小游戏创建3d游戏
在下学疏才浅制作3d游戏的过程中尝试了两种方式均碰了壁 整体canvas采用2d,将游戏界面新建离屏getContext('webgl'),然后将这个离屏绘制到主屏canvas上,这样有个问题就是在安卓机会产生花屏、黑屏等问题。(只要不画到2d上 在webgl上就是正确的) 整体canvas采用webgl,将其他2d页面 利用texture绘制到主屏上,sharedCanvas如何绘制到webgl上 使用贴图会提示:An unsecure canvas can't take an secure canvas as arugment of drawImage When using subcontext 请哪位解救一下提问