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请问,解决了吗
[图片] cocos creator 发布微信小游戏,发现游戏内存在运行时不断升高,后定位发现,只要实例化一个prefab,内存就一直长驻了,无法释放。 但用cocos creator发布网页游戏,内存不会升高。 测试过,如果去掉cc.instantiate实例化的代码片断,内存基本不上升。 麻烦速度解决,不然游戏无法开发进行下去
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