- mina-popups 小程序弹出组件集合
mina-popups [代码]mina-popups[代码],一个方便、轻量的 小程序 弹出组件集合 change log: 2021.02.22 init package 层叠顺序规范 mask: 100 popups: 200 所以 page 下一层的业务样式层叠顺序层级应 < 100 主要的组件 popup 组件整合 [代码]popup[代码] 的通用逻辑:弹出位置,背景 mask,函数式控制显隐 并对 fixed 模式升级,不仅支持直接传入 left、top 控制 [代码]popup[代码] 位置,还支持传入 selector 自动设置 [代码]popup[代码] 位置 [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [代码]left[代码] [代码]top[代码] [代码]right[代码] [代码]bottom[代码] [代码]center[代码] [图片] [图片] [图片] [代码]fixed[代码] [代码]selector[代码] [代码]fixed[代码] [代码]left&top[代码] popover 在 [代码]popup[代码] 的基础上,完善气泡菜单的通用逻辑 使用者只需要在 slot 里添加提示或者菜单内容即可 [代码]popover[代码] 会根据触发位置自动改变展示方向 [图片] [图片] [图片] 气泡菜单 tooltip menu-popover 在 [代码]popover[代码] 的基础上,针对小程序引导添加我的小程序的场景,自动将 popover 定位到小程序胶囊下方 组件自动识别页面 [代码]navigationStyle: custom[代码] 属性,优化展示位,使用者无需关心适配问题 [图片] [图片] 胶囊气泡 使用方法 大致可以分为 2 步: npm 安装 [代码]mina-popups[代码],开发工具构建 npm 引入并使用 [代码]mina-popups[代码] 组件 命令行 [代码]npm install mina-popups[代码] 安装完成后,开发工具构建 npm *.json [代码]{ "usingComponents": { "popup": "mina-popups/popup", "popover": "mina-popups/popover", "menu-popover": "mina-popups/menu-popover" } } [代码] *.wxml 在 view 上利用 popups 处理渲染逻辑 具体属性使用介绍请点击文章下方Github连接进行查看 [代码]<popup show="{{popup.show}}" position="{{popup.position}}" mask="{{popup.mask}}" catchScroll="{{popup.catchScroll}}" tapMaskClose="{{popup.tapMaskClose}}" scrollMaskClose="{{popup.scrollMaskClose}}" maskColor="{{popup.maskColor}}" selector="{{popup.selector}}" left="{{popup.left}}" top="{{popup.top}}" unit="{{popup.unit}}" bind:position="position" > <!-- popup-inner-wxml --> </popup> <popover show="{{popover.show}}" mask="{{popover.mask}}" catchScroll="{{popover.catchScroll}}" tapMaskClose="{{popover.tapMaskClose}}" scrollMaskClose="{{popover.scrollMaskClose}}" maskColor="{{popover.maskColor}}" left="{{popover.left}}" top="{{popover.top}}" unit="{{popover.unit}}" translateX="{{popover.translateX}}" > <!-- popover-inner-wxml --> </popover> <menu-popover show="{{show}}"> <!-- menu-popover-inner-wxml --> </menu-popover> [代码] 具体属性使用介绍请点击文章下方Github连接进行查看 注意事项 popups 对于层叠顺序的设计为:mask-100,popup-200,所以为了保证 popups 在页面不被遮挡,Page 下一层的业务样式层叠顺序不要超过 100。 以上简单几步即可使用 mina-popups 具体使用请查看Github https://github.com/Yrobot/mina-popups 如果喜欢mina-popups,记得在github点个 start 哦!🌟🌟🌟
2021-02-22 - wx.getLocation报"errCode":404错误
定位分为网络定位&Gps定位,具体逻辑如下: 1.定位权限&定位开关开启&有sim卡的情况下会使用GPS定位,定位较准 2.不满足上述条件,但连了wifi,会通过网络定位,较不准确 3.网络定位都失败了就会报错
2020-12-04 - localstorage 清理机制是怎样的?
请问一下,localStorage 存储的数据在什么情况下会被清理,文档上只提了一句 本地缓存的清理时机跟代码包一样,只有在代码包被清理的时候本地缓存才会被清理。 有没有更详细的一些说明?
2023-07-26 - scroll-view 组件 iOS设置100vh 滚动超出屏幕,安卓机型无问题
iOS 只需要加上refresher-enabled 属性 滚动就会超一屏 或者开启refresher-enabled 关闭enhanced 属性 即可恢复正常 [视频]
2023-05-27 - 关于新版隐私协议接口wx.onNeedPrivacyAuthorization的适配解读以及实现代码
官方公告地址: https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00042e3ef54940ce8520e38db61801 目前,开发工具或者体验版的小程序,调试基础库如果是2.33.0及以上就得适配了,线上版本9月15日之后生效,所以这之前需要尽快改完,发布一版,否则到了9月15号之后 线上就会生效报错了。 其实改起来也很简单,以下是实现步骤和代码: 1、首先看一下这个网址,里边包含涉及到的隐私的接口,这些接口都要适配一下 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/user-privacy/miniprogram-intro.html [图片] 在以上接口用到的页面,需要画一下类似上边的弹窗(这个弹窗可以全局定义个组件,方便多个页面共用),然后里边蓝字可以点击后调用wx.openPrivacyContract(Object object)接口即可,会自动跳转打开隐私协议页面。 拒绝按钮可以加一个点击事件,然后在事件里这样写 [图片] 同意按钮比较特殊,布局需要用button这样写,记得给button加一个Id [图片] 然后在handleAgreePrivacyAuthorization里就可以获取到点击事件,这样写 [图片] 2、最后需要在onLoad或者onShow里加上以下监听代码,在这里边让自定义的隐私弹窗显示出来即可。 [图片] 以上代码加上就可以了,如果业务逻辑用到了需要判断是否授权过,可以加上 wx.getPrivacySetting(Object object)去获取是否授权过,用不到可以不加这个判断。
2023-08-16 - 官方说存在web-view的页面,不支持分享朋友圈。但我看有小程序实现了,请问怎么实现的?
[图片] 这里是加载了公众号文章的网页,应该只能用web-view实现吧,但是可以分享朋友圈,请问是怎么实现的?
2023-06-09 - 微信小程序this.setData如何修改对象、数组中的值
在微信小程序的前端开发中,使用this.setData方法修改data中的值,其格式为 this.setData({ '参数名1': 值1, '参数名2': 值2 )} 需要注意的是,如果是简单变量,这里的参数名可以不加引号。 经过测试,可以使用3种方式对data中的对象、数组中的数据进行修改。 假设原数据为: data: { user_info:{ name: 'li', age: 10 }, cars:['nio', 'bmw', 'wolks'] }, 方式一: 使用['字符串'],例如 this.setData({ ['user_info.age']: 20, ['cars[0]']: 'tesla' }) 方式二: 构造变量,重新赋值,例如 var temp = this.data.user_info temp.age = 30 this.setData({ user_info: temp }) var temp = this.data.cars temp[0] = 'volvo' this.setData({ cars: temp }) 方式三: 直接使用字符串,此种方式之前不可以,现在可以了,估计小程序库升级了。 注意和第一种方法的对比,推荐还是使用第一种方法。 this.setData({ 'user_info.age': 40, 'cars[0]': 'ford' }) 完整代码: Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { user_info:{ name: 'li', age: 10 }, cars:['nio', 'bmw', 'wolks'] }, change_data: function(){ console.log('对象-修改前:', this.data.user_info) this.setData({ ['user_info.age']: 20 }) console.log('对象-修改后1:', this.data.user_info) var temp = this.data.user_info temp.age = 30 this.setData({ user_info: temp }) console.log('对象-修改后2:', this.data.user_info) this.setData({ 'user_info.age': 40 }) console.log('对象-修改后3:', this.data.user_info) console.log('数组-修改前:', this.data.cars) this.setData({ ['cars[0]']: 'tesla' }) console.log('数组-修改后1:', this.data.cars) var temp = this.data.cars temp[0] = 'volvo' this.setData({ cars: temp }) console.log('数组-修改后2:', this.data.cars) this.setData({ 'cars[0]': 'ford' }) console.log('数组-修改后3:', this.data.cars) } }) 效果: [图片]
2020-08-26 - scroll-view 开启自定义下拉刷新 一条数据 无法下拉刷新?
