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小游戏目前还不支持 WebAssembly,动态创建脚本对象也不支持,考虑换个工具,等支持再换回来。非二进制压缩的JS代码裁剪了也有二十多M,换成WebAssembly就只有4M多了。
微信小游戏能否支持unity3d?如果是需求: * 你希望有什么能力? 1、希望小游戏对程序包的大小可以放宽至10M左右,因为即使是空场景,其导出为web gl包后也是5M以上; 2、提供微信小程序支持Unity3d for WebGL的工具。 * 你需要这个能力的场景是 ? 1、我需要在小游戏里使用VR/AR功能。 如此一来,原本u3d的开发者或者项目要迁移到微信小程序上的成本将大大降低。
2018-07-30