小程序
小游戏
企业微信
微信支付
扫描小程序码分享
微信升级7.0.3后,所有线上游戏不仅模糊,而且部分复杂点的游戏,FPS掉一半,卡爆了没法玩。
8 个回答
加粗
标红
插入代码
插入链接
插入图片
上传视频
Cocos 平台请参考这一篇文章适配下:https://forum.cocos.com/t/7-0-3/73287
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
今晚就截止审核了,临时出了这么个问题,微信是不是应该调整停审时间?
严重同意这个兄弟的建议啊,锅从天上来就算了,加班改还不行么,加班改你还不审核就真的说不过去了!
我们团队也遇到同样问题,微信官方是否有解决方案??@yetta
我们也遇到同样问题。官方得想想办法呀,我们还准备提前放假过年呢....结果来这么一出
很真实兄弟,我们也等放假
是的,昨天还折腾了半天,以为是代码的问题,最后才发现可能是微信版本跟引擎的问题,应该是微信的7.0.3版本跟cocos不兼容。
没人关注这个问题了吗?根据我的测试在某些android机器上,canvas2dcontext 的 get globalAlpha特别慢,比set都慢,其它的慢的地方就先不说了。腾讯的程序员可以先看看这个。当然因为我用的是createjs每画的东西都在读写globalAlpha,次数是多了一点,但是作为一个那么简单的属性,内部应该有相应的优化。
我的也是,现在都已经过年回来了,也不知道要怎么处理
麻烦这边查看下指引文档
https://developers.weixin.qq.com/community/minigame/doc/00040c9903023848e0d7bd6205a401
试了,无效
模糊问题可以解决,但是这个跟卡顿没有关系吧?我们的游戏性能直接被砍掉一半?本来微信小游戏平台就是性能最差的平台,怎么还做负优化了????!!!!
安卓几乎所有的小游戏都有严重的卡顿@yetta
只能解决模糊问题,其他没效果!今天就是你们官方定的审核最后一天了,难道我们都带着重大bug过年??
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00040c9903023848e0d7bd6205a401?highLine=%25E6%25A8%25A1%25E7%25B3%258A
看看这个是否有效
改了,无效。
关注后,可在微信内接收相应的重要提醒。
请使用微信扫描二维码关注 “微信开放社区” 公众号
Cocos 平台请参考这一篇文章适配下:https://forum.cocos.com/t/7-0-3/73287
今晚就截止审核了,临时出了这么个问题,微信是不是应该调整停审时间?
严重同意这个兄弟的建议啊,锅从天上来就算了,加班改还不行么,加班改你还不审核就真的说不过去了!
我们团队也遇到同样问题,微信官方是否有解决方案??@yetta
我们也遇到同样问题。官方得想想办法呀,我们还准备提前放假过年呢....结果来这么一出
很真实兄弟,我们也等放假
是的,昨天还折腾了半天,以为是代码的问题,最后才发现可能是微信版本跟引擎的问题,应该是微信的7.0.3版本跟cocos不兼容。
没人关注这个问题了吗?根据我的测试在某些android机器上,canvas2dcontext 的 get globalAlpha特别慢,比set都慢,其它的慢的地方就先不说了。腾讯的程序员可以先看看这个。当然因为我用的是createjs每画的东西都在读写globalAlpha,次数是多了一点,但是作为一个那么简单的属性,内部应该有相应的优化。
我的也是,现在都已经过年回来了,也不知道要怎么处理
麻烦这边查看下指引文档
https://developers.weixin.qq.com/community/minigame/doc/00040c9903023848e0d7bd6205a401
试了,无效
模糊问题可以解决,但是这个跟卡顿没有关系吧?我们的游戏性能直接被砍掉一半?本来微信小游戏平台就是性能最差的平台,怎么还做负优化了????!!!!
安卓几乎所有的小游戏都有严重的卡顿@yetta
只能解决模糊问题,其他没效果!今天就是你们官方定的审核最后一天了,难道我们都带着重大bug过年??
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00040c9903023848e0d7bd6205a401?highLine=%25E6%25A8%25A1%25E7%25B3%258A
看看这个是否有效
改了,无效。