scroll-view 开启自定义下拉刷新 一条数据的时候 无法下拉刷新,多条的话可以出现下拉刷新样式,官方给的demo,下图是一条数据和 100条数据区别 [图片][图片]
2020-02-18 - 微搭低代码xChatGPT,五步搭建AI聊天机器人小程序
[图片] ChatGPT最近大火,让原本已经沉寂许久的AI领域再次被唤醒狂欢。但是还是有很多朋友受限于OpenAI对国内用户的限制,无法愉快地体验这项革命性的AIGC技术。 众所周知,ChatGPT 是一个基于 GPT-3 的聊天机器人模型,能够通过分析提问内容生成流畅的自然语言结果,我们除了可以在 OpenAI 的ChatGPT官网上体验,也可以通过调用官方API来获取 ChatGPT 机器人模型进行训练和体验。 本文将向您展示如何使用低代码工具,在30分钟左右搭建一个基于 ChatGPT 的聊天机器人小程序。一方面能让拥有OpenAI账号的朋友能随时随地体验ChatGPT;另一方面,也希望通过教程学习搭建出AI聊天小程序,去分享给更多人,把前沿的AI技术普惠到更广泛的群体,一起体验AIGC技术所带来的便利。 我们这次就以腾讯云微搭低代码作为搭建平台,来演示一下应该如何快速开发一个基于ChatGPT的聊天机器人应用,即便是新手开发者也可以试试哦 一、准备工作 在开始搭建聊天机器人之前,您需要做以下准备: 微信小程序账号:如果您还没有微信小程序账号,可以在微信公众平台注册(如果没有小程序,也可以发布为移动端H5应用) 开通腾讯云微搭低代码:微搭低代码是腾讯云官方推出的一款快速搭建应用的低代码开发工具,可以直接访问腾讯云微搭官网免费开通注册 OpenAI账号:OpenAI账号注册也是免费的,不过OpenAI有地域限制,这里网上教程关键词搜索一大把,就不做赘述了。注册成功后,可以登录OpenAI的个人中心来获取[代码]API KEY[代码] 本教程适用人群和应用类型: 适用人群:初级开发者(操作门槛较低,有一定技术背景的非开发者也可以体验) 应用类型:小程序 或 H5应用(基于微搭一码多端特性,也可以直接发布为Web应用,点击文末链接可体验作者微搭搭建的Web版GPT聊天机器人) 二、搭建聊天机器人 首先,一个常见的聊天对话机器人应用界面效果,如下图所示: [图片] 通过应用界面可以看到,它主要由如下几个部分组成: 一个对话聊天界面 一个API数据查询接口 界面UI与后端数据的联动渲染 那现在,我们就参照上面的几个模块,正式开始通过微搭低代码工具,分5个步骤来依次拆解搭建: 1.对应用界面进行样式配置 [图片] 我们先拖入一个滚动容器和一个普通容器,一个用来展示聊天的上下文对话,一个用来展示输入框和发送按钮。然后依次拖入图中大纲树所示的组件,组件相应的层级关系可以参考上图中的大纲树结构。 接下来针对上述的组件分别进行样式的配置,我们默认使用样式面板的弹性(Flex)布局,包含接收消息和发送消息两个普通容器,可以分别选择样式面板中的弹性布局中的左对齐,如下图所示: [图片] 接着可以分别配置图片和文本两个组件的高度和宽度大小以及内外间距,以达到想要的视觉效果。 完成聊天上下文对话框的样式配置之后,可以进行底部多行输入框和按钮这个普通容器的样式配置,样式配置方式与上面的发送消息容器一样使用弹性布局并选择“平分”的方式布局,如下图所示: [图片] 完成布局配置之后,由于底部输入框按钮等是固定位置的,故需要额外配置一下定位属性,选中底部的“普通容器”,在样式面板底部,做如下配置即可: [图片] 以上,通过进一步微调一些样式细节如组件背景色以及间距等后,即可达到上文提到的应用界面效果了。 可以看到整个页面的配置过程是完全可视化操作的,不需要写一行代码。当然,如果样式配置不是很熟悉,或者有疑问的朋友,也可以等我们的视频教程,手把手教你用微搭低代码来配置AI聊天应用。 2. 配置数据变量和数据源API 第2步,开始进行数据的绑定和数据源的配置: a. 新建一个数组对象变量chatList,用于存储聊天记录 [图片] 首先配置一个变量,如命名为chatLlist聊天记录这么一个变量,一个对象数组,默认值为如下所示,当然大家也可以基于这个结构任意修改。 [代码][ { "res": "你好,欢迎体验ChatGPT聊天机器人,你可以直接输入你感兴趣的任何问题向我提问", "req": "红孩儿是牛魔王的亲儿子吗?", "index": 1 }, { "res": "不是,红孩儿是牛魔王的养子。据西游记中的记载,牛魔王是一个孤独的怪物,他在深山里住了很久,没有子女,却有一个养子——红孩儿,红孩儿的父母去世时,牛魔王便收养了他。", "req": "那谁教他的三味真火", "index": 2 } ] [代码] 接着把这个数组变量的初始值跟我们的这个页面的内容分别进行绑定。首先我们选择一个父级的普通容器,在属性配置的循环展示绑定为刚刚新建的数组变量。然后在里面的子节点中,如文本组件,分别绑定这个数组中的成员变量,他们的配置如下图所示: [图片] [图片] 这一步数据绑定完成之后,接下来就可以去配置请求远程数据的数据源API了。 b. 配置一个数据源APIs(用于请求Chat GPT接口) API的配置相对比较简单,主要参考OPENAI的官方文档,文档中可以看到文本对话接口对应的请求参数信息如下: [代码]curl https://api.openai.com/v1/completions \ -H "Content-Type: application/json" \ -H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \ -d '{"model": "text-davinci-003", "prompt": "Say this is a test", "temperature": 0, "max_tokens": 7}' [代码] 分别把上方的CURL请求头信息对应到HTTP的请求中即可,配置项参考如下: [图片] 我们通过数据源中的【方法测试】,得到API的返回结果如下,点击【出参映射】即可完成出参结构的配置: [代码]{ "id": "cmpl-GERzeJQ4lvqPk8SkZu4XMIuR", "object": "text_completion", "created": 1586839808, "model": "text-davinci:003", "choices": [ { "text": "\n\nThis is indeed a test", "index": 0, "logprobs": null, "finish_reason": "length" } ], "usage": { "prompt_tokens": 5, "completion_tokens": 7, "total_tokens": 12 } } [代码] 其中的[代码]API_KEY[代码]是在完成OPENAI账号注册之后,在其个人中心中获取即可,至于OPENAI的账号注册方式,大家动动手搜索一下,网上教程很多就不啰嗦了。 3. 给发送按钮绑定请求事件 我们在第1步中已经在页面中放置了输入框、按钮和文本展示等组件。接下来,我们需要给输入框配置相关的事件响应逻辑,来获取用户输入的消息内容,参考的关键配置如下: [图片] 然后,给按钮绑定事件来处理输入框中用户发送的消息,选择按钮组件,在右侧事件面板中配置如下逻辑,即 点击按钮 时触发API请求,并将获取到的API返回结果渲染在页面中。 [图片] 4. 将API返回数据 与 在页面中进行渲染展示 第4步,将返回值用“变量赋值”方法加入到chatList数组中 [图片] 这里我们需要在数据中增加一条新的消息,采用表达式绑定的方式进行原有的[代码]ChatList[代码]变量进行解构后再赋值,表达式参考如下: [代码][ ...$page.dataset.state.chatList, { req: $page.dataset.state.text, res: "" } ] [代码] 5. 完成开发,进行应用发布 前端界面和后端数据逻辑都配置开发完成后,可在应用编辑器的右上角点击“发布”按钮,我们可以选择发布到 已绑定的小程序,也可以直接发布移动端的H5应用,如下所示: [图片] 至此,一个基础的AI聊天机器人应用搭建就完成了。 三、进一步完善 基于上述步骤搭建完聊天机器人小程序后,你还可以进一步完善它的功能。 例如,您可以在小程序中添加聊天记录功能,让用户可以查看过往的聊天记录。您也可以使用其他自然语言处理技术;例如语音识别和文本分类,来使聊天机器人更加智能。 如需要存储聊天历史记录的话,可以在数据源中配置一个“聊天历史记录”数据模型,参考模型配置如下: [图片] 总之,使用微搭低代码搭建聊天机器人小程序,对于熟悉低代码或者喜欢钻研能力的朋友来说,确实是一件非常简单而有趣的事情。当然如果确实对界面样式配置不是很熟悉,或者其他有疑问的朋友,也可以关注漫话开发者公众号后续视频教程,手把手教你用微搭低代码来配置AI聊天机器人应用。 通过本教程的介绍,你已经基本熟悉了如何使用微搭低代码快速搭建基于 ChatGPT 的聊天机器人了,有任何疑问也欢迎关注漫话开发者公众号留言。点击右侧链接,可以立即体验作者搭建的Web版GPT聊天机器人。 也欢迎关注「漫话开发者」低代码系列文章: 微信支付x低代码,快速构建支付类小程序实操教程 小程序消息推送x微搭低代码,微信消息推送快速上手实操教程 四、附录Q/A 腾讯云微搭低代码平台,连接微信和企微用户,帮助企业快速定制和构建移动协同办公应用,让信息和流程流转更高效。3分钟可视化搭建和发布小程序、H5、Web等多端应用。快速搭建企业专属的业务管理平台,表单流程等办公和管理类应用,提供企业级账号和权限管控等能力。 在搭建聊天机器人应用过程中,你可能会遇到一些问题,下面是常见问题的解决方法: i. 机器人无法回复:这可能是因为 ChatGPT 机器人模型无法理解用户的问题。可以尝试使用更加具体的问题,或者尝试使用不同的自然语言处理模型。 ii. 机器人回复不流畅:这可能是因为 ChatGPT 机器人模型生成的回复不够流畅或在服务器在境外所致。可以尝试调整模型的「[代码]temperature[代码]」参数,使生成的回复更加流畅。 iii. 机器人回复内容不准确:这可能是因为 ChatGPT 机器人模型无法理解用户的问题,或者因为模型没有学习到足够的知识。可以尝试使用更加具体的问题,或者尝试使用不同的自然语言处理模型。 iv. 如果遇到其他低代码配置问题,可以尝试在微搭社区或通过网上搜索中寻求帮助。 点击右侧链接,可以立即体验作者搭建的Web版聊天机器人 最后,上述教程文本都通过ChatGPT校验,enjoy~
2023-02-09 - [干货]新一轮用户授权改版来了,肝起来吧!
