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第一款微信小游戏《宝贝快跑》制作心得

自己的第一款小游戏制作,也是给女儿的一个礼物。

第一次制作小游戏,花了好几天去探索。本来以为可以导入spine的json动画数据,结果不支持,最后导入进来的是序列动画。因为是序列动画,已经做好了跳跃距离,所以没有使用【平台角色移动】这个功能,最后也取消了二段跳这个操作。

在做碰撞检测这个也犯了难,因为序列实际是没有产生位移的,所以跳起来怎么去和阻碍物产生交互呢?最后做了一个圆形去匹配人物的动画,用圆形去做碰撞检测,然后再透明度设置为0。

最后做了这款《宝贝快跑》3.0的版本,后面再慢慢加入想法进去。

纪念一下自己第一款小游戏,也作为礼物送给自己宝贝女儿。

感谢你给出宝贵的意见!

最后一次编辑于  01-22  
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4 个评论

  • 强哥
    强哥
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  • 😘123
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    01-13

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  • momo
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    01-12

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  • Sing
    Sing
    01-11

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