遇到过相同的问题,论坛反馈后2-3天好了
微信小游戏无法调起支付从27日晚10点开始,调起支付一直都是返回码 -15004 扫码补齐资料的小程序码已经扫过了,对应的商户号信息下没有任何可操作的商户号 提示“暂无需确认的商户号”,搜索也没有搜到 请问如何处理
2020-05-28视频观看人均3+,可以买量试试了
没量的问题看公开课上说 全民养恐龙的 视频观看人均3+ 量很多 可是我的游戏的人均视频也是3+啊 微信你也不给量啊, 所以 广告人均次数有什么用呢
2020-05-26我们小游戏是在提审版本时候更换的
需要更改小游戏的软著证件,该怎么操作?如果我需要更换已发布小游戏的软著,请问是否可以,该怎么操作?
2020-05-25可以看开发文档啊
微信小游戏需要接入SDK吗?我们公司目前在自己研发微信小游戏
2020-05-22有内购的才需要版号,没内购的不需要
小游戏接入是否需要版号?我们公司目前在研发微信小游戏
2020-05-22我记得上次微信小游戏直播里面有提到这个问题,你可以看看直播,最后小哥哥回答问题时候有提到。
每个玩家的视频广告拉取数量限制跟什么相关?每个玩家的视频广告拉取数量限制跟什么相关? 是跟拉取量有关还是跟曝光量有关? 也就是说我有两种方案 1.游戏一开始 立即初始化广告,立即拉取,准备好广告数据,玩家如果点击观看广告就立刻show, 2游戏开始不拉取广告,玩家点击观看广告的时候才load拉取, 这样两个方案带来的结果是 1方案 曝光率 40% ,体验完美,广告没有准备好就没有按钮 不过很多拉取量是丢掉了,不是所有玩家都会点广告 2方案 曝光率 90%以上无限接近100%,有几率没准备好导致广告失败,体验较差 所以,我要问 玩家的拉取限制到底跟什么有关,当玩家广告出现 错误1004无广告的时候 ,是曝光量超限了还是拉取量超限了? 这个疑惑困扰我好久,如果是跟拉取量有关,那么我应该选择方案2,保证更多的拉取率,如果是跟曝光量有关,我应该选择方案1,提升体验不关心曝光率
2020-05-20留存低的话先优化留存把,如果留存正常,再优化收入部分咯
微信小游戏的单价问题?为什么单价老是特别低,收益一直上不去,有什么好的方法吗?
2020-05-18求人帮忙看看这个问题
自动解绑该关联关系,会有什么后果?微信小程序xxxxx(gh_xxxxae3c)关联的公众号AAAAA,突破了关联个数的上限,3天后将自动解绑该关联关系。 自动解绑该关联关系,会有什么后果?
2020-05-13感觉偏低了
关于首屏打开留存率的问题前天用banner广告买了一些量,昨天看了下数据分析,发现首屏留存率只有20%,是不是说100个用户只有20个用户看到了游戏首界面?买量获得的用户这个数据是不是太差了点? [图片]
2020-05-121
小游戏清空资料的问题?请问这个问题是因为线上版本和小程序头像不一致导致的吗 ? [图片]
2020-01-06