废话不多说,直奔主题。感谢TX团队赞助,不然没机会通宵!以下思路,仅供参考。 公告开山 [图片] 改造原有授权逻辑 原来通过getUserProfile接口拿到userinfo数据,仍然不变。仅对返回结果加一次判断; [代码]wx.getUserProfile && wx.getUserProfile({ lang: 'zh_CN', desc: "desc", success: ({ userInfo }) => { if (userInfo?.nickName === '微信用户') { // 跳转至新建的资料修改页面 return } // 同步用户资料信息 api.updateUserinfo(userInfo) }, fail: (error) => { // 跳转至新建的资料修改页面 } }) [代码] 资料修改页面 页面 此处需要注意的是, 头像组件有最低版本兼容要求。而昵称填写则可以忽略版本兼容性。此处不赘述昵称填写 兼容性处理 [代码]data: { supportAvatarInput: compareVersion(version, '2.21.2') >= 0, } [代码] [代码]<!-- 代码有省略,见下 --> <button wx:if="{{supportAvatarInput}}" open-type="chooseAvatar"></button> <button wx:else></button> [代码] 页面美化 由于官方没有直接提供头像选择效果的组件可供直接使用,而是以button的形式。因此需要我们自行处理,不过也很简单position + opacity即可; 先上效果图: [图片] [代码]<view class="__input-wrapper"> <image class="avatar" src="{{avatarUrl}}"></image> <button wx:if="{{supportAvatarInput}}" class="opacity-button" open-type="chooseAvatar" bind:chooseavatar="onChooseAvatar"></button> <button wx:else class="opacity-button" catchtap="handleChooseImage"></button> </view> [代码] [代码].__input-wrapper{ position: relative; top: 0; left: 0; } .__input-wrapper .avatar { width: 120rpx; height: 120rpx; border-radius: 50%; } .__input-wrapper .opacity-button{ position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; z-index: 9; opacity: 0; padding: 0 !important; margin: 0 !important; } [代码] 到此,界面完工。接下来开始处理头像上传问题。 业务逻辑 先来处理头像上传组件本身的事件, 此处有个坑。官方的头像上传不支持裁剪,因此需要用到更新的cropImage这个API。 所以我们先来实现图片裁剪功能, 依然是注意兼容性。因为目前是从2.26.0才开始支持。 [代码] cropAvatar(url){ return new Promise((resolve, reject) => { try { if (wx.cropImage) { wx.cropImage({ src: url, cropScale: "1:1", success({ tempFilePath }) { if (!tempFilePath) return reject(Error('处理失败,未获取到路径')) resolve(tempFilePath) }, fail(error) { reject(Error(error.errmsg || error.errMsg)) } }) return } // 低版本兼容 // 此处可弹窗提醒用户手动裁剪为1:1 if (wx.editImage) return wx.editImage({ src: url, success({ tempFilePath }) { if (!tempFilePath) return reject(Error('处理失败,未获取到路径')) resolve(tempFilePath) }, fail(error) { reject(Error(error.errmsg || error.errMsg)) } }) // 其他情况返回原url resolve(url) } catch (error) { reject(error) } }) } [代码] 考虑到用户上传的图片可能会很大。也可以继续设计一个压缩图片的方法。 此处又是一个坑,官方的compressImage API模拟器上会返回错误的tempFilePath方法(真机目前没有) [代码]compressImage(url){ return new Promise(async (resolve, reject) => { // 指定压缩为480px * 480px const COMPRESS_SIZE = 480 try { const { width, height } = await this.getImageInfo(url) const size = Math.ceil(Math.sqrt(width * height)) if (size <= COMPRESS_SIZE) throw Error(`当前图片尺寸为 ${width} * ${height} (${size}) , 已符合压缩规则,忽略压缩`) const quality = Math.ceil(COMPRESS_SIZE * 100 / size) if (!wx.compressImage) throw Error("当前基础库版本太低,请升级微信客户端") wx.showLoading({ title: '压缩中', }) wx.compressImage({ src: url, quality: quality, // 以下高版本支持,低版本仍考虑 quality compressedWidth: COMPRESS_SIZE, compressHeight: COMPRESS_SIZE, success({ tempFilePath }) { if (!tempFilePath) return reject(Error('处理失败,未获取到路径')) // 检查后缀是否存在, 应对模拟器返回错误的tempFilePath问题 if (!/^.*\.(.+)$/.test(tempFilePath)) return reject(Error('SDK错误,压缩路径不正确')) resolve(tempFilePath) }, fail(error) { reject(Error(error.errmsg || error.errMsg)) }, complete() { wx.hideLoading({}) } }) } catch (error) { reject(error) } }) } [代码] 到此准备工作已就绪。 新坑来袭 又一个坑, 此处通过头像上传的url并非和之前一样。这次的是个临时链接,不能直接存储至数据库使用。因此需要服务端提供头像上传的接口。前端调用wx.uploadFile API上传。 此处不赘述 处理头像组件的回调 [代码]async onChooseAvatar({ detail }) { let url = detail.avatarUrl // 裁剪 url = await this.cropAvatar(url) // 压缩 try { url = await this.compressImage(url) } catch (error) { console.error('头像压缩失败:', error) } try { // 此处是上传接口调用。 根据自己需要改造即可 const { avatarUrl } = await app.$http.post({ url: '/upload', header: { 'content-type': 'multipart/form-data' }, data: { name: 'picture', filePath: url, }, timeout: 30 * 1000, loading: '上传中' }) this.setData({ avatarUrl: avatarUrl }) app.$Toast("上传成功") } catch (error) { wx.showModal({ content: `${error.message || "上传失败,请稍后再试"}`, showCancel: false }) } } [代码] 别忘了还有个低版本的适配, 这个简单。 不过这个还是有低版本兼容处理 [代码]handleChooseImage() { try { let self = this if (wx.chooseMedia) { return wx.chooseMedia({ count: 1, mediaType: 'image', async success(res) { const tempFilePath = res?.tempFiles[0]?.tempFilePath if (!tempFilePath) return app.$Toast("选取失败,请稍后再试") // 此处复用之前的头像上传回调 await self.onChooseAvatar({ detail: { avatarUrl: tempFilePath } }) }, fail() { app.$Toast("头像修改失败 请稍后再试") } }) } wx.chooseImage({ count: 1, async success(res) { const tempFilePath = res?.tempFilePaths[0] if (!tempFilePath) return app.$Toast("选取失败,请稍后再试") await self.onChooseAvatar({ detail: { avatarUrl: tempFilePath } }) }, fail() { app.$Toast("头像修改失败 请稍后再试") } }) } catch (error) { app.$Toast("当前版本太低,建议您先升级微信客户端") } }, [代码] 总结 希望这是最后一次 低版本兼容性要注意, 狂放的小伙伴可以设置最低版本库,一劳永逸 头像和昵称组件,自带了安全识别功能。因此会比较慢,需要吐槽的是头像图片的鉴黄识别有点拉跨,经常误报。 如果你看到提示”当前头像不可用“之类的提示,不要担心是代码问题 图片裁剪API才出, 所以在此之前官方是没有考虑到的。吐血 官方其他的bug也该修修了,就比如compressImage里模拟器返回的路径 写的仓促,如有不对,请多指正! 一点小宣传 已经第一时间接入cropImage了,很香。 欢迎体验!! 附小程序码: [图片] 体验路径 : 我的 -> 左上角”设置“ -> 个人信息修改 大家还有什么想说的! 欢迎评论区交流
2023-02-13 - 关于虚拟支付的汇总整理
