可以的话,麻烦提供一下构建激励视频对象的方式和代码截图。能提供代码片段就更好。 这个问题的话,一般都发生在页面切换的过程中,页面发生销毁导致。
激励视频会报错:updateVideoPlayer:fail invalid100%触发 只要在播放视频完成后,快速切换页面,就会出现这个提示。 如果延迟一定时间(Iphone8 真机大概是800ms)后跳转页面,就不会提示了 报错信息: - operateVideoPlayer: fail typer error - updateVideoPlayer:fail invalid videoPlayerId 导致结果: 情况一: 用户点击播放(show) =》 直接触发播放完成事件,而没有播放广告。 情况二: 从页面2回到页面1,页面1会显示视频广告 操作路径: 在页面1点击显示视频广告 =》 关闭视频(同时关闭提示弹层) =》 立即跳转到页面2 =》 触发 已尝试操作: 因为每次关闭视频会重新加载,怀疑是需要重新加载视频后才不会报错 =》失败,加载大概300ms,但是需要800ms以上不会报错 根据上一条做兼容,用500ms + 下一次重载视频需要花费的时间,再跳转 =》 成功,不会再触发,不排除可能性 截图: [图片] - 从第二个页面返回,第一个会显示视频广告 [图片]
2019-05-05onError事件捕捉广告拉取失败以及部分广告展示过程中出现的错误,建议在广告的整个生命周期中都加一下try catch去捕捉更多的错误信息。例如广告对象的create。
插屏广告的onErro问题请问插屏广告的onErro是不能捕捉到全部的错误,还是仅能捕捉1字开头的错误?
2019-04-28你的这个是IOS的机型吧?还是说安卓的机型也会出现这个问题?
激励式视频广告点击关闭还会报错问题:点击一个按钮从一个页面跳转到另一个页面中的时候,触发广告,但是报错 真机调试出现的问题: [图片] 写的代码: [图片] 点击按钮触发的函数: [图片]
2019-04-25用你的demo,我这边是可以正常播放的。能提供一下更加详细一点的信息么?或者录个屏看看?
小程序激励式视频广告,关闭视频之后报错- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 小程序激励式视频广告,关闭视频之后报错 invalid video player id,onError监听不到这个错误。 [图片] - 预期表现 不报错,正常退出
2019-04-18这段文字不支持自定义
小程序激励式视频广告问题求解关闭视频时,弹出的对话框的文字(观看完整视频可获得小程序奖励)如何自定义这段文字??? [图片]
2019-04-18这个函数的使用有基础库版本的要求的。你看一下报错是不是因为没有对基础库版本做过滤。
wx.createInterstitialAd is not a functio小程序上了插屏广告后一直报这个错,代码如下,测试的时候没发现有手机有问题 let intersitialAd = wx.createInterstitialAd({ adUnitId: 'adunit-372d2cab69f62f5e' }) Appid: wx0a3421f55fc9e316 昵称: 家庭健康宝 时间: 2019-04-15 22:09:13 次数: 5分钟 40次 类型:脚本错误 错误样例: TypeError: wx.createInterstitialAd is not a function 登录公众平台小程序运维中心可查看更多错误信息
2019-04-16你这个的创建方式是啥?
在使用激励视频广告时闪一下就没了- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 其它页面都能正常打开视频广告,但是有一个页面一点看广告就会出现如下错误提示 [图片] - 预期表现 希望能正常浏览广告
2019-04-09如果自动load失败了之后,是不会触发onerror的回调的。最好在创建RewardedVideoAd的时候加一层try catch。捕获一下报错信息 show()失败了之后,不会触发onClose的回调
小程序里的视频激励广告的onClose和onError疑问想请教两个问题,关于RewardedVideoAd的问题。 1、文档有提到,在创建RewardedVideoAd之后,小程序会自动load广告。我想请教下,如果自动load失败了,会触发onError的回调吗?会自动尝试reload吗? 2、如果show()失败了,是不是还会触发onClose的回调?
2019-04-08错误码有相应的提示么?
广告加载失败错误码对广告加载失败做了统计,发现错误码有-10000、0、1、2、3,这几个数字在文档里都没有说明,请问这几个错误码代表什么?
2019-03-22这个问题现在貌似只能兼容处理。顶住全屏幕或者上移处理。
banner广告在iPhoneX上出现top值不能反映实际位置的情况[图片] 1. 我们游戏在设计上是将banner的宽度和高度设定为最小值的。 2. 当将banner的top值设定为systemInfo.windowHeight - banner.height时,广告的位置符合预期。如第一张图 3. 为了将iPhoneX底部的导航键区域空出来,我们想将banner上移,如果我们上移5个像素(即:top=systemInfo.windowHeight - res.height-10),banner 却上跳很多,如第二张图 当然,上移其它值(比如6像素,7像素,10像素等等),也是类似现象。[图片] [图片]
2019-03-05