources 显示的混淆后的代码
- 函数调用、网络请求无法与游戏逻辑关联
- 无法获取小游戏启动耗时、首帧耗时等小游戏框架的性能
- 缺少wx接口耗时分析的手段
因此平台计划在原真机调试功能的基础上,逐步对小游戏真机调试能力进行升级。
原真机调试功能入口及基础使用请查看文档
# v1.0
# 版本变更
- 支持 Performance
- Network 支持查看 wx.request、wx.downloadFile、wx.uploadFile、wx.connectSocket 数据
- Sources 面板支持Source Map
# 版本要求
- Android 微信客户端版本 >= 8.0.55
- 基础库版本 >= 3.7.4
- 微信开发者工具版本 >= Nightly 1.06.2412302
注意:iOS暂不支持
# 使用
- Network
Tab切换至 Network 面板,即可查看所有网络请求
- Sources
Tab切换至 Sources 面板,可查看业务源代码
- Performance
Tab切换至 Performance 面板,可查看CPU和wx接口调用
关于Performance,可查阅chrome文档
# 已知问题
- Console 面板中会显示非业务的日志
- Network 中的请求无法查看响应
- Network 中部分请求响应的size显示为0
- Network 中没有wx.createImage的请求
# 问题反馈 & 建议
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