本文场景 在iso端做支付,虚拟支付问题是绕不过去,没有处理好,轻则封禁搜索,重则永久封号,所以对待这个问题不可谓不慎重 本文内容本文主要汇总社区相关的几个经典帖子,特别是带有官方回复的帖子,进行截图,最后做一个总结 截图一 [图片] 截图二 [图片] 截图三 [图片] 截图四 [图片] 参考文章 为什么“小鹅通”的小程序可以做虚拟支付?? - 微信开放社区 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/84ef0895eb9e4261b114a88d73dc7621 所谓的小程序IOS不允许虚拟支付到底限制的是谁?? - 微信开放社区 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/000246265d01201064ea17bc65b813 实名举报手机充值小程序虚拟支付可以正常使用?? - 微信开放社区 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/00066aedd70a907b38ea5043856400 跑腿小程序,支付跑腿费,属于虚拟支付吗?可以在ios里进行支付吗?? - 微信开放社区 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0002e8ec24cbd0f29cba2e28156400 虚拟业务指南请收好。? - 微信开放社区 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000cc6c0b383a047c7798e0045b409 本文总结关于虚拟支付的整理 关于一个支付业务到底是不是虚拟支付,在有参考的情况,可以根据官方的 上面社区的锅巴同学整理的非常详细,给出了官方明确定义为非虚拟支付的6种情况 以下内容摘录自锅巴同学的社区回帖内容 小程序在线直播课程,充值加油卡,手机流量等这6种,不算小程序虚拟支付,请参照以下6种情况即可,因为你不符合这6种情况,所以被判定为违规 ① 小程序在线课程直播。用户先买课程,后续在线上安排老师在小程序直播。补充选择教育-在线视频课程类目 ② 线上报名活动,线下培训的类型 ③ 充值加油卡加油,涉及预付卡销售服务,补充商家自营-预付卡销售类目 ④ 充值手机流量,补充IT科技-电信运营商类目 ⑤ 悬赏问答功能,需选择社交红包-社交红包类目,并完成新商户号申请后,再提交代码审核。 ⑥ 微信支付充值积分,签到积分等,积分兑换实物商品,兑换成功后,会直接给用户寄过去。有实际服务存在 最后总结下 你所认为的虚拟支付可能并不是虚拟支付,你所强调的非虚拟支付也有可能被定义为虚拟支付,所以一切以官方口径为依据。
2020-09-07 - 虚拟业务指南请收好。
在小程序生态中,基于苹果运营规范,小程序内暂不支持iOS端虚拟支付业务。为此小编为大家整理了一份虚拟支付业务指南,希望大家在做虚拟业务时有所帮助: [视频] 那么,到底什么是虚拟支付业务呢? 虚拟支付业务是指购买非实物商品。比如:VIP会员、充值、录制课程、录制音频视频等虚拟产品。目前iOS端暂不支持虚拟支付业务。 我们常见iOS虚拟支付的不合规示例有哪些呢? 示例一 :小程序内存在付费购买虚拟内容或道具。商品多体现为提前编辑好的、录制好的虚拟商品。如录制视频课程、游戏道具。 整改建议 :建议去除小程序内所有付费购买虚拟服务,并根据提示修改相关内容及文案,文案可参照“由于相关规范,iOS功能暂不可用”。 [图片] 示例二 :付费解锁优质服务。多体现为提供虚拟商品的小程序可通过支付购买、开通虚拟会员等形式,体验小程序付费服务。比如:支付阅读章节小说、同城生活服务平台付费发帖/付费置顶等。 整改建议 :建议可以关闭iOS端虚拟支付通道,并将【马上充值】更改为【由于相关规范,iOS功能暂不可用】,并不再提供iOS端会员服务。 [图片] 示例三 :关闭iOS端虚拟支付功能后,虚拟商品页面仍然保留货架价格标签展示、购买/付费/订阅等功能或按钮。 整改建议 :建议去除小程序中的虚拟商品的价格展示,并更改为【免费】;并将【订阅 ¥128】更改为【由于相关规范,iOS功能暂不可用】,并不再提供iOS端虚拟商品购买服务。 [图片] 示例四 :关闭iOS端虚拟支付功能后,提供引导用户前往其他支付的路径/文案,完成虚拟支付闭环。 整 改建议 :建议去除iOS端小程序内引导用户前往其他支付路径/文案,并不再提供iOS端虚拟商品购买服务。 [图片] 示例五 :小程序含需要付费的虚拟商品,并设置限时免费的服务,限时免费结束后需付费才能继续提供服务。 整改建议 :建议将iOS端小程序中所有虚拟付费内容更改为免费,并不再提供iOS端虚拟商品购买服务。 [图片] 示例六 :关闭iOS端虚拟支付功能后,小程序中虚拟产品页面不可以含有付费性质的关键字(如:购买、已购、付费、支付等),包括但不限于功能按钮、功能页面、支付提示及任何商品介绍等。 整改建议 :建议将小程序iOS端虚拟产品页面中的文案/按钮/功能tab含有限制的关键字更改为【免费】或删除。并不再提供iOS端虚拟商品购买服务。 [图片] 如小程序内存在以上不合规的虚拟支付内容,请开发者重视并及时整改。对于首次违规的小程序,平台将下发站内信整改通知,并给予三天整改时间,请开发者按照提示在限期内完成整改。平台将会对到期未完成整改的小程序进行搜索策略调整,并在小程序功能使用上进行一定的限制,直到小程序完成内容整改。
2020-04-23 - 品牌运营公众号+小程序之微信搜一搜
本文主要讲微信公众号的-微信搜一搜核心功能:服务搜索、品牌主页、官方区,顺带说一下川流计划。 [图片] 服务搜索 服务搜索要求比较低,只要是认证公众号超过180天即可上线服务搜索 服务搜索的核心功能是为用户提供一些功能性的服务,搜索你的设置的关键字,会优先展示你的小程序、公众号自定义菜单、自定义H5路径。(下图为效果展示图) [图片] 如上图,我们作为用户搜索“充值”可以看到三个平台,每个平台都可以为我们提供服务,点进去即可进行话费充值。腾讯手机充值和中国移动跳转的是小程序,中国联通跳转的是H5。 拿小程序来说,我们现在给小程序命名很困难,简短好名字基本都被注册,我们迫不得已只能注册长名字。比如我们想做个“问卷投票”类型小程序,只能起“XXX问卷调查XX”这种类型。起完名字没用户搜索、没有用户量,我们就可以用这个服务搜索去提交。可以把我们的小程序名字精简到2个字,用户直接就可以搜索出来。而且这个权重要比用户搜索名字出现在小程序里要高很多,也节省了用户点击小程序的步骤。 具体开通流程我以前写过一篇文章,可以去看一下,服务搜索带来的流量很高 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0002ece75b8dc89c8dba428c15bc13 Tips:如果是仅上线小程序服务搜索,也可以在小程序搜一搜页面直接提交,和这个功能一模一样,唯一的区别就是以公众号名字展示和以小程序名字展示 [图片] 品牌主页 品牌主页要求比较高一些,需要你的公众号名字为非通用名字。因为通用名字没有品牌效应。 [图片] 开通品牌主页后我们可以编辑以下内容,可以外漏你的电话、品牌下的所有小程序、最新发布的文章、销售的商品(小程序或小商店)、常见问题咨询、官方服务(本文上面的服务搜索)、门店信息等。都是我们可以获取到的外部流量 [图片] 官方区 官方区要求也比较高,看下图即可 [图片] B、C级样式满足条件可瞬间开通,A级样式满足条件后需要给官方发邮件,官方审核通过后方可开通。 C级开通后可外露服务入口(本文上面的服务搜索),还可以增加一个搜索词。 比如你的公众号叫“微信”,用户除了搜索微信可以搜到你以外,你还可以增加一个搜索词比如“微信聊天”,同样可以搜索到你提供的服务。 [图片] B级开通后可额外增加3个搜索词,外漏一个品牌主页的模块。 [图片] A级我已经发邮件了还没回我,但对我意义不大,因为要持续做推广 [图片] 川流计划 这个开通要求需要企业邮箱(个人邮箱直接审核失败),还有商标。公众号认证的时候记得把商标加上,要不然不会审核通过的。我虽然有商标,但是认证公众号的时候没加,所以导致没认证成功。 [图片] 接入成功以后可以玩儿一些好玩儿的东西,比如年前的红包封面,用户搜索品牌名字,可以直接领取红包封面,应该还有其他好玩儿的,有条件的可以试试,记得留言让我眼馋一下~~~ 结尾整理下官方文档: 服务搜索接入:https://wsad.weixin.qq.com/wsad/zh_CN/htmledition/service/html/apply.html 微信搜一搜:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/introduction/widget/we-search/ 搜一搜侧汇总文档:https://docs.qq.com/sheet/DWmhqcUhzWXNpQlZw
2021-04-01 - 小程序流量运营之微信搜一搜
悄悄地使用微信搜一搜,然后惊艳所有人 微信小程序的服务一直很强大,大部分人眼馋,主要是不知道怎么操作才能让自己的小程序出现在服务标签里,今天给大家细说一下。 本文阅读指引:1、看展示;2、看效果;3、学习操作;4注意事项 一、首先给大家看下展示效果(随便搜的非广告) [图片] 二、开通服务后的效果 我有一个小程序本来是要放弃的,名字起的一般,搜索量没有,每天用户不到10人,都准备注销了。但是开通服务后每天至少能达到100多人。下面是最近一周详细数据。 [图片] [图片] [图片] [图片] 看着数据是不是很带劲,对于日活上万的运营人员来说可能不算什么,但是对于一个即将放弃、没有流量的小程序来说,看着它日活从0-100的成就感还是很强的,可以毫不夸张的说,开通搜一搜服务让我的流量至少翻了10倍。 三、开通服务操作 3-1、硬件条件:认证的公众号超过6个月,只支持普通微信小程序(微店等小程序不支持) 3-2、公众号-微信搜一搜,开通服务搜索接入(下图) [图片] 3-3、然后转移到【服务搜索】添加服务,去提交小程序,审核通过即可(下图) [图片] [图片] 3-4、最后去品牌主页,编辑添加你的小程序去提交即可。(下图) [图片] 四、审核注意事项 下面内容均为我审核期间遇到的问题(非官方),如果审核失败没遇到我出现的问题,请自行解决,或者私信我帮你一起解决。 4-1、落地页不能有激励、插屏、视频、关注公众号、webview等其他广告 4-2、服务名称、服务标签要有服务意图 4-3、服务标签不能用大众化关键字,不能与其他服务关键字冲突 4-4、服务标签要与服务名称有相关性 4-5、自己体验落地页,要保证对用户服务的质量 4-6、落地页不能聚集服务,必须单服务和服务名称对应(同一个小程序多种服务,可多次提交不同页面) 4-7、服务图标不得含有品牌图标(不要侵权) 4-8、要分清自己的小程序是服务类还是内容类,内容类开通不了。例:头像制作类、表情类相关不支持,如果你有这类小程序的话,提审也会失败。 以下为不定期数据更新 20207月30日记录:29号下午开通了流量主,今天查看收益为4.99元,大部分用的是原生模板广告,无激励,用户数依旧呈现上升趋势。 [图片] [图片] see you next article
2020-07-30 - wxml-to-canvas使用笔记
wxml-to-canvas使用笔记。小程序内通过静态模板和样式绘制 canvas ,导出图片,可用于生成分享图,生成小程序分享海报等场景。 在已经创建好的项目中进行安装 wxml-to-canvas 1.详情-本地设置-使用npm; [图片] 2,在工具中的终端或者是电脑终端。新建终端命令 [图片] 3,初始化npm 输入 npm init 大概需要点击8次回车。才能初始化完成。最后会出现OK,再回车一次 [图片] 4,安装wxml-to-canvas插件 wxml-to-canvas插件介绍地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/extended/component-plus/wxml-to-canvas.html [图片] 5,构建npm [图片] 6,生成海报 海报的样式,支持 view、text、image 三种标签。按文档的要求进行拼装。文字和图片定位,我个人用position属性来定位的。 [图片] 完!
2021-07-26 - [开盖即食]基于canvas的“刮刮乐”刮奖组件
