问题已解决,上下文设置fillStyle颜色的时候要使用rgba模式,不能用十六进制
wx.createCanvas方法开发工具调试和真机调试不一致?开发者工具版本:1.06.2412050 操作系统:windows,cocos creator 出现问题:使用wx.createCanvas画的图,在微信开发工具中可以正常输出展示,在真机中就不能展示 代码: @property(Billboard) public selfBillboard: Billboard = new Billboard(); private _ctx:CanvasRenderingContext2D = null; private _selfImg: ImageAsset = new ImageAsset(); private _selfTexture: Texture2D = new Texture2D(); let cc = wx.createCanvas(); cc.width = this.canvasWidth + this._iconSize.width; cc.height = this.canvasWidth / this.whRatio; this._ctx = cc.getContext("2d"); //这里随便画一些东西 this._selfImg.reset(this._ctx.canvas); this._selfTexture.image = this._selfImg; this.selfBillboard.texture = this._selfTexture; 上面的代码在模拟器中就能正常展示出来内容,在真机中就不行
01-31一样是被恶意举报,审核人员都不带进游戏看一眼的就封禁,真的是气人
小程序月影别墅被封 微信官方能否重新审查?根据我这边得知的消息是因为恶意举报,希望微信官方能够再度审查一下举报是否属实,回复一下具体的被封原因以及未来是否会解封。需要合理的说法与合适的交代,谢谢。 [图片]
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