- 求问小游戏后台数据接口全景
零零散散的找到一些小游戏数据接口,域名统一为 https://api.weixin.qq.com/publisher/stat 各项能力的文档分散在各处(https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev,https://doc.weixin.qq.com/doc),无法知晓全景能力有哪些 官方能否汇总下并维护到 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev 当前已知的有 1.广告分析数据 action=publisher_adpos_general action=publisher_adunit_general action=get_adunit_list action=publisher_settlement 2.广告金 action=general_action&cmd=get_game_gift_list 3.商业化工具箱 action=monetize_value_v2 action=roi_first_day_v2 action=roi_trace_v2
10-11 - 流量主数据异常
您好,咨询下,为什么流量主数据里面,曝光率特别低呢, 广告拉取量五千多,曝光却只有500多 appid:wx01bdd24f2fc41559 [图片]
2019-09-09 - 回放录制start方法第一次调用,安卓屏幕卡住不动。前后台切换后恢复正常。
startGameRecord() var recorder = wx.getGameRecorder() recorder.start({ fps: 12, bitrate: 1000, hookBgm: false }) console.log("xxxxxxxxxx startGameRecord") } 使用CocosCreator2.3.3,start方法第一次调用,屏幕就不动了(完全卡住),但是屏幕UI还能响应,游戏引擎的update等定时器也在正常调用。 所以仅仅是屏幕卡住,游戏进程,逻辑是在正常运行的。在调试Vconsole里面看到的打印消息可以验证。 我的猜测:是游戏引擎的绘制没有成功,或是屏上Canvas绘制失败了,被录屏模块打断了。 退回后台重进,功能恢复正常。 看了下2.11.0是5月11日更新的的基础版本库。之前是正常的,已确认是2.11.0的bug,2.10.4基础库正常,我在微信开发者工具里面push 2.10.4后,没有此问题。 备注: 重现此功能,一定要重启微信,保证小游戏是第一次进入。 仅仅Android出现此问题,IOS正常,所以应该跟引擎逻辑无关
2020-05-14