[图片] 工作中有时候会遇到一些关于“抽奖”的需求,这次以“刮刮乐项目”举例,分享一个实战抽奖功能。 本人对之前网上流传的一些H5刮刮乐JS插件版本进行了一些改造,使其能适用于实际项目,并且支持小程序canvas 2D的新API,这里顺便提下2D API和实际H5 canvas中JS写法非常类似,只有少数不同。 [图片] 1、方法介绍: 1.1 刮刮乐JS组件 [代码]class Scratch { constructor(page, opts) { opts = opts || {}; this.page = page; this.canvasId = opts.canvasId || 'canvas'; this.width = opts.width || 300; this.height = opts.height || 300; this.bgImg = opts.bgImg || ''; //覆盖的图片 this.maskColor = opts.maskColor || '#edce94'; this.size = opts.size || 15, //this.r = this.size * 2; this.r = this.size; this.area = this.r * this.r; this.showPercent = opts.showPercent || 0.2; //刮开多少比例显示全部 this.rpx = wx.getSystemInfoSync().windowWidth / 750; //设备缩放比例 this.scale = opts.scale || 0.5; this.totalArea = this.width * this.height; this.startCallBack = opts.startCallBack || false; //第一次刮时触发刮奖效果 this.overCallBack = opts.overCallBack || false; //刮奖完触发 this.init(); } init() { let self = this; this.show = false; this.clearPoints = []; const query = wx.createSelectorQuery(); //console.log(this.canvasId); query.select(this.canvasId) .fields({ node: true, size: true }) .exec((res) => { //console.log(res); this.canvas = res[0].node; this.ctx = this.canvas.getContext('2d') this.canvas.width = res[0].width; this.canvas.height = res[0].height; //const dpr = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio; //this.canvas.width = res[0].width * dpr; //this.canvas.height = res[0].height * dpr; self.drawMask(); self.bindTouch(); }) } async drawMask() { let self = this; if (self.bgImg) { //判断是否是网络图片 let imgObj = self.canvas.createImage(); if (self.bgImg.indexOf("http") > -1) { await wx.getImageInfo({ src: self.bgImg, //服务器返回的图片地址 success: function (res) { imgObj.src = res.path; //res.path是网络图片的本地地址 }, fail: function (res) { //失败回调 console.log(res); } }); } else { imgObj.src = self.bgImg; //res.path是网络图片的本地地址 } imgObj.onload = function (res) { self.ctx.drawImage(imgObj, 0, 0, self.width * self.rpx, self.height * self.rpx); //方法不执行 } imgObj.onerror = function (res) { console.log('onload失败') //实际执行了此方法 } } else { this.ctx.fillStyle = this.maskColor; this.ctx.fillRect(0, 0, self.width * self.rpx, self.height * self.rpx); } //this.ctx.draw(); } bindTouch() { this.page.touchStart = (e) => { this.eraser(e, true); } this.page.touchMove = (e) => { this.eraser(e, false); } this.page.touchEnd = (e) => { if (this.show) { //this.page.clearCanvas(); if (this.overCallBack) this.overCallBack(); this.ctx.clearRect(0, 0, this.width * this.rpx, this.height * this.rpx); //this.ctx.draw(); } } } eraser(e, bool) { let len = this.clearPoints.length; let count = 0; let x = e.touches[0].x, y = e.touches[0].y; let x1 = x - this.size; let y1 = y - this.size; if (bool) { this.clearPoints.push({ x1: x1, y1: y1, x2: x1 + this.r, y2: y1 + this.r }) } for (let item of this.clearPoints) { if (item.x1 > x || item.y1 > y || item.x2 < x || item.y2 < y) { count++; } else { break; } } if (len === count) { this.clearPoints.push({ x1: x1, y1: y1, x2: x1 + this.r, y2: y1 + this.r }); } //添加计算已清除的面积,达到标准值后,设置刮卡区域刮干净 let clearNum = parseFloat(this.r * this.r * len) / parseFloat(this.scale * this.totalArea); if (!this.show) { this.page.setData({ clearNum: parseFloat(this.r * this.r * len) / parseFloat(this.scale * this.totalArea) }) }; if (this.startCallBack) this.startCallBack(); //console.log(clearNum) if (clearNum > this.showPercent) { //if (len && this.r * this.r * len > this.scale * this.totalArea) { this.show = true; } this.clearArcFun(x, y, this.r, this.ctx); } clearArcFun(x, y, r, ctx) { let stepClear = 1; clearArc(x, y, r); function clearArc(x, y, radius) { let calcWidth = radius - stepClear; let calcHeight = Math.sqrt(radius * radius - calcWidth * calcWidth); let posX = x - calcWidth; let posY = y - calcHeight; let widthX = 2 * calcWidth; let heightY = 2 * calcHeight; if (stepClear <= radius) { ctx.clearRect(posX, posY, widthX, heightY); stepClear += 1; clearArc(x, y, radius); } } } } export default Scratch [代码] 1.2 JS 调用方法 [代码]new Scratch(self, { canvasId: '#coverCanvas', //对应的canvasId width: 600, height: 300, //maskColor:"", //封面颜色 showPercent: 0.3, //刮开多少比例显示全部,比如0.3为 30%面积 bgImg: "./cover.jpg", //封面图片 overCallBack: () => { //刮奖刮完回调函数 }, startCallBack: () => { //当用户触摸canvas板的时候触发回调 } }) [代码] 实际中还支持其他很多的配置项,比如缩放比例,刮开比例,放置区域等等,大家可以根据实际需求设置。 1.3 实际页面中的JS调用方法: [代码]//引入刮刮乐部分 import Scratch from './scratch.js'; const app = getApp() Page({ data: { firstTouch: 0, isOver: 0, }, onLoad() { let self = this; new Scratch(self, { canvasId: '#coverCanvas', width: 600, height: 300, //maskColor:"", //封面颜色 bgImg: "./cover.jpg", //封面图片 overCallBack: () => { this.setData({ isOver: "结束啦" }) //this.clearCanvas(); }, startCallBack: () => { this.setData({ firstTouch: "开始刮啦" }) //this.postScratchSubmit(); } }) }, //刮卡已刮干净 clearCanvas() { let self = this; console.log("over"); }, }) [代码] 1.4 HTML/CSS [代码]<-- html --> <view class="wrap"> <canvas class="cover_canvas" type="2d" disable-scroll="false" id='coverCanvas' bindtouchstart="touchStart" bindtouchmove="touchMove" bindtouchend="touchEnd"></canvas> <image class="img" src="reward.jpg" mode="widthFix" /> </view> /* css */ .wrap { width: 600rpx; height: 300rpx; margin: 100rpx auto; border: 1px solid #000; position: relative; } .cover_canvas { width: 600rpx; height: 300rpx; z-index: 9; } .wrap .img { position: absolute; left: 0; top: 0; z-index: 1; width: 600rpx; height: 300rpx; } [代码] 这里注意 type=“2d” 写法,这里使用的是新的2D canvas。 2、注意事项 canvas一些效果不支持真机调试,直接预览就行了 如果刮奖结果是通过第一次触碰canvas触发的,这里的请求需要写一个同步方法 刮刮乐JS的配置会优先判断bgImg这个属性,再判断maskColor 需要反复刮奖,可以反复new 它。 3、代码片段 地址: https://developers.weixin.qq.com/s/RxiaHam574or 建议将IDE工具升级到 1.03.24以上,避免一些BUG [图片] 觉得有用,请点个赞,这是我继续分享的动力~
2021-02-18 - 小程序如何同时适配手机端和iPad端?
