Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': Overload resolution failed
代码大概如下:
gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, options.level, glFmt.internalFormat, glFmt.format, glFmt.pixelType, img);
就是刚才(2021年5月25日下午4点左右)提醒我跟新IDE工具,然后已更新,IDE运行游戏就报渲染错误了。不过用微信预览是没问题的。
求问怎么解决的,有时出现,有时不出现
本来我删除了项目,在重新建小游戏项目,就好了。
但是我今天手一抖,又去选择微信sdk版本,好了,又开始报这个错误了,而且项目竟然删不掉了。。。
请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
我尝试建立代码片段,让将完全同样的代码复制并放到新项目里(采用通用的小程序AppID),就不报这个错误了
然后我再切回原来的项目,还是报这个错。我估计是IDE在更新的时候,某种缓存(比如一张png的图片缓存)出错了。
我尝试把之前的老项目删除,然后再建一个小游戏项目,就可以了。
非常感谢平台能快速回复!!