- 如何在微信内外部浏览器唤起小程序
微信外部浏览器唤起微信小程序目的:通过发送短信召回流失用户。官方文档地址https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api-backend/open-api/url-scheme/urlscheme.generate.html步骤一该API我们主要用到的配置如下:jump_wxa:跳转到的目标小程序信息。该对象内包含两个字段。path:通过scheme码进入的小程序页面路径,必须是已经发布的小程序存在的页面,不可携带queryquery:通过scheme码进入小程序时的query。步骤二需要注意的是,query必传,然而如果我们需要跳转的页面不需要参数,也需要配置上query,默认我们填写的是from=sms, 用于统计是从短信渠道来的。步骤三与后端约定access_token 通过前端传递appKey进行区分,传哪个微信小程序的appKey 就生成对应小程序的access_token。步骤四支持设置scheme的过期时间,默认永久,我们的应用场景很少,暂不详说。步骤五代码里操作如下,由后端聚合参数信息。let postData = { appKey: 'QTSHE_MINI_APP', path: 'pages/partdetails/partdetails', query: 'partJobId=123456' || 'a=1' } this.$axios.post('xxx', postData).then((res) => { if (res.success) { const url = res.data.openlink // 将scheme转为我们平台的短链接,否则在安卓手机上无法打开微信小程序,会默认打开浏览器搜索。 this.$axios.get(`xxx`, {url}).then((res) => { if (res.success) { this.shortLink = res.data // 将weixin://xxxx 转换为 https://b.qtshe.com/xxx } }) } else { this.$Message.error('获取失败,请稍后重试') } }).catch((err) => { console.log(err) this.$Message.error('获取失败,请稍后重试') }) 微信内部浏览器唤起小程序官方文档地址https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/OA_Web_Apps/Wechat_Open_Tag.html步骤一首先需要登录微信公众平台进入“公众号设置”的“功能设置”里填写“JS接口安全域名”,未配置会导致wx.config签名失败,导致无法使用开放标签。步骤二在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件:https://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.6.0.js,1.6.0版本内才增加了上述标签,低于该版本的都无法显示。步骤三通过config接口注入权限验证配置并申请所需开放标签, 在wx.config里增加openTagList标签,内置两个开放标签 [代码]wx-open-launch-app[代码] 微信h5唤起本地已经安装的app,以及 [代码]wx-open-launch-weapp[代码] 微信h5唤起小程序,操作如下:wx.config({ debug: false, appId: window.g_info.wx_appid, // 全局变量appId timestamp: data.data.timestamp, // 调用微信接口返回的 nonceStr: data.data.nonceStr, // 调用微信接口返回的 signature: data.data.signature, // 调用微信接口返回的 jsApiList: ['openLocation', 'getLocation'], // 这里需要任意填写api,不能为空 openTagList: [ 'wx-open-launch-app', 'wx-open-launch-weapp' ] }) 注意点对于Vue等视图框架,为了避免template标签冲突的问题,可使用[代码]<script type="text/wxtag-template"></script>[代码]进行代替,来包裹插槽模版和样式。页面中与布局和定位相关的样式,如[代码]position: fixed; top -100;[代码]等,尽量不要写在插槽模版的节点中,请声明在标签或其父节点上;对于有CSP要求的页面,需要添加白名单frame-src https://*.qq.com webcompt:,才能在页面中正常使用开放标签。// Vue里操作代码如下,如果需要写样式,最好是外部包一个div进行样式编写,内部的内容宽高100%即可,调试样式可使用微信开发者工具的网页模式: .quick-btn { // 这里写样式 width: 3.43rem; height: 0.96rem; display: flex; img { width: 100%; display: block; } } <div class="quick-btn"> <img src="https://qiniu-image.qtshe.com/20220317quick-apply.png" alt="" /> </div> 示例效果[图片] 为了方便运营同学,做了个工具给他们使用。 [图片] 2023年4.11号新版本后的改版方案: 首先做一个落地页:https://b.qtshe.com/1DF43E 代码如下: import toast from 'toast' export default { created() { this.init() }, methods: { // 获取微信scheme地址,并且主动跳转一次 init() { this.$axios.post(`https://xxx/你们的接口地址/user/device/scheme`, this.