在开发中接到需求:让小程序同时适配手机端和iPad端,百度了好久都找不解决办法,望大神指点!
2020-10-12 - 一个通用request的封装
小程序内置了[代码]wx.request[代码],用于向后端发送请求,我们先来看看它的文档: wx.request(OBJECT) 发起网络请求。使用前请先阅读说明。 OBJECT参数说明: 参数名 类型 必填 默认值 说明 最低版本 url String 是 - 开发者服务器接口地址 - data Object/String/ArrayBuffer 否 - 请求的参数 - header Object 否 - 设置请求的 header,header 中不能设置 Referer。 - method String 否 GET (需大写)有效值:OPTIONS, GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT - dataType String 否 json 如果设为json,会尝试对返回的数据做一次 JSON.parse - responseType String 否 text 设置响应的数据类型。合法值:text、arraybuffer 1.7.0 success Function 否 - 收到开发者服务成功返回的回调函数 - fail Function 否 - 接口调用失败的回调函数 - complete Function 否 - 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) - success返回参数说明: 参数 类型 说明 最低版本 data Object/String/ArrayBuffer 开发者服务器返回的数据 - statusCode Number 开发者服务器返回的 HTTP 状态码 - header Object 开发者服务器返回的 HTTP Response Header 1.2.0 这里我们主要看两点: 回调函数:success、fail、complete; success的返回参数:data、statusCode、header。 相对于通过入参传回调函数的方式,我更喜欢promise的链式,这是我期望的第一个点;success的返回参数,在实际开发过程中,我只关心data部分,这里可以做一下处理,这是第二点。 promisify 小程序默认支持promise,所以这一点改造还是很简单的: [代码]/** * promise请求 * 参数:参考wx.request * 返回值:[promise]res */ function requestP(options = {}) { const { success, fail, } = options; return new Promise((res, rej) => { wx.request(Object.assign( {}, options, { success: res, fail: rej, }, )); }); } [代码] 这样一来我们就可以使用这个函数来代替wx.request,并且愉快地使用promise链式: [代码]requestP({ url: '/api', data: { name: 'Jack' } }) .then((res) => { console.log(res); }) .catch((err) => { console.log(err); }); [代码] 注意,小程序的promise并没有实现finally,Promise.prototype.finally是undefined,所以complete不能用finally代替。 精简返回值 精简返回值也是很简单的事情,第一直觉是,当请求返回并丢给我一大堆数据时,我直接resolve我要的那一部分数据就好了嘛: [代码]return new Promise((res, rej) => { wx.request(Object.assign( {}, options, { success(r) { res(r.data); // 这里只取data }, fail: rej, }, )); }); [代码] but!这里需要注意,我们仅仅取data部分,这时候默认所有success都是成功的,其实不然,wx.request是一个基础的api,fail只发生在系统和网络层面的失败情况,比如网络丢包、域名解析失败等等,而类似404、500之类的接口状态,依旧是调用success,并体现在[代码]statusCode[代码]上。 从业务上讲,我只想处理json的内容,并对json当中的相关状态进行处理;如果一个接口返回的不是约定好的json,而是类似404、500之类的接口异常,我统一当成接口/网络错误来处理,就像jquery的ajax那样。 也就是说,如果我不对[代码]statusCode[代码]进行区分,那么包括404、500在内的所有请求结果都会走[代码]requestP().then[代码],而不是[代码]requestP().catch[代码]。这显然不是我们熟悉的使用方式。 于是我从jquery的ajax那里抄来了一段代码。。。 [代码]/** * 判断请求状态是否成功 * 参数:http状态码 * 返回值:[Boolen] */ function isHttpSuccess(status) { return status >= 200 && status < 300 || status === 304; } [代码] [代码]isHttpSuccess[代码]用来决定一个http状态码是否判为成功,于是结合[代码]requestP[代码],我们可以这么来用: [代码]return new Promise((res, rej) => { wx.request(Object.assign( {}, options, { success(r) { const isSuccess = isHttpSuccess(r.statusCode); if (isSuccess) { // 成功的请求状态 res(r.data); } else { rej({ msg: `网络错误:${r.statusCode}`, detail: r }); } }, fail: rej, }, )); }); [代码] 这样我们就可以直接resolve返回结果中的data,而对于非成功的http状态码,我们则直接reject一个自定义的error对象,这样就是我们所熟悉的ajax用法了。 登录 我们经常需要识别发起请求的当前用户,在web中这通常是通过请求中携带的cookie实现的,而且对于前端开发者是无感知的;小程序中没有cookie,所以需要主动地去补充相关信息。 首先要做的是:登录。 通过[代码]wx.login[代码]接口我们可以得到一个[代码]code[代码],调用后端登录接口将code传给后端,后端再用code去调用微信的登录接口,换取[代码]sessionKey[代码],最后生成一个[代码]sessionId[代码]返回给前端,这就完成了登录。 [图片] 具体参考微信官方文档:wx.login [代码]const apiUrl = 'https://jack-lo.github.io'; let sessionId = ''; /** * 登录 * 参数:undefined * 返回值:[promise]res */ function login() { return new Promise((res, rej) => { // 微信登录 wx.login({ success(r1) { if (r1.code) { // 获取sessionId requestP({ url: `${apiUrl}/api/login`, data: { code: r1.code, }, method: 'POST' }) .then((r2) => { if (r2.rcode === 0) { const { sessionId } = r2.data; // 保存sessionId sessionId = sessionId; res(r2); } else { rej({ msg: '获取sessionId失败', detail: r2 }); } }) .catch((err) => { rej(err); }); } else { rej({ msg: '获取code失败', detail: r1 }); } }, fail: rej, }); }); } [代码] 好的,我们做好了登录并且顺利获取到了sessionId,接下来是考虑怎么把sessionId通过请求带上去。 sessionId 为了将状态与数据区分开来,我们决定不通过data,而是通过header的方式来携带sessionId,我们对原本的requestP稍稍进行修改,使得它每次调用都自动在header里携带sessionId: [代码]function requestP(options = {}) { const { success, fail, } = options; // 统一注入约定的header let header = Object.assign({ sessionId: sessionId }, options.header); return new Promise((res, rej) => { ... }); } [代码] 好的,现在请求会自动带上sessionId了; 但是,革命尚未完成: 我们什么时候去登录呢?或者说,我们什么时候去获取sessionId? 假如还没登录就发起请求了怎么办呢? 登录过期了怎么办呢? 我设想有这样一个逻辑: 当我发起一个请求的时候,如果这个请求不需要sessionId,则直接发出; 如果这个请求需要携带sessionId,就去检查现在是否有sessionId,有的话直接携带,发起请求; 如果没有,自动去走登录的流程,登录成功,拿到sessionId,再去发送这个请求; 如果有,但是最后请求返回结果是sessionId过期了,那么程序自动走登录的流程,然后再发起一遍。 其实上面的那么多逻辑,中心思想只有一个:都是为了拿到sessionId! 我们需要对请求做一层更高级的封装。 