微信开发者工具
微信开发者工具版本为1.06.2503290,操作系统 windows 10 教育部 22H2 以及 Mac 15.3.1. 我的微信绑定了一个已通过微信认证的服务号“花小舟”的web开发工具,但是现在两绑定的微信均无法创建公众号网页项目,腾讯智能助手指引的排除方法都试过,都不行,现在开发期限紧,请帮忙确认下什么原因?[图片] [图片] [图片][图片]这里的公众号网页为非激活状态,点击了直接转小程序
小程序可以运行,在手机端可以模拟显示,但模拟器只显示导航栏,页面不显示,调试器console面板显示“无效的app.json:["componentframework"],下方链接地址显示http://127.0.0.1:49803/appservice/__dev__/devtoolsconfig.js?t=wechat&s=1747786339931&v=1ac0d0cc79ba154130342184e6e6092f。 操作系统为win7,开发工具版本:1.05.2204250。 [图片] [图片]
Win11 2025-适用于 Windows 11 Version 23H2 的 03 累积更新,适合基于 x64 的系统 (KB5053602) 微信开发者工具 Stable 1.06.2503290 源代码:苍穹外卖:苍穹外卖教程资源: 黑马程序员Java项目实战《苍穹外卖》,最适合新手的SpringBoot+SSM的企业级Java项目实战中的小程序
微信开发者工具-扩展-搜索codebuddy-“现在无法连接到扩展商店” 开发者工具版本:Stable 1.06.2503300 win10 腾讯的codebuddy大失水准,忒难用
[图片]
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/platform-capabilities/business-capabilities/ministore/minishopopencomponent2/scene/shipinhao.html
真机上、pc浏览器上测试都正常,key也有量,就是微信开发者工具不能获取位置,连弹窗都没有了, 卸载重装也没用,清除appdata中的数据也没用,到底应该怎么做?
https://developers.weixin.qq.com/s/LEEv1pmG8Q0l 读取属性然后日志显示出来就是固定值sheetnames = sheet1
今天早上打开开发者工具,左侧模拟器不显示,过了几分钟后,弹出右侧提示,但是问题是我这面周五的时候还可以打开,不知道今天怎么了,开发者工具已升级最新版本,网页和小游戏可以正常打开,只有小程序有这个问题,所有项目都这个问题 [图片]
[图片]
使用cocos3.8.0导出的微信小游戏使用 1.06.2412040版本模拟器游戏正常,上传为测试版本时手机上卡在启动页,想真机调试但提示不支持。所以升级开发工具版本到1.06.2503290后在开发者工具中就会提示以下一堆相关的错误,请问有什么解决方案吗?readFile:fail Parameter check error: parameter.encoding 字段需为 'ascii' | 'base64' | 'binary' | 'hex' | 'latin1' | 'ucs-2' | 'ucs2' | 'utf-16le' | 'utf-8' | 'utf16le' | 'utf8' Error: readFile:fail Parameter check error: parameter.encoding 字段需为 'ascii' | 'base64' | 'binary' | 'hex' | 'latin1' | 'ucs-2' | 'ucs2' | 'utf-16le' | 'utf-8' | 'utf16le' | 'utf8' at Object.fail (http://127.0.0.1:28955/game/web-adapter.js:3065:105) at Object.t (http://127.0.0.1:28955/game/__dev__/WAGameSubContext.js:1:158888) at Function.v.<computed> (http://127.0.0.1:28955/game/__dev__/WAGame.js:1:1459399) at p (http://127.0.0.1:28955/game/__dev__/WAGame.js:1:199128) at Object.fail (http://127.0.0.1:28955/game/__dev__/WAGame.js:1:199571) at http://127.0.0.1:28955/game/__dev__/WAGame.js:1:583520 at oe (http://127.0.0.1:28955/game/__dev__/WAGame.js:1:583672) at http://127.0.0.1:28955/game/__dev__/WAGame.js:1:583867 at r (http://127.0.0.1:28955/game/__dev__/WAGame.js:1:577184) at s (http://127.0.0.1:28955/game/__dev__/WAGame.js:1:116375)
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/wxcloudservice/wxcloud/reference/errcode.html 上线了一个云函数,运行时间一般10秒返回结果,设置了最大运行时长60秒,在微信开发者工具的模拟器内点击按钮可以触发并正确返回结果,一旦预览开发版或者真机调试,每次都超过60秒报错:SDK 云函数错误:云函数调用失败:超出最大轮询超时后尝试次数2 怎么都返回不了结果,网络没问题,查看云函数日志,手机上开发版上点击根本没有触发云函数,这是啥情况
<block wx:if="{{isLoggedIn}}"> <block wx:if="{{canShowProfile}}"> <view class="profile-header"> <view class="avatar-wrapper"> <open-data type="userAvatarUrl" class="avatar"></open-data> </view> <view class="info-area"> <open-data type="userNickName" class="nickname"></open-data> </view> </view> </block> </block> // JS 片段:展示页面状态的更新逻辑 /* 文件路径: /pages/my/my.js 该片段展示了在 onShow -> refreshPageData -> updatePageDisplay 的调用链中, 我们最终是如何设置 isLoggedIn 和 canShowProfile 这两个关键状态的。 