$route.query).then(res => { if (res.success) { window.location.href = res.data } else { toast(res.msg) } }).catch(() => { toast('服务器错误,请稍后重试') }) } } } 原理:通过地址栏配置需要跳转的参数,h5页面拿到参数后通过接口转换为weixin://xxxx 开头的scheme协议地址,并且主动location.href一次。这样能保证用户每次打开都是新的scheme地址,针对一天50w数量上限的问题,可尝试同一个用户在固定时间内相同的参数,返回相同的scheme地址。 以上限制只存在于除微信外的外部浏览器,微信容器里没有以上的限制。 2023年12月18日后方案: 官方公告如下: https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00024e32cbc36055c0c0a34b066401 ,没有外部浏览器、微信环境的限制,可以被多人打开。 使用方式通过明文拼接: weixin://dl/business/?appid=*APPID*&path=*PATH*&query=*QUERY*&env_version=*ENV_VERSION* 示例: // query需要encode编码,ENV_VERSION为控制打开开发版、体验版、线上版本 weixin://dl/business/?appid=wxa7b0b022472e55e6&path=pages/partdetails/partdetails&query=partJobId%3D123456 通过明文 URL Scheme 拉起的小程序(页面)必须要提前在「小程序管理后台 -> 设置 -> 隐私与安全 -> 明文 scheme 拉起此小程序」中进行声明; 小程序:配置能够通过明文 scheme 进入的小程序页面[图片] 这一点很烦很烦,希望能支持下 默认可打开所有的,不然每次都得去配置。
08-07 - Neumorphism新拟态小程序设计
最近迷上了一种风格——Neumorphism风,那这种风格长什么样子呢,先通过一张图片来了解一下: [图片] 老乡别走,咳咳,是不是很像 [图片] 这是一种新的设计风格,可能有的读者会说这不就是扁平风嘛,其实不然,这种风格相对于扁平风增加了高度,何为高度,我们可以从上图中感知到组件的突出与凹陷,有的读者会想到,这很类似于桌面上的一张张的卡片,实际上确实如此,它是一种新型的拟物化设计,如下图所示: 小程序界面如下所示 1 [图片] 1 [图片] 1 [图片] 1 [图片] 1 再来看看跟其他设计风格的对比 [图片] 1 参考文章 1)neumorphism(新拟态) https://www.zcool.com.cn/article/ZMTEzMzQ2OA==.html 2)https://neumorphism.io/#55b9f3
2020-12-31 - 小程序海报生成工具,可视化编辑直接生成代码使用,你的海报你自己做主
开门见山 工具地址 点我直达>>painter-custom-poster 由于挂载在github page上,打开速度会慢一些,请耐心等待或自行解决git网速问题 背景 在做小程序时候,我们经常会有一个需求,需要将小程序分享到朋友圈,但是朋友圈是不允许直接分享小程序,那我们还有其他的办法解决吗?答案肯定是有的,即 canvas 生成个性化海报分享图片到朋友圈 分析 小程序中有大量的生成图片需求,但是使用过 canvas 的人,都会发现一些难以预料的问题>>有关小程序的坑 直接在 canvas 上绘制图形,对于普通开发者来说代码会特别凌乱并且难以维护,经常会花费很久的时间去优化代码 不同的环境渲染问题,例如在开发者工具看起来好好的,一到 Android 真机,就出现图片不显示,位置不对应等等问题 解决 那可不可以开发一款生成海报的插件库呢? 首先,只需要提供一份简单的参数配置文件即可 解决掉小程序Canvas遇到的一些大大小小的坑 有严苛的测试环节,解决各种环境和各种机型遇到的问题,并提供稳定的线上版本 长期维护,并有专人更新迭代更新颖的功能 以上的要求当然是可以的,曾经的我也想尝试开发一款出来,但是后来尝试了几款现成的工具之后就放弃了,毕竟轮子这个东西,是需要不断维护更新的,另外已经有这么多优秀现成的插件了,我为何还要费力去写呢,贡献代码岂不更美哉,以下是我收集的几款 小程序生成图片库,轻松通过 json 方式绘制一张可以发到朋友圈的图片>>Painter 小程序组件-小程序海报组件>>wxa-plugin-canvas 微信小程序:一个 json 帮你完成分享朋友圈图片>>mp_canvas_drawer 我想干什么 唠了这么多,好像提供给大家插件就没我什么事情了…想走是不可能的 为了能够制作出更酷炫的海报,我思考了许久 虽然有了插件后,只需要提供配置代码就能够制作出一款海报来,但是我发现还是有些许问题 制作海报效率还是不够高,微调一个元素的大小和位置,就需要不断的修改保存代码,等待片刻,查看效果,真的烦 一个小小的位置调整可能就需要来回调整无数次,这种最简单的机械化劳动,这辈子是不可能的 拿着完美的稿子,递给设计师看,这个位置不对,这个线太粗,这个颜色太重…你信不信我打死你 对于一些精美复杂的海报,实现起来真的不太现实 那我需要怎么做呢,请点击这个链接体验>>painter-custom-poster 点击左侧例子展示中的任意一个例子,然后导入代码就能看到效果图,这下你应该能猜到了我的想法了 如何实现 刚开始我想用简单的html和css加拖动功能实现,通过简单尝试之后就放弃了,因为这个功能真的太复杂了,简单的工具肯定是不行的 中间这个计划停滞了很长时间,一度已经放弃 直到发现了这个库fabric.js,真的太太优秀了,赞美之词无以言表,唯一的缺点就是中文教程太少,必须生啃英文加谷歌翻译 fabric介绍,你可以很容易地创建任何一个简单的形状,复杂的形状,图像;将它们添加到画布中,并以任何你想要的方式进行修改:位置、尺寸、角度、颜色、笔画、不透明度等 How To Use 目前工具一共分成4部分 例子展示 用来将一些用户设计的精美海报显示出来,通过点击对应的例子并将代码导入画布中 画布区 显示真实的海报效果,画布里添加的元素,都可以直接用鼠标进行拖动,旋转,缩放操作 操作区 第一排四个按钮 复制代码 将画布的展示效果转化成小程序海报插件库所需要的json配置代码,目前我使用的是Painter库,默认会转化成这个插件的配置代码,将代码直接复制到card.js即可 