微信开发者工具
明明都能百度,就微信开发者工具没法联网,能不能修一修bug 啊!!!!!!! 2019年就报这个错了,微信团队一直不给修复吗???
最近硬件更新 换了台电脑 同一个项目 开发者工具版本都是2409140最新稳定版 老电脑可以正常上传版本 新电脑上传会提示包体积过大E[图片]rror: 而且超了接近一兆 百度了几次没发现原因 我能找到的就是调用的基础库不一样 老电脑是v3.5.4(新电脑设置不上这个版本,列表里没有) 新电脑是v3.7.2 大家有遇到过这种问题的么 代码包大小超过限制,main package source size 2988KB exceed 新max limit 2048KB [20241227 21:05:22][wxe9b7ab8773c5b26a] [1.06.2409140][win32-x64]
微信开发者工具这几天经常出现failed to load response data,接受不到返回的数据。 情况:百度可以用、微信可以用,就微信开发者工具没法访问。 我自己尝试过更新,现已是最新版本。换别人的热点,微信开发者工具也能得到后端结果。用我的热点微信开发者工具就“装聋作哑”,过半天就又回复,但是过一段时间就又坏了。
[图片] 各位社区的大佬好,最近开发了一个小程序,但是开发完成以后上传代码发现提示代码包大小超过限制,想请教一下如何解决,以下是一些具体情况 这个小程序涉及到硬件,所以很多核心功能(给设备下发指令之类)必须依赖“涂鸦智能”的小程序插件,我问过了要用这个功能没有别的办法,智能用这个插件然后我也做了分包,pages下面只有一个页面的功能代码了,其他优化我也做过了,图片已经上云了。能缩减的我也缩减了,实在没办法了,还是超过了2MB的上传限制,请教一下怎么办
1.拷贝内容无法更新,在window网页的拷贝内容,在开发工具中粘贴始终不变. 2.能否用webstorm代替开发工具开发,腾讯开发工具实在问题多多.
开发者工具中可以正常连接,但是到了手机上就连接不到了,百度着有换版本,有说域名的。1. 版本换了 现在是4.1.0。2. 域名,我是打的测试版本的包,然后手机中开启了 开发调试,还需要配置域名吗?不是正式版本
1、微信开发工具能和腾讯的编程AI元宝整合吗?就是我在微信小程序开发者工具遇到的问题,直接就能调用元宝解决。 2、代码质量扫描出现的提示无法复制,比如 图片和音频资源大小不应超过200k 未通过[图片]
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/[图片]
[图片][图片]
点击安装后显示Error while installing '腾讯云AI代码助手' extension. Please check [logs](command:workbench.action.showWindowLog) for more details.
文档https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/devtools/debug/openGlInspector.html中的方法已失效,请问目前有无其他可用的抓帧方法
微信小程序地图组件中指南针在开发工具中的位置和在小程序中的位置不一致,影响排版,这个有没有方法调整这个呀。 具体体现在,在开发工具中,这个指南针在右上角,而且有点儿大, 但是在手机上,却在左上角,图标要小得多。
下拉刷新在开发工具的模拟器中有用,手机预览不能下拉,删除app.json中的"renderer": "skyline",后,模拟器和手机都可以下拉,下面的代码实现点按钮count加1,下拉刷新,count重置为0 wxml <text>pages/info/info.wxml</text> <navigator open-type="navigateBack" >上一页</navigator> <view>count的值是:{{count}}</view> <button bind:tap="addCount">+1</button> json { "usingComponents": {}, "enablePullDownRefresh": true, "backgroundColor": "#2b4b6b", "backgroundTextStyle": "light" } js data: { count : 0 }, addCount(){ this.setData({count : this.data.count + 1}) }, onPullDownRefresh(){ console.log('触发了下拉刷新事件'), this.setData({count : 0}), wx.stopPullDownRefresh() },
[图片]
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/uplog.html
如题,李商隐。 [图片] 通过最新nightly版本微信开发工具内置的模板创建一个js项目,启动后直接报错 [自动热重载] 已开启代码文件保存后自动热重载 [Deprecation] SharedArrayBuffer will require cross-origin isolation as of M92, around July 2021. See https://developer.chrome.com/blog/enabling-shared-array-buffer/ for more details. [system] WeChatLib: 3.6.6 (2024.11.24 21:13:21) [system] Subpackages: N/A [system] LazyCodeLoading: true Lazy code loading is enabled. Only injecting required components. [渲染层错误] Uncaught TypeError: Cannot read property 'gdc' of undefined [渲染层错误] TypeError: SystemError (webviewScriptError) Cannot read property 'gdc' of undefined [基础库] 正在使用灰度中的基础库 3.6.6 进行调试。如有问题,请前往工具栏-详情-本地设置更改基础库版本。 [system] Launch Time: 10162 ms
游戏上传到开发工具无法下载资源包,会显示以下的提示。前几天上传的时候没有任何问题,游戏资源加载方式也没有使用CDN (选的是游戏分饱)。 [图片] 有一个点就是这次上传之前在UNITY脚本里更改了一个imageURL 路径,具体在 WX.onShareAppMessage里。但我发现图片好像不能存在UNITY assets的本地文件夹里,所以放弃了然后把 imageURL 又改回空路径。不知道这会不会影响到资源加载,按理来说改回 imageURL: '' 应该不会有问题吧,毕竟之前上传的时候就是这样空路径的。。。 [图片]
我在调试一个tabs的组件, ctrl+shift+c选择了元素, 定位到了元素之后依然保持着选择元素模式 点击tabs是选中元素 显示标尺 并没触发tabs本身的click事件 此时选择模式的按钮是灰的 编辑器版本: 1.06.2412031 darwin-arm64 硬件: mb air m3 系统版本: macos 14.4.1 (23E224) [图片]
使用微信小程序,进入登录显示用户取消授权是怎么回事?
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/stable.html
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你好,最后怎么解决的,求分享