日志已确认,传入的 userInfo 对象包含了从数据库获取的、带有真实 avatarUrl 和 nickName 的数据。 */ updatePageDisplay(userInfo) { if (userInfo && userInfo._id) { // 确认用户已登录 this.setData({ isLoggedIn: true, userInfo: userInfo // ... 其他数据显示正常 }); // 延迟渲染,确保登录态稳定 setTimeout(() => { this.setData({ canShowProfile: true }); }, 100); } else { // 处理未登录状态 this.setData({ isLoggedIn: false, canShowProfile: false }); } }, 【复现步骤】 使用真实的 AppID ([代码]wx******[代码])。在开发者工具中,执行“清除缓存”->“全部清除”。编译项目,进入“我的”页面 ([代码]pages/my/my[代码])。通过 [代码]console[代码] 日志确认 [代码]app.js[代码] 的静默登录已成功,并获取到了包含真实 [代码]avatarUrl[代码] 和 [代码]nickName[代码] 的用户信息。观察“我的”页面渲染结果。【期望结果】 页面顶部的头像和昵称,能通过 [代码]<open-data type="userAvatarUrl">[代码] 和 [代码]<open-data type="userNickName">[代码] 标签,正常显示用户的真实微信头像和昵称。 【实际结果】 头像显示为灰色默认图标,昵称显示为“微信用户”。 【已排除的可能与环境信息】 AppID: 已确认使用的是真实合法的 AppID ([代码]wx6ec****[代码]),而非测试号。用户账号: 已确认用于测试的微信号本身设置了头像和自定义昵称。测试环境: 问题在开发者工具模拟器和真机预览上均稳定复现。数据流: 已通过 [代码]console.log[代码] 确认,[代码]app.globalData[代码] 和页面的 [代码]data[代码] 均已在渲染前正确接收到从云函数返回的、包含 [代码]avatarUrl[代码] 和 [代码]nickName[代码] 的完整用户对象。问题精确地出在 [代码]<open-data>[代码] 组件的最终渲染环节。开发者工具版本: [请在这里填写你的开发者工具版本号,例如:Stable 1.06.2503300]操作系统: [请在这里填写你的操作系统,例如:macOS macos sequoia 15.5 ]测试手机信息: [mate60 pro , version 8.0.60]
开发者工具版本号:微信开发者工具 Stable 1.06.2503300 真机设备:Vivo S19,iPhone 15 Pro Max 在针对Skyline页面作低版本兼容时,测试3.0.2 - 3.8.6之间基础库版本的过程中,发现如下问题: 版本3.0.2能够把Skyline页面加载出来,但是布局混乱,甚至包括一些从API(wx.getWindowInfo等)中获取的尺寸信息也没有应用到页面元素上。3.0.2 - 3.5.8之间的基础库版本无法加载Skyline页面并且完全白屏,甚至无法加载出WXML内容(如下图所示),3.5.8以上正常 [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] 因为之前测试时,一直到3.0.2版本都能够正常展示内容和完成测试,所以这个问题出现得比较突然。 想确认一下这个问题是仅出现在推送测试基础库至真机调试的情况下,还是会影响线上用户?如果会影响到线上,那么我们无论是把基础库版本限制从3.0.2提高至3.5.8还是对小程序全面兼容webview,这都是一个很大很急的问题或者很大的工程,希望官方能够解答一下这个疑惑并尽快解决这个问题🙏。
采用uniapp做微信公众号获取腾讯地图位置时,拒绝过一次,后面一直就获取不成功了
开发者工具真机调试workers,报错“module 'xxx.js' is not define”,开发者工具中模拟器中、上传预览版无此问题,只在「预览」和「真机调试」中报错,安卓和IOS均报错。 [图片]
[图片] [图片] 加载“tcbCreateHostingDomain" 失败:Error:ResourcelnUse,城名gamechengguo.cn已经在腾讯云CDN接入,无法在静态托管中使用(e3b6. 我在腾讯云也买了CDN 然后微信开发这边添加静态网站的时候提示错误。添加域名也添加不上。
app.js:65 检查云环境失败: Error: cloud.callFunction:fail Error: errCode: -504002 functions execute fail | errMsg: Error: Cannot find module 'wx-server-sdk' Require stack: - /var/user/index.js - /data/scf/frame/node16/userFunction.js - /data/scf/frame/node16/runtime.js 请前往云开发AI小助手查看问题:https://tcb.cloud.tencent.com/dev#/helper/copilot?q=FUNCTIONS_EXECUTE_FAIL (callId: 1749800588333-0.9831505239822291) (trace: 15:43:8 start->15:43:8 app show->15:43:11 normal poll->15:43:14 system error (Error: errCode: -504002 functions execute fail | errMsg: Error: Cannot find module 'wx-server-sdk' Require stack: - /var/user/index.js - /data/scf/frame/node16/userFunction.js - /data/scf/frame/node16/runtime.js 请前往云开发AI小助手查看问题:https://tcb.cloud.tencent.com/dev#/helper/copilot?q=FUNCTIONS_EXECUTE_FAIL), abort) at O (<anonymous>:1:256755) at <anonymous>:1:293263(env: Windows,mp,1.06.2503300; lib: 3.8.7) [图片]
[图片] 未更新前没有出现过这种情况;更新开发者工具之后,清除全部缓存,腾讯滑块就会这样,必现
如图所示,微信开发者工具显示"现在无法连接到扩展商店“,安装不了腾讯云代码助手 [图片] 我的版本是 [图片]
小程序助手
帮助小程序相关成员在手机端更方便、及时地管理小程序
小程序助手
扫码体验
你是不是已经是公众号网页调试模式了[图片]这张图整个工具截图下来看看