- 获取游戏圈数据歧义问题?
[图片] 在获取“当天(自然日)发表到本圈子话题的贴子数”时,需要传入“话题id”,但是当我想获取当前游戏圈所有话题的帖子数怎么办呢?
11-09 - 多个br标签
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06-14 - 超链已经失效
部分内容展示的限制请参见调试https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/open-api/customer-message/wx.openCustomerServiceConversation.htmlrequestMidasPaymentGameItem 超链已经失效
03-06 - requestMidasPaymentGameItem这个接口是从哪个基础库微信的那个开始支持的呢?
wx.requestMidasPaymentGameItem 这个接口是从哪个基础库、微信的那个开始支持的呢? 文档没有找到
02-29 - 从0点开始大量掉单,在更新么?
从0点开始大量掉单,在更新么
2023-07-13 - 小游戏20M的限制是否已经不满足需求了呢?
整个小游戏所有分包大小不超过 20M 小游戏的代码量比较大,而且迭代迅速,代码量增加很快,目前现在在18M徘徊。请问官方会不会考虑增加包体积呢?
2023-02-14 - 语句不通顺?
注意: 建议勾选与否本地插件均进行测试。 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/base-ability/game-engine-plugin.html
2022-08-26 - 小游戏能否支持protobuf动态加载?
小游戏禁用的new Function,但是protobuf 6.x版本动态加载就是用的new Function,导致微信小游戏只能使用静态引入的方式。 通常protobuf文件也很大,这就尴尬了,有什么方案么?
2022-08-26 - 示例代码有bug
// 读取 zip 内所有文件。允许指定统一的encoding。position、length则不再允许指定,分别默认为0和文件长度 fs.readZipEntry({ filePath: 'wxfile://from/to.zip', entries: 'all' encoding: 'utf-8', // 统一指定读取文件的字符编码,如果不传 encoding,则以 ArrayBuffer 格式读取文件的二进制内容 success(res) { console.log(res.entries) // res.entries === { // 'some_folder/my_file.txt': { // errMsg: 'readZipEntry:ok', // data: 'xxxxxx' // }, // 'other_folder/orther_file.txt': { // errMsg: 'readZipEntry:ok', // data: 'xxxxxx' // } // } }, fail(res) { console.log(res.errMsg) }, }) 在entries:'all'后面应该有逗号(,)的
2022-08-11 - 小游戏代码包总大小能不能再次扩容呢?
目前我们小游戏的代码量压缩之后已经达到16.4M了,请问官方有没有再次将20M的总包大小升级到更大的准备呢?
2022-05-23