然而,现在有出现了这个问题
分包页面内容,无法使用app.wxss样式?如有用到分包功能的,请注意一下自己的小程序的分包页面样式布局,是否错乱,以下是我遇到的问题: 由于采用了分包,分包页面使用了全局样式,昨晚11.50后发版,经测试发现,正式版小程序,分包页面样式全崩溃。真机调试也看到了,是使用了全局样式,没有加载导致的,但是编译器,或者win电脑版小程序不会出现问题,仅手机查看小程序存在此问题,请问是怎么回事? 刚刚切换了分支,发现问题已经修复,我这是恰好撞枪口被搞事了????官方能不能给个解释啊,这也太迷了吧
2021-04-16canvas拿到的宽高不如rect拿到的宽高准确,建议使用rect拿到的宽高,并且ios还有webgl内存泄漏问题 需要先设置pixelRatio然后再设置size: setPixelRatio(ratio) -> setSize(w, h) 该仓库解决了不少问题,可以参考下 https://github.com/deepkolos/three-platformize
threeJS-miniprogram仅在iphone手机真机预览白屏,如何解决?开发者工具版本:Stable 1.05.2103190 调试基础库:2.16.0 代码:https://github.com/wechat-miniprogram/threejs-miniprogram/tree/master/example 问题:iphone 12 pro 真机预览白屏(开发者工具正常渲染) 控制台输出:几条扩展不支持提示,没有任何报错 本地设置: [图片] 使用android手机、ipad有同样的不支持扩展提示也可以正常预览渲染 资源可以正常请求,不是网络问题 canvas.getContext('webgl')没有问题,用webview打开threeJS官方案例也可以正常渲染 iphone可以正常预览渲染微信官方webGL示例(要把示例的调试基础库升到最新版才可以) github上已有人提相关问题,但半年了还未解决:https://github.com/wechat-miniprogram/threejs-miniprogram/issues/35
2021-04-142021年了
屏幕旋转onDeviceMotionChange苹果bug,并且安卓与苹果相反。[图片] - 当前 Bug 的表现 在ios设备上,在什么方向开始监听的便默认该方向为0。例如:我从侧向点开始监听,便认为侧向为0。 在正常进入的情况下(竖屏正向)安卓与苹果的数据是相反的。 - 预期表现 ios无论在什么方向进来都可以显示该方向固定的值。 Android和ios的方向数据是一致的。 - 复现路径 wechatide://minicode/lLSkRAmT7B31 - 提供一个最简复现 Demo wechatide://minicode/lLSkRAmT7B31
2021-03-01目测richtext
如何让如图所展示的内容可以复制?[图片]在另外一个页面linkpress表示点击链接复制,但在这个页面好像是wxmltagatap表示复制,但每次点击都显示Component "pages/post/post" does not have a method "wxmlTagATap" to handle event "WxmlTagATap".这个是对应的json[图片]
2021-02-192020年底了还存在这个问题。。。
wx.reportAnalytics-保存测试-同步结果无数据- 需求的场景描述(希望解决的问题) 在wx.onShareAppMessage事件(分享小程序链接)中调用wx.reportAnalytics('share_card', { server_id: 11, user_id: 11 }); 登录小程序做对应的操作 VConsole中已经可以看到 如下信息: [自定义分析]上报成功 Object{ business:"mmbizwxaanalytics", data:{ server_id:11, user_id:11 }, eventID:"share_card", page:"pages/c/card/card", type:1, uid:"dff2423jkjggtutqwtt",\ version:"2.0.9" } 但是点击同步结果一直提示: 未获取到数据,请检查客户端版本是否为 6.5.4 以上,操作是否正确,以及是否已超过等待时间(通常为1-2分钟) 等待1-2分钟点击同步结果仍然是上述提示 - 希望提供的能力 1、测试时点击同步结果一直无法得到上报数据 2、是否和开发版本有关系,是否和ios和Android机型有关 3、目前wx.reportAnalytics是否稳定 4、搜索过社区类似的帖子,未找到想要的解答
2020-11-27webgl的backend能跑起来么?
tensorflowjs组件npm构建和使用问题?小程序引入了 tensorflowjs组件。 通过npm 安装了tensorflowjs-core组件 但是在微信开发者工具中点击 构建npm 提示 “@types/offscreencanvas/index.js:未找到npm包入口文件” 而且调用wx.createOffscreenCanvas() 报错,请解决 var fetchWechat=require('fetch-wechat'); var tf=require('@tensorflow/tfjs-core'); var webgl=require('@tensorflow/tfjs-core'); var plugin=requirePlugin('tfjsPlugin'); onLoad: function () { plugin.configPlugin({ fetchFunc: fetchWechat.fetchFunc(), tf, webgl, canvas: wx.createOffscreenCanvas() }); }, [图片] [图片] [图片] [图片]
2020-11-05确实十分慢,hello world发送到worker再回到主线程就270ms
小程序worker机制onMessage接受消息反应速度很慢使用官方的小程序worker机制代码片段 按道理说,只要在程序开始初期,创建一个worker,然后一直使用postMessage\onMessage就可以 但是第一次,创建worker后,postMessage\onMessage传递很快速 但是进行第二个postMessage\onMessage,onMessage迟迟接受不到输入信息 开始怀疑是SM4加密算法慢,但显然不是,还没到达SM4算法,因为onMessage接受成功后迟迟没有打印console.log("接受到的数据....") 代码如下: const SM4 = require('./sm4'); var count = 0 // 在 Worker 线程执行上下文会全局暴露一个 worker 对象,直接调用 worker.onMeesage/postMessage 即可 worker.onMessage(function (data) { console.log("接收到的数据......") var _t = this console.log("==【【2】】【worker已接受】==id:" + data.id ) try { let res = SM4.encrypt_sm4(data.message, data.key); // var res = count++ var sendData = { id:data.id, ok: true, msg:res } worker.postMessage(sendData); console.log("==【【3】】【worker已发送回主线程】=====id:" + sendData.id) } catch (error) { var sendData = { id:data.id, ok: false, msg:error } worker.postMessage(sendData); } })
2020-10-20