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我在制作一款类剧本杀的单机游戏(本人没有编程基础),构想能否在游戏后台中访问一个AI对话模型输入设定好的设定文本,并输出AI对话模型中的回答记录到工具中列表/表格,
比如:游戏开始时候给豆包提供剧本框架设定,让它生成随机的解密案件及人物/时间线;在游戏过程中如访问人物时先给AI发送设定(大致内容为我将与该角色对话,下面请根据之前的剧情以角色的设定回答我输入的问题并输出到表格)
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理论上可以实现,自己多研究一下吧
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