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unity导出小游戏,开启高性能模式和relase版分包,当每次调用到非首包内函数的时候都会卡,请问这是正常的吗?(我的理解是加载了分包后就不应该卡了)
2 个回答
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可以看下文档里FAQ的iOS高性能模式刚开始收集进不去游戏的说明:https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/WasmSplit.md
你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。
请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。
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