- wx.createCanvas方法开发工具调试和真机调试不一致?
开发者工具版本:1.06.2412050 操作系统:windows,cocos creator 出现问题:使用wx.createCanvas画的图,在微信开发工具中可以正常输出展示,在真机中就不能展示 代码: @property(Billboard) public selfBillboard: Billboard = new Billboard(); private _ctx:CanvasRenderingContext2D = null; private _selfImg: ImageAsset = new ImageAsset(); private _selfTexture: Texture2D = new Texture2D(); let cc = wx.createCanvas(); cc.width = this.canvasWidth + this._iconSize.width; cc.height = this.canvasWidth / this.whRatio; this._ctx = cc.getContext("2d"); //这里随便画一些东西 this._selfImg.reset(this._ctx.canvas); this._selfTexture.image = this._selfImg; this.selfBillboard.texture = this._selfTexture; 上面的代码在模拟器中就能正常展示出来内容,在真机中就不行
01-31 - 审核人员就这么随心所欲封禁么?权限这么大?
我小游戏名称用的好好的,也有版权证明,结果就说我违反规定给我封禁了,我想问一下审核人员是怎么说我恶意混淆的?难道都不进游戏就说我混淆么?? [图片] 我的游戏玩法本来就是将2048和跳一跳相结合,名称怎么就不对了? [图片] 这是我游戏内容截图,跳一跳合成2048 [图片] [图片]
01-23 - 游戏版本审核人员就这么随意的么?
[图片] 我想问一下哪里侵权了?跳一跳这三个字难道是专属的么?我小游戏名称都不是跳一跳你们就说涉嫌侵权还扣信用分???审核都不带看游戏内容的么?
2024-07-18 - 小游戏版本审核卡住了
之前小游戏版本审核都是很快就通过了,现在对比之前好像卡住了,可以帮忙加速一下么
2024-07-17 - 游戏内容介绍审核主管部门审核为什么会卡住了?
游戏内容介绍审核主管部门审核为什么会卡住了?能说一下原因么
2024-04-09 - 关于游戏内容审核问题,明明有48字忠告和适龄提示,却给我驳回说我没添加
下面是一张驳回图和提交审核的图片大图,麻烦看一下我的图片到底是哪里有问题 [图片][图片]
2024-03-07 - 小游戏申请需要什么材料
小游戏申请的时候软件著作权已经不顶用了么 [图片]
2024-01-19 - 微信真机调试不支持websocket的ipv6么?
微信开发者工具版本:1.06.2308310,使用开发者工具调试的时候websocket正常连接,但是换成真机调试之后就报Address family not supported by protocol
2023-10-17