查看代码 这个功能用不用无所谓,可以直观的看到生成的代码 导出json 将画布转化成fabric所需要的json代码,方便将自己设计的海报代码保存下来 导入json 将第3步导出的json代码导入,会在画布上显示已设计的海报样式 第二排五个按钮 画布 画布的属性参数 详解见下方 文字 添加文字的属性参数 详解见下方 矩形 添加矩形的属性参数 详解见下方 图片 添加图片的属性参数 详解见下方 二维码 添加二维码的属性参数 详解见下方 第三排 各种元素的详细设置参数 激活区 激活对象是指鼠标点击画布上的元素,该对象会被蓝色的边框覆盖,此时该对象被激活,可以执行拖动 旋转 缩放等操作 激活区只有对象被激活才会出来,用来设置激活对象的各种配置参数,修改value值后,实时更新当前激活对象的对应状态,点击其他区域,此模块将隐藏 快捷键 ‘←’ 左移一像素 ‘→’ 右移一像素 ‘↑’ 上移一像素 ‘↓’ 下移一像素 ‘ctrl + z’ 撤销 ‘ctrl + y’ 恢复 ‘delete’ 删除 ‘[’ 提高元素的层级 ‘]’ 降低元素的层级 布局属性 通用布局属性 属性 说明 默认 rotate 旋转,按照顺时针旋转的度数 0 width、height view 的宽度和高度 top、left 如 css 中为 absolute 布局时的作用 0 background 背景颜色 rgba(0,0,0,0) borderRadius 边框圆角 0 borderWidth 边框宽 0 borderColor 边框颜色 #000000 shadow 阴影 ‘’ shadow 可以同时修饰 image、rect、text 等 。在修饰 text 时则相当于 text-shadow;修饰 image 和 rect 时相当于 box-shadow 使用方法: [代码]shadow: 'h-shadow v-shadow blur color'; h-shadow: 必需。水平阴影的位置。允许负值。 v-shadow: 必需。垂直阴影的位置。允许负值。 blur: 必需。模糊的距离。 color: 必需。阴影的颜色。 举例: shadow:10 10 5 #888888 [代码] 渐变色支持 你可以在画布的 background 属性中使用以下方式实现 css 3 的渐变色,其中 radial-gradient 渐变的圆心为 中点,半径为最长边,目前不支持自己设置。 [代码]linear-gradient(-135deg, blue 0%, rgba(18, 52, 86, 1) 20%, #987 80%) radial-gradient(rgba(0, 0, 0, 0) 5%, #0ff 15%, #f0f 60%) [代码] !!!注意:颜色后面的百分比一定得写。 画布属性 属性 说明 默认 times 控制生成插件代码的宽度大小,比如画布宽100,times为2,生成的值为200 1 文字属性 属性名称 说明 默认值 text 字体内容 别跟我谈感情,谈感情伤钱 maxLines 最大行数 不限,根据 width 来 lineHeight 行高(上下两行文字baseline的距离) 1.3 fontSize 字体大小 30 color 字体颜色 #000000 fontWeight 字体粗细。仅支持 normal, bold normal textDecoration 文本修饰,支持none underline、 overline、 linethrough none textStyle fill: 填充样式,stroke:镂空样式 fill fontFamily 字体 sans-serif textAlign 文字的对齐方式,分为 left, center, right left 备注: fontFamily,工具中的第一个例子支持文字字体,但是导入小程序为什么看不到呢,小程序官网加载网络字体方法>> 加载字体教程>> 文字高度 是maxLines lineHeight2个字段一起计算出来的 图片属性 属性 说明 默认 url 图片路径 mode 图片裁剪、缩放的模式 aspectFill mode参数详解 scaleToFill 缩放图片到固定的宽高 aspectFill 图片裁剪显示对应的宽高 auto 自动填充 宽度全显示 高度自适应居中显示 Tips(一定要看哦~) 本工具不考虑兼容性,如发现不兼容请使用google浏览器 painter现在只支持这几种图形,所以暂不支持圆,线等 如果编辑过程,一个元素被挡住了,无法操作,请选择对象并通过[ ]快捷键提高降低元素的层级 文字暂不支持直接缩放操作,因为文字大小和元素高度不容易计算,可以通过修改激活栏目maxLines lineHeight fontSize值来动态改变元素 如发现导出的代码一个元素被另一个元素挡住了,请手动调整元素的位置,json数组中元素越往后层级显示就越高,由于painter没有提供层级参数,所以目前只能这样做 本工具导出代码全是以px为单位,为什么不支持rpx, 因为painter在rpx单位下,阴影和边框宽会出现大小计算问题,由于原例子没有提供px生成图片方案,可以下载我这里修改过的demo>>Painter即可解决 文本宽度随着字数不同而动态变化,想在文本后面加个图标根据文本区域长度布局, 请参考Painter文档这块教程直接修改源码 由于本工具开发有些许难度,如出现bug,建议或者使用上的问题,请提issue,源码地址>>painter-custom-poster 海报贡献 如果你设计的海报很好看,并且愿意开源贡献,可以贡献你的海报代码和缩略图,例子代码文件在example中,按顺序排列,例如现在库里例子是example2.js,那你添加example3.js和example3.jpg图片,事例可以参考一下文件夹中源码,然后在index.js中导出一下 导出代码 代码不要格式化,会报错,请原模原样复制到json字段里 生成缩略图 刚开始我想在此工具中直接生成图片,但是由于浏览器图片跨域问题导致报错失败 所以请去小程序中生成保存图片,图片质量设置0.2,并去tinypng压缩一下图片 找到painter.js,替换下边这个方法,可以生成0.2质量的图片,代码如下 [代码] saveImgToLocal() { const that = this; setTimeout(() => { wx.canvasToTempFilePath( { canvasId: 'k-canvas', fileType: 'jpg', quality: 0.2, success: function(res) { that.getImageInfo(res.tempFilePath); }, fail: function(error) { console.error(`canvasToTempFilePath failed, ${JSON.stringify(error)}`); that.triggerEvent('imgErr', { error: error }); } }, this ); }, 300); } [代码] TODO 颜色值选择支持调色板工具 文字padding支持 缩放位置弹跳问题优化 假如需求大的话,支持其他几款插件库代码的生成 ~ 创作不易,如果对你有帮助,请给个星星 star✨✨ 谢谢 ~
2019-09-27 - 小程序不同页面的异步回调,callback和promise的使用讲解
发个扫盲贴,大神请绕道。最近好多同学问我如何再请求数据成功后直接使用数据。我们通常的做法就是在请求成功后,再调用我们定义的方法,进而使用数据。如下代码 [代码] onLoad() { let that=this wx.cloud.database().collection("users").get({ success(res) { that.setData(res.data) }, fail(res) { } }) }, showData(dataList) { //.........做数据处理 }, [代码] 我们这样写其实也没什么不对,但是如果数据请求和使用是在两个不同的页面呢。 比如我们在app.js里请求位置,获取用户信息。然后在首页index.js里要使用这些数据,那么我们这么写就有问题了。下面就来教大家两种方式来很好的解决这个问题。 一,通过callback回调。 先看下代码,然后我再具体给大家讲解下原理。 app.js里定义如下方法 [图片] 然后再index.js 里这么使用 [图片] 这时候,其实就可以看到了,我们在首页index.js里调用了app.js里的请求数据的方法,并且可以在index.js里直接使用数据。 原理讲解 原理其实很简单,就是我们在app.js里的获取数据的方法里定义一个参数。而这个参数和普通参数唯一不同的地方,就是这个参数是个function方法 [图片] 我们上图的callback参数,其实就是下图 function(result){} [图片] 把function方法作为一个参数传递进去的目的,就是为了下面的回调。 [图片] 我们这个callBack参数,可以在请求数据成功或者失败的时候作为一个方法调用。这样就可以把请求到的数据,回传回去了。 讲的有点绕,不知道大家有没有被绕晕。这在java开发中,其实就相当于监听者模式。说白了就是在一个页面里监听另外一个页面的动作,如获取数据成功,当监听到数据获取成功这个动作以后,就可以直接把数据回传回来了。 如果觉得这种方法有点绕,不好使用,我们就用下面的这个第二种方式。 二,promise promise的好处就是可以不用那个层层传递,不用那么绕。 还是先看代码,后面结合代码给大家讲下原理 app.js里定义如下方法 [图片] index.js里这么调用 [图片] 用句通俗的话说,就是通过promise让我们的数据请求和使用看上去是在同一个页面完成。怎么实现的呢 1,在app.js里把数据请求封装到promise里,然后把promise返回到我们的首页index.js里 2,在首页里使用这个promise 实现数据的获取和使用。 在具体些就是下面这几步 promise基础用法 [图片] 1、new 一个Promise对象 2、请求数据的异步代码写在promise的函数中 3、promise接受两个参数,一个resolve(已成功success),一个reject(已失败fail) 4、promise有三种状态pendding(进行中,当new了promise就是pendding的状态)、fulfilled(已成功)、rejected(已失败),当成功的时候调用resolve将状态改为已成功,当失败的时候调用reject将状态改为已失败,一旦状态发生改变之后,状态就凝固了,后面就无法改变状态了,成功会将成功的数据返回,失败会将失败的信息返回。 5、在需要获取数据的地方通过promise.then()的方式获取,这里面接受两个参数,都是匿名函数,第一个是接受成功的函数,第二个是失败时候的函数 [图片] 好了,到这里我们两种不同页面的异步回调就给大家将完了。代码就完整的给大家贴出来吧,方便大家日后使用 app.js [代码]//app.js App({ //第二种,通过promise promiseGetData() { let promise = new Promise(function(success, fail) { wx.cloud.database().collection("users").get({ success(res) { success(res) }, fail(res) { fail(res) } }) }) return promise; }, //第一种,通过callback的方式来实现回调 callBackGetData(callBack) { wx.cloud.database().collection("users").get({ success(res) { callBack(res) }, fail(res) { callBack(res) } }) }, }) [代码] index.js [代码]// 异步调用,callback const app = getApp() Page({ clickBtn() { //按钮点击 //callback方式 // app.callBackGetData(function(result) { // console.log("dataList", result) // }) //promise方法 let promise = app.promiseGetData() promise.then((res) => { //获取成功的结果,res中存着获取成功时的数据 console.log("成功", res) }, (error) => { // 获取数据失败时 console.log("失败", error) }) }, }) [代码]
