不是src赋值不上,title,epname等属性无法赋值成功,之前没这个问题,怎么越优化问题越多了😶
backgroundAudioManager赋值失败,请问该如何赋值?backgroundAudioManager赋值src和titile均失败,请问是啥原因,是赋值的方式不对吗?如下图 [图片]
2021-07-09有一个解决方案是在scroll-view上设置父层,具体样式如图 另外scroll-view针对flex布局还有一个问题,设置了flex的scroll-view,子元素排版效果失效,元素直接换行,解决方案,在这些子元素上包裹父层,在父层上设置flex布局,具体如下图 [图片]
ios 10.3版本微信小程序flex:1属性不生效小程序使用scroll-view时设置flex:1 height:100px时scroll-view不能填满剩余空间。即,scroll-view高度只有100px而不是填满flex布局剩余空间,在ios10.3有这个问题,在ios11以及安卓上没问题
2019-10-15希望能够尽快解决,这个波及到的用户还是挺多的🙂
Android更新微信7.0版本之后小程序背景音乐播放无法触发onEndAndroid微信更新到7.0版本之后小程序背景音乐播放问题 正在播放背景音乐是将小程序放到后台,做其他的或者是直接熄灭屏幕之后,无法触发onEnd()监听事件,导致无法正常播放下一曲
2019-01-02这个问题前天已经验证,在一次渲染100条数据的基础上做的测试,分别写了两个组件一个是组件是接受数据列表(在组件内部做循环,每次渲染只调用1一次组件)下面称“列表组件”,一个组件接受每一项(每次渲染100个组件)下面称“item组件”。 测试表现: 渲染item组件,小程序占用内存在原来的基础上直接飙升两百多兆多导致“低”性能手机(小米6,6G,128G)直接卡掉,有些iPhone手机因为内存问题直接闪退,iPhone XR 可以正常运行。 渲染列表组件,小程序内存在原来的基础上增加五十兆左右,从此低性能的手机也躲过了一劫。。。 由于小程序有其他功能,并没有做单独测试,如果你们做这样的测试可能结果会不太一样。 这个只是外部表象,具体是因为什么导致内存飙升,大家如果知道的话可以留言告知😄。 我的猜测:可能是自定义组件性能问题,自定义组件在短时间内集中渲染过多导致内存飙升,如果有哪位大神知道具体原因请告知一下,O(∩_∩)O谢谢。
组件循环性能问题在通过mpvue做小程序开发时,拿到后台数据列表之后往往会因为自定义组件怎么写而纠结。 主要是渲染列表的自定义组件,是将列表写成一个组件然后直接将数组传入该列表组件在组件内部循环渲染,还是将一项写成一个组件,然后在外部做循环将每一条数据传入组件,一直都没有来得及去做验证,有哪位知道,还请分析讲解一下☺
2018-11-23好吧,云控制台日志我也知道,就是如果能够进行本地调试就更赞了
云开发中的云函数如何进行本地调试- 需求的场景描述(希望解决的问题) - 希望提供的能力 云函数能够在本地调试
2018-09-14