用小游戏制作工具来展示表格有点麻烦,不过也不是不可以。下面通过实例来讲解其中一种方法,仅为新上手的朋友解惑,大神尽管无视!
如上图的兵种详情表格展示,我们可以通过滚动列表来实现。
主要源自上图预设的兵种属性表格
先用文字精灵合成容器、组成一个表格单行结构。这里并不限于文字,也可以是图案造型,尺寸规格可以根据自己的需求做细致调整。
通过容器的事件代码积木块来完成数据填写,如上图。
滚动列表的详细设定:
- 可以将滚动列表置于单行容器下方,这样单行容器本体可充作表头项目分类名称。
- 将代表单行的容器设为滚动列表的子元素,同时调整尺寸与之相匹配。
- 锁定滚动列表的滚动效果(根据需要可选)
最后在背景中设置启动事件,通知单行容器刷新表格数据。
或许是因为启动处理顺序的优先度不同,如果单行容器的事件代码(填写数据)不用通知方式、而是启动事件来执行,那就会填写数据失败。
这个也不用深究,怎么好用怎么来。