- 背景音乐播放onSeeking和onSeeked回调函数不执行
在执行了seek()方法后,不会触发onSeeking和onSeeked
2019-01-22 - 希望audio组件和背景音乐播放能够做进一步优化
最近不少用户提出了音频倍速播放的功能,有些希望能够播放的快一点,有些希望播放的慢一点。 不同速率的播放用不通的音频源进行处理的话由于音频过多导致代价太大,不切实际 希望小程序audio组件和背景音乐播放api添加相关功能,像html5 audio 的playbackRate一样能够进行自定义设置🙂
2019-01-16 - Android更新微信7.0版本之后小程序背景音乐播放无法触发onEnd
Android微信更新到7.0版本之后小程序背景音乐播放问题 正在播放背景音乐是将小程序放到后台,做其他的或者是直接熄灭屏幕之后,无法触发onEnd()监听事件,导致无法正常播放下一曲
2019-01-02 - 小程序分包预加载问题
在使用分包与预加载的时候想到了这样一个问题,不知道有没有哪位大神有没有已经验证过或者是官方有确切的答案: 在多个页面配置预加载同一个分包,比如首页index和播放页面player都配置了预加载pLowRequency包。 比如先进入index页面,这是index已经将pLowRequency包加载下来了,然后通过index页面跳转到player页面,这个时候会不会对这个包进行二次加载? 我看到的表现是肯定的,如下图所示,不过目测第二次要比第一次快 [图片] 哪位有确切答案请告知,谢谢[图片]
2018-10-18 - 组件循环性能问题
在通过mpvue做小程序开发时,拿到后台数据列表之后往往会因为自定义组件怎么写而纠结。 主要是渲染列表的自定义组件,是将列表写成一个组件然后直接将数组传入该列表组件在组件内部循环渲染,还是将一项写成一个组件,然后在外部做循环将每一条数据传入组件,一直都没有来得及去做验证,有哪位知道,还请分析讲解一下☺
2018-10-09 - 云开发中的云函数如何进行本地调试
- 需求的场景描述(希望解决的问题) - 希望提供的能力 云函数能够在本地调试
2018-09-13