2019-11-14 - 如何实现快速生成朋友圈海报分享图
由于我们无法将小程序直接分享到朋友圈,但分享到朋友圈的需求又很多,业界目前的做法是利用小程序的 Canvas 功能生成一张带有小程序码的图片,然后引导用户下载图片到本地后再分享到朋友圈。相信大家在绘制分享图中应该踩到 Canvas 的各种(坑)彩dan了吧~ 这里首先推荐一个开源的组件:painter(通过该组件目前我们已经成功在支付宝小程序上也应用上了分享图功能) 咱们不多说,直接上手就是干。 [图片] 首先我们新增一个自定义组件,在该组件的json中引入painter [代码]{ "component": true, "usingComponents": { "painter": "/painter/painter" } } [代码] 然后组件的WXML (代码片段在最后) [代码]// 将该组件定位在屏幕之外,用户查看不到。 <painter style="position: absolute; top: -9999rpx;" palette="{{imgDraw}}" bind:imgOK="onImgOK" /> [代码] 重点来了 JS (代码片段在最后) [代码]Component({ properties: { // 是否开始绘图 isCanDraw: { type: Boolean, value: false, observer(newVal) { newVal && this.handleStartDrawImg() } }, // 用户头像昵称信息 userInfo: { type: Object, value: { avatarUrl: '', nickName: '' } } }, data: { imgDraw: {}, // 绘制图片的大对象 sharePath: '' // 生成的分享图 }, methods: { handleStartDrawImg() { wx.showLoading({ title: '生成中' }) this.setData({ imgDraw: { width: '750rpx', height: '1334rpx', background: 'https://qiniu-image.qtshe.com/20190506share-bg.png', views: [ { type: 'image', url: 'https://qiniu-image.qtshe.com/1560248372315_467.jpg', css: { top: '32rpx', left: '30rpx', right: '32rpx', width: '688rpx', height: '420rpx', borderRadius: '16rpx' }, }, { type: 'image', url: this.data.userInfo.avatarUrl || 'https://qiniu-image.qtshe.com/default-avatar20170707.png', css: { top: '404rpx', left: '328rpx', width: '96rpx', height: '96rpx', borderWidth: '6rpx', borderColor: '#FFF', borderRadius: '96rpx' } }, { type: 'text', text: this.data.userInfo.nickName || '青团子', css: { top: '532rpx', fontSize: '28rpx', left: '375rpx', align: 'center', color: '#3c3c3c' } }, { type: 'text', text: `邀请您参与助力活动`, css: { top: '576rpx', left: '375rpx', align: 'center', fontSize: '28rpx', color: '#3c3c3c' } }, { type: 'text', text: `宇宙最萌蓝牙耳机测评员`, css: { top: '644rpx', left: '375rpx', maxLines: 1, align: 'center', fontWeight: 'bold', fontSize: '44rpx', color: '#3c3c3c' } }, { type: 'image', url: 'https://qiniu-image.qtshe.com/20190605index.jpg', css: { top: '834rpx', left: '470rpx', width: '200rpx', height: '200rpx' } } ] } }) }, onImgErr(e) { wx.hideLoading() wx.showToast({ title: '生成分享图失败,请刷新页面重试' }) //通知外部绘制完成,重置isCanDraw为false this.triggerEvent('initData') }, onImgOK(e) { wx.hideLoading() // 展示分享图 wx.showShareImageMenu({ path: e.detail.path, fail: err => { console.log(err) } }) //通知外部绘制完成,重置isCanDraw为false this.triggerEvent('initData') } } }) [代码] 那么我们该如何引用呢? 首先json里引用我们封装好的组件share-box [代码]{ "usingComponents": { "share-box": "/components/shareBox/index" } } [代码] 以下示例为获取用户头像昵称后再生成图。 [代码]<button class="intro" bindtap="getUserInfo">点我生成分享图</button> <share-box isCanDraw="{{isCanDraw}}" userInfo="{{userInfo}}" bind:initData="handleClose" /> [代码] 调用的地方: [代码]const app = getApp() Page({ data: { isCanDraw: false }, // 组件内部关掉或者绘制完成需重置状态 handleClose() { this.setData({ isCanDraw: !this.data.isCanDraw }) }, getUserInfo(e) { wx.getUserProfile({ desc: "获取您的头像昵称信息", success: res => { const { userInfo = {} } = res this.setData({ userInfo, isCanDraw: true // 开始绘制海报图 }) }, fail: err => { console.log(err) } }) } }) [代码] 最后绘制分享图的自定义组件就完成啦~效果图如下: [图片] tips: 文字居中实现可以看下代码片段 文字换行实现(maxLines)只需要设置宽度,maxLines如果设置为1,那么超出一行将会展示为省略号 代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/J38pKsmK7Qw5 附上painter可视化编辑代码工具:点我直达,因为涉及网络图片,代码片段设置不了downloadFile合法域名,建议真机开启调试模式,开发者工具 详情里开启不校验合法域名进行代码片段的运行查看。 最后看下面大家评论问的较多的问题:downLoadFile合法域名在小程序后台 开发>开发设置里配置,域名为你图片的域名前缀 比如我文章里的图https://qiniu-image.qtshe.com/20190605index.jpg。配置域名时填写https://qiniu-image.qtshe.com即可。如果你图片cdn地址为https://aaa.com/xxx.png, 那你就配置https://aaa.com即可。
2022-01-20 - 小程序里使用es7的async await语法
我们做小程序开发时,有时候想让自己代码变得整洁,异步操作时避免回调地狱.我们会使用es6的promise. es7的async,await . promise在小程序和云开发的云函数里都可以使用. async和await只能在云开发的云函数里使用.我们在小程序的代码里直接使用,就会报如下错误. [图片] 这个报错就是告诉我们不能在小程序里直接使用es7的async和await语法.但是这么好的语法我们用起来确实显得代码整洁,逼格高. 那接下来我就教大家如何在小程序代码里使用es7的async和await语法. 一,下载facebook出的runtime.js类库 [图片] 其实这个问题,一些大厂已经给出了解决方案.如上图,我们只需要把facebook出的这个runtime.js类库下载下来,然后放到我们的小程序项目里. 下载链接:https://github.com/facebook/regenerator/blob/master/packages/regenerator-runtime/runtime.js github有时候下载比较慢,我也提前把这个类库下载好放我网盘里了. [图片] 下载链接:https://pan.baidu.com/s/19n5wmjIKK3PAPbcXBzWmQA 提取码:xxll 如果链接失效,可以在底部 留言,或者私信石头哥获取. 二,下载后,把runtime.js放到我们项目里 我这里把runtime.js放到我的utils目录下,如果你没有utils目录,可以新建. [图片] 三,代码里引入runtime.js类库 这里建议大家用 require语法引入. [图片] 这里需要注意的是.上图我们引入runtime.js时的变量名regeneratorRuntime必须和我这里一模一样.要不然就会引入不成功. 引入完后,在编译代码,可以看到控制台不再报我们一开始的错误 [图片] 四,简单使用async和await 首先要知道我们async和await是结合使用的. [图片] 上图是我简单写的一个定时器来模拟异步等待.只要我们这里成功的引入runtime.js类库,后面想使用async和await就方便很多了. 今天就讲到这里.想学习更多小程序相关的知识,请持续关注.下期见
2019-12-10 - 小程序实现全屏幕高斯模糊背景图
我们在做小程序开发过程中,有时候会遇到这样的需求,用一张图片做全屏幕背景图。 并且实现毛玻璃效果(高斯模糊),今天就来带大家一步步的实现这个效果 老规矩,先看效果图 1,用网络图片实现 [图片] 2,用本地图片实现 [图片] 通过上面两张图可以看出来,我们既可以用网络图片来实现高斯模糊,有可以用本地图片来实现。 一,先来用本地图片做全屏背景 1,先在wxml文件里引入本地图片 [图片] 2,然后设置wxss样式 通过下图几段样式代码,就可以轻松实现全屏背景 [图片] 这个图片大家应该熟悉吧,这是石头哥的头像。原本是哥正方形,我们要想实现全屏背景,就要用到下面这几行代码了。 [代码].gaoshi-bendi { /* 这一步设置是关键设置 */ position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0; } [代码] 这样我们就实现了全屏背景(图片背景)了,接下来我们来做模糊效果 二,实现模糊效果 这里主要用到了 CSS3的 filter(滤镜) 属性 [图片] 通过上面这张图和下面这张图对比,可以看到filter的值越大越模糊。 [图片] 这样我们就轻松的实现了本地图片的高斯模糊效果。 但是有时候我们不仅仅是用到本地图片,我们还需要用到网络图片。那这时候该怎么办呢? 三,网络图片实现高斯模糊效果 1,不管是本地图片还是网络图片,首先我们还是要让图片做全局拉伸。 [图片] 原图长这样,可以看到我们做全屏背景的时候把这个图片从中间裁剪拉伸了 background属性里的 center/cover起了主要作用。 [图片] 2,然后就是用filter做模糊效果了 [图片] 到这里我们小程序就轻松的实现高斯模糊效果了。是不是很简单。 今天就到这里了,后面我还会分享更多小程序相关的知识出来。请持续关注。
2019-12-11 - 如何实现一个6位数的密码输入框
