问题解决了吗?我也遇到这样的问题 微信的3.2版本正常,升级3.4版本之后,加载不了图集,显示不正常 3.4版本不会加载cdn上的资源,3.2版本进入一次游戏之后,再升级到3.4版本,就可以正常游戏,3.4版本读取的缓存。清理小游戏缓存之后,3.4版本又不能正常进入游戏
pc小游戏无法进入使用Cocos creator 2.4.6版本构建微信小游戏,勾选 允许引擎分离 ,构建成功后,使用微信开发者工具打开项目,开发者工具版本号:1.05.2106300。此时可以正常运行小游戏,上传并设置为体验版也可以正常运行。 [图片] 但是在pc端预览时 [图片] 小游戏会黑屏,无法正常运行,调试面板出现错误提示 [图片] 其中,pc微信的版本是3.4.0.38,操作系统是win10 [图片] 现在初步的怀疑是与引擎插件有关,浏览过几个相关历史提问,其中提及如果该应用首次使用引擎某个版本,使用pc端预览可能会出现类似问题,经过尝试发现,如果使用Cocos creator重新构建微信小游戏,并且,不使用 允许引擎分离,则相同的错误提示就会在开发者工具中出现,此时pc端同样无法运行,错误提示不变。 目前尚不清楚确切的具体原因
2021-11-04图片需要加载,你这个时候draw出来,图片没有加载完,等加载完后,不会在draw,所以不会显示,应该修改为: var img = new Image(); img.onload = ()=>{ ctx.drawImage(img, 0, 0); } img.src = 'images/hero.png';
微信小游戏显示图片求助大神们,请教一个问题 我把微信小游戏里面的飞机大战示例中的main.js的入口代码修改为 export default class Main { constructor() { [代码]// this.restart() var img = new Image(); img.src = 'images/hero.png'; ctx.drawImage(img, 0, 0);[代码]} 为什么就显示不出图片来了呢???
2020-11-07