白鹭引擎开发的微信小游戏,内存这一会不断飙高,不释放!!
使用白鹭引擎 eui.Component.prototype["partRemoved"] = function (partName, instance) { if(instance && instance["dispose"]) { (instance["dispose"] as Function).apply(instance); } if(is(instance,"egret.Bitmap")) { (instance as egret.Bitmap).texture = null; } }; 资源 RES.destroyRes(url); skinName = null; 在页面关闭时候已经确保事件引用都移除了 在微信开发者工具也确认类移除 但在手机上的效果是内存不断在上涨 如下图所示内存已经跑到1300M [图片]