背景: 因为公司业务调整需要做用户支付这一块 开发者需要在小程序上实现一个简单的6位数密码输入框 [图片] 首先想下如何实现该效果: 1.使用input覆盖在框上面,设置letter-spacing达到数字之间间距的效果,实现时发现在input组件上使用letter-spacing无效果 2.循环六个view模拟的框,光标使用动画模拟,一个隐藏的input,点击view框时触发input的Focus属性弹起键盘,同时模拟的光标展示出来,输入值后,input的value长度发生变化,设置光标位置以及模拟的密码小黑圆点 好了,废话不多数,咱们直接上手。 wxml [代码]<view class='container'> <!-- 模拟输入框 --> <view class='pay-box {{focusType ? "focus-border" : ""}}' bindtap="handleFocus" style='width: 604rpx;height: 98rpx'> <block wx:for="{{boxList}}" wx:key="{{index}}"> <view class='password-box {{index === 0 ? "b-l-n":""}}'> <view wx:if="{{(dataLength === item - 1)&& focusType}}" class="cursor"></view> <view wx:if="{{dataLength >= item}}" class="input-black-dot"></view> </view> </block> </view> <!-- 隐藏input框 --> <input value="{{input_value}}" focus="{{isFocus}}" maxlength="6" type="number" class='hidden-input' bindinput="handleSetData" bindfocus="handleUseFocus" bindblur="handleUseFocus" /> </view> [代码] wxss [代码]/* 第一个格子输入框 */ .container .b-l-n { border-left: none; } .pay-box { margin: 0 auto; display: flex; flex-direction: row; border-left: 1px solid #cfd4d3; } /* 支付密码框聚焦的时候 */ .focus-border { border-color: #0c8; } /* 单个格式样式(聚焦的时候) */ .password-box { flex: 1; border: 1px solid #0c8; margin-right: 10rpx; display: flex; align-items: center; justify-content: center; } /* 模拟光标 */ .cursor { width: 2rpx; height: 36rpx; background-color: #0c8; animation: focus 1.2s infinite; } /* 光标动画 */ @keyframes focus { from { opacity: 1; } to { opacity: 0; } } /* 模拟输入的password的黑点 */ .input-black-dot { width: 20rpx; height: 20rpx; background-color: #000; border-radius: 50%; } /* 输入框 */ .hidden-input { margin-top: 200rpx; position: relative; } [代码] JS [代码]Component({ data: { //输入框聚焦状态 isFocus: false, //输入框聚焦样式 是否自动获取焦点 focusType: true, valueData: '', //输入的值 dataLength: '', boxList: [1, 2, 3, 4, 5, 6] }, // 组件属性 properties: { }, // 组件方法 methods: { // 获得焦点时 handleUseFocus() { this.setData({ focusType: true }) }, // 失去焦点时 handleUseBlur() { this.setData({ focusType: false }) }, // 点击6个框聚焦 handleFocus() { this.setData({ isFocus: true }) }, // 获取输入框的值 handleSetData(e) { // 更新数据 this.setData({ dataLength: e.detail.value.length, valueData: e.detail.value }) // 当输入框的值等于6时(发起支付等...) if (e.detail.value.length === 6) { // 通知用户输入数字达到6位数可以发送接口校验密码是否正确 this.triggerEvent('initData', e.detail.value) } } } }) [代码] 实现方式很简单,有点小问题,还有一些后续准备做的优化点,等完善后上线后再来修改一波。 最后附上代码片段: https://developers.weixin.qq.com/s/8CtRqJmT7W8k
2020-07-06 - 如何实现一个简单的http请求的封装
