- xr-frame粒子系统里,粒子的属性delay设置但是没有效果?
给粒子设置了delay属性没有效果 请问要如何设置呢?
2024-02-04 - xr-frame粒子系统里,粒子的stop()事件只能支持不贴图的粒子吗?
页面设置了一个带贴图的xr-particle,在后台用stop()事件控制,发现不好使,后来把贴图去掉发现可以用了。 这个有没有解决办法呢?
2024-02-04 - 关于轮廓间交互中shape-interact属性,如何使用组件ShapeInteract呢?
想实现两个物体的碰撞,使用手册说shape-interact添加这个属性后自动添加组件ShapeInteract,然后设置collide=true可以使其发生碰撞,请问这个组件要怎么用啊? 我现在是这样做的: <xr-mesh node-id="cube1" mesh-shape shape-interact collide='true' cast-shadow geometry="cube" uniforms="u_baseColorMap: waifu" scale="0.5 0.5 0.5" position="0.2 0 0" ></xr-mesh> <xr-mesh node-id="cube" mesh-shape shape-interact cast-shadow geometry="cube" uniforms="u_baseColorMap: waifu" scale="0.5 0.5 0.5" position="0.2 1 0" rigidbody></xr-mesh> 都添加了shape-interact属性,现在掉落会穿模。
2023-10-10 - xr-gltf组件 如何控制播放glb文件到画面最后一帧停止?
页面加载好了一个glb,使用时xr-gltf组件里加了属性anim-autoplay,则动画重复循环播放 现在的需求是播放一次则停止到最后一帧画面,要如何才能实现呢
2023-08-25 - 一个场景里能动态加载或者更换xr-gltf组件吗?
想实现在一个场景中动态更换不同的xr-gltf组件,以实现不同情况下用户看到不同的gltf模型,但是看文档,不可以手动添加或删除节点,只能操作节点上已有的组件。这是否是说不可以手动添加xr-gltf组件呢? 如果是的话,那更换xr-gltf模型是否只能重新加载一个xr-scene场景呢?(即:用户打开场景1,更换时需要退出场景1,再打开场景2)
2023-08-16 - 使用XR-FRAME一定要用typescript框架吗?
看官方demo里使用xr-frame时创建了一个typescript基础框架,想问下各位,是一定要用ts框架才可以运行xr-frame吗?还是说js也可以
2023-08-11