首先我们需要一个函数专门去获取sessionId,它将解决上面提到的2、3点: [代码]/** * 获取sessionId * 参数:undefined * 返回值:[promise]sessionId */ function getSessionId() { return new Promise((res, rej) => { // 本地sessionId缺失,重新登录 if (!sessionId) { login() .then((r1) => { res(r1.data.sessionId); }) .catch(rej); } } else { res(sessionId); } }); } [代码] 好的,接下来我们解决第1、4点,我们先假定:sessionId过期的时候,接口会返回[代码]code=401[代码]。 整合了getSessionId,得到一个更高级的request方法: [代码]/** * ajax高级封装 * 参数:[Object]option = {},参考wx.request; * [Boolen]keepLogin = false * 返回值:[promise]res */ function request(options = {}, keepLogin = true) { if (keepLogin) { return new Promise((res, rej) => { getSessionId() .then((r1) => { // 获取sessionId成功之后,发起请求 requestP(options) .then((r2) => { if (r2.rcode === 401) { // 登录状态无效,则重新走一遍登录流程 // 销毁本地已失效的sessionId sessionId = ''; getSessionId() .then((r3) => { requestP(options) .then(res) .catch(rej); }); } else { res(r2); } }) .catch(rej); }) .catch(rej); }); } else { // 不需要sessionId,直接发起请求 return requestP(options); } } [代码] 留意req的第二参数keepLogin,是为了适配有些接口不需要sessionId,但因为我的业务里大部分接口都需要登录状态,所以我默认值为true。 这差不多就是我们封装request的最终形态了。 并发处理 这里其实我们还需要考虑一个问题,那就是并发。 试想一下,当我们的小程序刚打开的时候,假设页面会同时发出5个请求,而此时没有sessionId,那么,这5个请求按照上面的逻辑,都会先去调用login去登录,于是乎,我们就会发现,登录接口被同步调用了5次!并且后面的调用将导致前面的登录返回的sessionId过期~ 这bug是很严重的,理论上来说,登录我们只需要调用一次,然后一直到过期为止,我们都不需要再去登录一遍了。 ——那么也就是说,同一时间里的所有接口其实只需要登录一次就可以了。 ——也就是说,当有登录的请求发出的时候,其他那些也需要登录状态的接口,不需要再去走登录的流程,而是等待这次登录回来即可,他们共享一次登录操作就可以了! 解决这个问题,我们需要用到队列。 我们修改一下getSessionId这里的逻辑: [代码]const loginQueue = []; let isLoginning = false; /** * 获取sessionId * 参数:undefined * 返回值:[promise]sessionId */ function getSessionId() { return new Promise((res, rej) => { // 本地sessionId缺失,重新登录 if (!sessionId) { loginQueue.push({ res, rej }); if (!isLoginning) { isLoginning = true; login() .then((r1) => { isLoginning = false; while (loginQueue.length) { loginQueue.shift().res(r1); } }) .catch((err) => { isLoginning = false; while (loginQueue.length) { loginQueue.shift().rej(err); } }); } } else { res(sessionId); } }); } [代码] 使用了isLoginning这个变量来充当锁的角色,锁的目的就是当登录正在进行中的时候,告诉程序“我已经在登录了,你先把回调都加队列里去吧”,当登录结束之后,回来将锁解开,把回调全部执行并清空队列。 这样我们就解决了问题,同时提高了性能。 封装 在做完以上工作以后,我们都很清楚的封装结果就是[代码]request[代码],所以我们把request暴露出去就好了: [代码]function request() { ... } module.exports = request; [代码] 这般如此之后,我们使用起来就可以这样子: [代码]const request = require('request.js'); Page({ ready() { // 获取热门列表 request({ url: 'https://jack-lo.github.io/api/hotList', data: { page: 1 } }) .then((res) => { console.log(res); }) .catch((err) => { console.log(err); }); // 获取最新信息 request({ url: 'https://jack-lo.github.io/api/latestList', data: { page: 1 } }) .then((res) => { console.log(res); }) .catch((err) => { console.log(err); }); }, }); [代码] 是不是很方便,可以用promise的方式,又不必关心登录的问题。 然而可达鸭眉头一皱,发现事情并不简单,一个接口有可能在多个地方被多次调用,每次我们都去手写这么一串[代码]url[代码]参数,并不那么方便,有时候还不好找,并且容易出错。 如果能有个地方专门记录这些url就好了;如果每次调用接口,都能像调用一个函数那么简单就好了。 基于这个想法,我们还可以再做一层封装,我们可以把所有的后端接口,都封装成一个方法,调用接口就相对应调用这个方法: [代码]const apiUrl = 'https://jack-lo.github.io'; const req = { // 获取热门列表 getHotList(data) { const url = `${apiUrl}/api/hotList` return request({ url, data }); }, // 获取最新列表 getLatestList(data) { const url = `${apiUrl}/api/latestList` return request({ url, data }); } } module.exports = req; // 注意这里暴露的已经不是request,而是req [代码] 那么我们的调用方式就变成了: [代码]const req = require('request.js'); Page({ ready() { // 获取热门列表 req.getHotList({ page: 1 }) .then((res) => { console.log(res); }) .catch((err) => { console.log(err); }); // 获取最新信息 req.getLatestList({ page: 1 }) .then((res) => { console.log(res); }) .catch((err) => { console.log(err); }); } }); [代码] 这样一来就方便了很多,而且有一个很大的好处,那就是当某个接口的地址需要统一修改的时候,我们只需要对[代码]request.js[代码]进行修改,其他调用的地方都不需要动了。 错误信息的提炼 最后的最后,我们再补充一个可轻可重的点,那就是错误信息的提炼。 当我们在封装这么一个[代码]req[代码]对象的时候,我们的promise曾经reject过很多的错误信息,这些错误信息有可能来自: [代码]wx.request[代码]的fail; 不符合[代码]isHttpSuccess[代码]的网络错误; getSessionId失败; … 等等的一切可能。 这就导致了我们在提炼错误信息的时候陷入困境,到底catch到的会是哪种[代码]error[代码]对象? 这么看你可能不觉得有问题,我们来看看下面的例子: [代码]req.getHotList({ page: 1 }) .then((res) => { console.log(res); }) .catch((err) => { console.log(err); }); [代码] 假如上面的例子中,我想要的不仅仅是[代码]console.log(err)[代码],而是想将对应的错误信息弹窗出来,我应该怎么做? 我们只能将所有可能出现的错误都检查一遍: [代码]req.getHotList({ page: 1 }) .then((res) => { if (res.code !