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  • 请问这个问题解决了吗?我也遇到了同样的问题

    map组件中 marker 上的气泡 callout渲染出现异常错乱?

    [图片] 第一个情况:随着标记点小车的移动,气泡内的数据也在更新,气泡出现卡在原地,卡出多个切片的情况; 第二个情况:这个小车位置下叠加了一个原始默认的气泡样式,代码并为写这个啊; 这些情况在前1、2年没听过用户反馈,开发测试也没遇见过;几个月前发现android机型相对频率高一点出现这种情况;最近发现iOS机型也有了; 这块的代码在没有更改过的,想问下这个怎么解决啊!

    02-12
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