- 云函数中调用templateMessage.send有bug
云函数在云开发控制台上测试,就会返回这样的结果:{"errorCode":1,"errorMessage":"user code exception caught","stackTrace":"errCode: -501007 invalid parameters | errMsg: templateMessage.send:fail Invalid request param"} 结果我在工具和手机端调用则正常。目前我希望可以使用触发器自动触发,但是templateMessage.send 不能正常执行。
2019-08-02 - 云函数调用 出现错误
小程序端发送请求,往数据库集合里加记录,出现这样的情况:Error: errCode: -501007 invalid parameters | errMsg: Error: param missing :coll_name; 请问大家这个 coll_name是指什么?
2018-11-02 - movable-view动态设置属性left出现错误
left初始设置为0,在onload中改变初始值;movable-view出现不能向左移动的情况,同时向右移动会超出movable-area区域
2018-10-06 - 可以使已定义css动画的控件执行js动画吗?如何执行?
在处理动画的时候,发现已定义css动画的控件,再次使用js动画对其控制无效,除非将css动画消除。请问有什么办法可以同时控制?期待大家的发言!
2018-07-10 - 除了setinterval外还有哪些可以实现循环动画的方法
能实现循环动画,同时也不要过多影响性能较好,请问大家有这方面的经验吗,欢迎一起探讨。
2018-07-04 - 在背景音乐切换触发事件时客户端反馈与开发者工具不一致
切换背景音乐的时候,开发者工具不触发onStop事件,客户端触发;在停止播放触发onStop事件之后,wx.getBackgroundAudioManager()所创建的对象的属性表达存在差异,用其属性判断时,两个终端之间存在差异。 this.data.innerAudioContext.onStop(function(){ that.setData({ picUrl: 'http://p1.music.126.net/tGHU62DTszbFQ37W9qPHcg==/2002210674180197.jpg', playname: "< 空 >", playauthor: "< 空 >", isplay:true, location:null }) console.log('歌曲被stop了...') console.log(that.data.innerAudioContext) }), pauseClick: function () { if(this.data.innerAudioContext.src){ this.data.innerAudioContext.play() console.log(this.data.innerAudioContext.paused) } else{ console.log('播放失败...') wx.showToast({ title: '未找到曲目..', image:'../../imgs/play/warning3.png', duration:3000 }) } }, 最主要的问题就集中在以上两个地方的差异表达,请问这是否是bug?
2018-06-22