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小游戏在iOS和其他平台(抖音/手Q)上运行都挺流畅,但在微信小游戏安卓上性能很差,按理安卓上有git加持,性能应该比iOS还要好才对。
而且同一台安卓手机,在抖音/手Q上也很流程,一直是满帧(60),但在微信小游戏上只有20-30帧,差距有点太大了,能帮忙看看是咱们小游戏底层实现问题,还是我们实现逻辑上导致微信上性能差吗?
appid:wxfc36ec761b695d64
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参照这个方式profile看看,是什么方法比较耗时:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/devtools/profile.html
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