好久没发文章了,最近浏览社区看到比较多的请求封装,以及还有在使用原始请求的童鞋。为了减少代码,提升观赏性,我也水一篇吧,希望对大家有所帮助。 默认请求方式,大家每次都这样一些写相同的代码,会不会觉得烦,反正我是觉得头大 😂 [代码]wx.request({ url: 'test.php', //仅为示例,并非真实的接口地址 data: { x: '', y: '' }, header: { 'content-type': 'application/json' // 默认值 }, success (res) { console.log(res.data) } }) [代码] 来,进入正题吧,把这块代码封装下。 首先新建个request文件夹,内含request.js 代码如下: [代码]/** * 网络请求封装 */ import config from '../config/config.js' import util from '../util/util.js' // 获取接口地址 const _getPath = path => (config.DOMAIN + path) // 封装接口公共参数 const _getParams = (data = {}) => { const timestamp = Date.now() //时间戳 const deviceId = Math.random() //随机数 const version = data.version || config.version //当前版本号,自定或者取小程序的都行 const appKey = data.appKey || config.appKey //某个小程序或者客户端的字段区分 //加密下,防止其他人随意刷接口,加密目前采用的md5,后端进行校验,这段里面的参数你们自定,别让其他人知道就行,我这里就是举个例子 const sign = data.sign || util.md5(config.appKey + timestamp + deviceId) return Object.assign({}, { timestamp, sign, deviceId, version, appKey }, data) } // 修改接口默认content-type请求头 const _getHeader = (headers = {}) => { return Object.assign({ 'content-type': `application/x-www-form-urlencoded` }, headers) } // 存储登录态失效的跳转 const _handleCode = (res) => { const {statusCode} = res const {msg, code} = res.data // code为 4004 时一般表示storage里存储的token失效或者未登录 if (statusCode === 200 && (code === 4004)) { wx.navigateTo({ url: '/pages/login/login' }) } return true } /** * get 请求, post 请求 * @param {String} path 请求url,必须 * @param {Object} params 请求参数,可选 * @param {String} method 请求方式 默认为 POST * @param {Object} option 可选配置,如设置请求头 { headers:{} } * * option = { * headers: {} // 请求头 * } * */ export const postAjax = (path, params) => { const url = _getPath(path) const data = _getParams(params) //如果某个参数值为undefined,则删掉该字段,不传给后端 for (let e in data) { if (data[e] === 'undefined') { delete data[e] } } // 处理请求头,加上最近比较流行的jwtToken(具体的自己百度去) const header = util.extend( true, { "content-type": "application/x-www-form-urlencoded", 'Authorization': wx.getStorageSync('jwtToken') ? `Bearer ${wx.getStorageSync('jwtToken')}` : '', }, header ); const method = 'POST' return new Promise((resolve, reject) => { wx.request({ url, method, data, header, success: (res) => { const result = _handleCode(res) result && resolve(res.data) }, fail: function (res) { reject(res.data) } }); }) } [代码] 那么如何调用呢? [代码]//把request的 postAjax注册到getApp()下,调用时: const app = getApp() let postData = { //这里填写请求参数,基础参数里的appKey等参数可在这里覆盖传入。 } app.postAjax(url, postData).then((res) => { if (res.success) { //这里处理请求成功逻辑。 } else { //wx.showToast大家觉得麻烦也可以写到util.js里,调用时:util.toast(msg) 即可。 wx.showToast({ title: res.msg || '服务器错误,请稍后重试', icon: "none" }) } }).catch(err => { //这里根据自己场景看是否封装到request.js里 console.log(err) }) [代码] config.js 主要是处理正式环境、预发环境、测试环境、开发环境的配置 [代码]//发版须修改version, env const env = { dev: { DOMAIN: 'https://dev-api.weixin.com' }, test: { DOMAIN: 'https://test-api.weixin.com', }, pro: { DOMAIN: 'https://api.qtshe.com' } } module.exports = { ...env.pro } [代码] 以上就是简单的一个request的封装,包含登录态失效统一跳转、包含公共参数的统一封装。 老规矩,最后放代码片段,util里内置了md5方法以及深拷贝方法,具体的我也不啰嗦,大家自行查看即可~ https://developers.weixin.qq.com/s/gbPSLOmd7Aft
2020-04-03