微信开发者工具
建议:微信开发者工具点击终止按钮后,右侧调试器的内容不要清空 在某些特定情况下,需要停止小游戏后,查看调试器的信息,而目前停止后,调试器的日志记录都被清空了。
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电脑故障后重装系统及开发者工具,导入项目后,显示空白(有底部菜单),真机调试时正常。怎么办啊 系统:window7 64位,版本:wechat_devtools_1.05.2204250_x64 [图片]
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首先,项目的本地编译是能成功的 [图片] 然后接口访问的是我电脑的本地ip,本地编译成功我想着这个本地ip地址是正确的 现在尝试使用手机的预览,并且进入了调试状态 [图片] [图片] 预览报错连接超时,应该是没能连接到 尝试进行真机调试 [图片] 依旧失败 本人已经在进行上面两个操作前,是照网上的方法配置过的 [图片] 1、首先我是开启了“不校验合法域名” [图片] 2、电脑的防火墙也是关闭了的 [图片] [图片] 微信开发者里面代理设置也是设置成了“不使用任何代理,勾选后直连网络” 然后本人保证电脑和手机连接的是同一个流量!!! 但是最后还是无法请求到接口,哪个大佬交下是什么问题?怎么解决呀??? 求求求求求求了(哭泣)(拜托)[图片]
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微信开发者工具,本身图片路径是http 的,但是开发者工具都把图片路径都转成了https 的,导致所有图片都加载不出来,真机访问无此问题
开发者工具版本号: [图片] 电脑系统: [图片] 微信开发者工具在安卓真机上没有日志: [图片]
微信多端应用 ipa上架 检测有nfc功能,如何关闭?
微信开发者工具下载好, 可以以使用,隔了两天,闪退了,打不开了,
[图片]这 一堆多端的提示 不需要, 怎么让我在写代码时候不出现, 不需要多端的提示, 其他正常小程序 提示需要
我在调试一个tabs的组件, ctrl+shift+c选择了元素, 定位到了元素之后依然保持着选择元素模式 点击tabs是选中元素 显示标尺 并没触发tabs本身的click事件 此时选择模式的按钮是灰的 编辑器版本: 1.06.2412031 darwin-arm64 硬件: mb air m3 系统版本: macos 14.4.1 (23E224) [图片]
开发工具版本:RC 1.06.24.2412031 这个是开发工具里的解释渲染结果: [图片] 这个是uniapp编译后的源文件: [图片] 怎么类名还重复了一遍呢?
为什么新注册的小程序是测试号呢?[图片]没有设置之类的菜单
<view class="qz1"> <view class="qz2"> <view class="qz3"> <view class="qz4"><image class="qz5" src="../../images/qz1.png"></image></view> <view class="qz6"> <view class="qz7">名字</view> <view class="qz8"> <view class="qz9">时间</view> <view class="qz10">小名字</view> </view> </view> </view> <view class="qz11"><image src="../../images/qz1.png"></image></view> </view> 简单如上代码。我对qz10进行样式调试时,此时如果输入 "color:var(--Color)" 后,qz11设置的样式就没有了,导致无法进行css调式
我了解要使用微信人脸核身接口能力,小程序主体要符合,客户是符合的,但目前拿不到客户的资料,想提前开发出调研微信人脸核身功能,有什么其他办法可以吗?
我们需要用新的API navigateBackMiniProgram方法,需要将转换插件从0.1.17升级到至少0.1.21。升级到0.1.21之后,我们原本使用的微信开发者工具,也就是编辑器版本是1.05.2204264,提示让我们下载最新版本,我们下载了1.06.249140,但是一运行就报了下图的错误。但是我们这个项目之前还是可用旧版本编辑器运行的。 [图片] 我们还发现这个新版本的编辑器: 1.通过分包可以正常进入。 2.对于旧版本的项目都会报同样的错误,不管是0.1.17或者0.1.21转出来的项目都会有问题。 经过解析这个堆栈: "4995": "ParticleSystem::UpdateLocalToWorldMatrixAndScales\\28ParticleSystem::TransformMode\\2c\\20TransformAccessReadOnly\\20const&\\2c\\20TransformAccessReadOnly\\20const&\\29", "12718": "ParticleSystem::Play\\28bool\\29", "78241": "ParticleSystem::AwakeFromLoad\\28AwakeFromLoadMode\\29", 但是经过我们测试的删除注释掉整个场景中的粒子和地形,也不能正常运行。
C:\Users\Administrator\AppData\Local\微信开发者工具 占了好几个G哎,C盘越来越小。这个位置能挪吗? [图片] 这个地方改了没用。
我不小心将微信小程序功能注册成了小游戏,我的代码却写在测试账号里面的, 如何交换过来啊?
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