== 0) { // 后端接口报错格式 wx.showModal({ content: res.msg }); } }) .catch((err) => { let msg = '未知错误'; // 文本信息直接使用 if (typeof err === 'string') { msg = err; } // 小程序接口报错 if (err.errMsg) { msg = err.errMsg; } // 自定义接口的报错,比如网络错误 if (err.detail && err.detail.errMsg) { msg = err.detail.errMsg; } // 未知错误 wx.showModal({ content: msg }); }); [代码] 这就有点尴尬了,提炼错误信息的代码量都比业务还多几倍,而且还是每个接口调用都要写一遍~ 为了解决这个问题,我们需要封装一个方法来专门做提炼的工作: [代码]/** * 提炼错误信息 * 参数:err * 返回值:[string]errMsg */ function errPicker(err) { if (typeof err === 'string') { return err; } return err.msg || err.errMsg || (err.detail && err.detail.errMsg) || '未知错误'; } [代码] 那么过程会变成: [代码]req.getHotList({ page: 1 }) .then((res) => { console.log(res); }) .catch((err) => { const msg = req.errPicker(err); // 未知错误 wx.showModal({ content: msg }); }); [代码] 好吧,我们再偷懒一下,把wx.showModal也省去了: [代码]/** * 错误弹窗 */ function showErr(err) { const msg = errPicker(err); console.log(err); wx.showModal({ showCancel: false, content: msg }); } [代码] 最后就变成了: [代码]req.getHotList({ page: 1 }) .then((res) => { console.log(res); }) .catch(req.showErr); [代码] 至此,一个简单的wx.request封装过程便完成了,封装过的[代码]req[代码]比起原来,使用上更加方便,扩展性和可维护性也更好。 结尾 以上内容其实是简化版的[代码]mp-req[代码],介绍了[代码]mp-req[代码]这一工具的实现初衷以及思路,使用[代码]mp-req[代码]来管理接口会更加的便捷,同时[代码]mp-req[代码]也提供了更加丰富的功能,比如插件机制、接口的缓存,以及接口分类等,欢迎大家关注mp-req了解更多内容。 以上最终代码可以在这里获取:req.js。
2020-08-04 - 获奖公布 | 微信支付4月有奖征文活动
2021年4月,为期1个月的微信支付有奖征文活动在大家的踊跃参与下画上了圆满的句号,我们由衷地向所有参与本次活动的微信支付用户表示感谢,也向获奖的作者表示祝贺。 依据评选方式及活动规则,以下是本次活动礼品及获奖名单: [图片]*礼品说明:礼品选自微信支付为商户定制的官方礼品,由物料服务运营组提供。 出类拔萃奖: 如何用十个月时间,做出一款迄今为止无法超越的微信支付SDK基础开发包 北望沣渭微信支付服务商应知必会,带你入门(合集)最后更新时间2021-04-18 Memory 礼品:微信支付行李箱 *1 精选文章奖: ASP.NET Core 微信支付 大稳·杨「干货分享」一文了解微信优惠券产品(卡券、代金券、商家券) Dylan Asp.Net Core3.1 微信支付、退款v3 JSAPI 魏杨杨个人微信支付新手攻略整理 青寒 一遍适用于新加入商户平台小白使用的制券发券流程 우리隨心~靖礼品:微信支付保温壶/移动电源 随机 *1 幸运锦鲤奖: 一个老年人的微信支付流水账回忆ASP.NET Core 微信支付(安装版)帮助其他个体开通微信支付,需要申请微信支付服务商对接微信支付的时候在微信公众号上支付一切正常, 在微信小程序支付时候提示支付验证签名失败微信发劵小插件使用记录三行代码搞定V3版微信支付接口微信支付商户免充值代金券接口升级验收脚本 用例组合1001+1002+1003+1004+1005(强迫症专用)微信支付服务商成长历程-「做支付务必了解的央行政策文件」更新时间 2021-04-18免充值产品测试验收用例的wechatpay-axios-plugin教学帖微信支付商户免充值代金券接口升级验收脚本(NodeJS版) 用例组合1001+1002+1003+1004+1005你可能忽略的微信支付相关运营工具微信支付v3python版本对接成功后的总结一次网络问题排查解决微信支付商户经营工具-「企业付款到零钱」产品介绍及开通使用过程中的问题说明付款码支付个人见解#微信支付 微信支付分账产品及能力整理微信支付商户风控处理-「企业付款订单交易场景说明」应该怎么写(适用于电商类商户)微信支付服务商成长历程-「酒店押金」产品介绍简单bash组合CLI能力,练习接入/使用「微信支付v2」沙箱环境初次对接微信支付你应该知道的“易错点” 拒绝踩坑礼品:微信支付简约马克杯/简约白色帽子/透明雨伞 随机 *1 再次恭喜以上获奖者,请各位获奖者在获奖名单公布后的7个工作日内联系微信支付社区运营-Tasting认领奖品,逾期我们将视为您放弃本次获奖。 活动礼品及活动详情请前往有奖征文 | 从产品设计、开发到运营维护,说说你与微信支付的那些事儿了解更多。 还有还有,本次活动结束后,为鼓励大家继续进行知识分享,微信支付团队会定期评选支付版块积极贡献的用户,主要从发表优质文章及回帖积极两个维度评选,并送上微信支付精美礼品一份,鼓掌,撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
2021-05-10 - 【集合】花了 3 个月,写了 40 篇小程序文章
前言 花了3个月,一共输出 40 篇文章,这也算是一个阶段性的总结。在此做个文章分类集合,希望对大家有所帮助。 小程序前端 《专治按钮效果不明显(扩散动画效果)》 《小程序开发必备,这 5 款超实用开源插件!》 《仿抽奖助手奖品详情页面向上翻页效果》 《推荐 5 款高仿知名应用的开源项目!》 《生成海报很复杂?有它轻松搞定!》 《推荐一个自定义导航栏开源库》 《前端开发,必备的学习网站!》 《情侣券-领取动画分析》 《通过玩游戏来学习CSS》 《CSS不规范导致的布局显示问题》 《微信小程序如何引入npm包?》 《情侣券-选中卡片翻转动画》 《CSS:实现卡片洗牌效果》 《情侣券 v2.0 使用的 4 款开源组件》 小程序云开发 《使用聚合函数实现打卡排行榜》 《使用云开发做内容安全检查》 《云开发-实现分页功能》 《云开发-实现维护用户表》 《云开发-实现模糊搜索》 《云开发实战:实现订阅消息推送》 《如何优雅的调用云函数?》 《云开发实战-如何维护用户表?(优化版)》 《推荐 10 款使用云开发的开源项目》 《云开发:CloudBase CMS 实战使用指南》 小程序产品 《如何利用小程序提高10倍活动效果?》 《实战:让数据说话之自定义埋点分析》 《#小程序云开发挑战赛#-情侣券》 《小程序运营必备的 3 款官方小程序》 《小程序云开发挑战赛:情侣券 v1.1 版本迭代》 《云开发挑战赛复赛:情侣券介绍PPT》 《参加#小程序云开发挑战赛#复赛收获》 《云开发挑战赛决赛:情侣券介绍PPT》 通用知识 《如何重构?》 《如何高效学习?》 《如何看懂时序图?》 《为什么优秀的程序员都写博客?》 《我从 Android 转到 微信小程序 的思考》 最后 后续计划会写更多云开发相关的文章以及小程序基础系列学习文章。
2020-11-24 - 动手打造更强更好用的微信开发者工具-编辑器扩展篇
1. 写在前面 1.1 微信开发者工具现状 具备一些基本的通用IDE功能,但是第三方的支持扩展需要加强。 1.2 开发者工具自带的编辑器扩展功能 可能很多老铁没用过官方的微信开发者工具的编辑器扩展(我一般称为编辑器插件)。官方把这块功能也隐藏得很深,也没有相关文档介绍,但是预留了相关的入口。合理利用第三方编辑器插件,可以极大的提升开发效率。下面先来看看官方预留的编辑器插件入口: [图片] (图一) 2. 几个不错插件安装效果 2.1 标签高亮插件-vincaslt.highlight-matching-tag [图片] 功能:可以把当前行对应的标签开头和结尾高亮起来,让开发者一目了然 2.2 小程序开发助手插件-overtrue.miniapp-helper [图片] 功能:必须要说的这个是纯国产的插件,里面的代码片段功能很全,具体介绍:小程序开发助手 - Visual Studio Marketplace https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=overtrue.miniapp-helper 2.3 minapp插件-qiu8310.minapp-vscode [图片] 功能:这个是今天的明星插件,里面的跳转功能很强,可以在wxml里CMD+点击对应变量/方法和CSS样式名称直接跳转到对应的js/wxss文件对应的地方。具体的下面是官方介绍: 标签名与属性自动补全 根据组件已有的属性,自动筛选出对应支持的属性集合 属性值自动补全 点击模板文件中的函数或属性跳转到 js/ts 定义的地方(纯 wxml 或 pug 文件才支持,vue 文件不完全支持) 样式名自动补全(纯 wxml 或 pug 文件才支持,vue 文件不完全支持) 在 vue 模板文件中也能自动补全,同时支持 pug 语言 支持 link(纯 wxml 或 pug 文件才支持,vue 文件不支持) 自定义组件自动补全(纯 wxml 文件才支持,vue 或 pug 文件不支持) 模板文件中 js 变量高亮(纯 wxml 或 pug 文件才支持,vue 文件不支持) 内置 snippets 支持 emmet 写法 wxml 格式化 3. DIY添加适合自己的插件 3.1 添加插件功能简介 仔细研究过微信开发者工具的人可能知道或者了解,其实微信开发者工具编辑器跟微软的开源编辑器vsCode「颇有渊源」。再深入研究发现,vsCode的插件完全可以无缝移植到微信开发者工具编辑器里来,所以今天的内容就是移植vsCode的插件到微信开发者工具。咱们先看看微信开发者工具自带的「管理编辑器扩展」功能(图1标注为2的地方) [图片](图二) 3.2 插件添加具体步骤 3.2.1 安装插件,获取插件文件 安装vsCode并安装你需要移植的插件,必须要说的是vsCode的插件非常多,好的插件也很多。相关安装,搜索插件教程建议大家百度相关教程。或者直接下载vsCode亲自体验,插件安装过程还是非常简单的。 3.2.2 复制插件文件夹 找到vsCode相关插件的安装文件夹: 操作系统 安装路径 windows %USERPROFILE%.vscode\extensions macOS ~/.vscode/extensions Linux ~/.vscode/extensions 复制对应插件文件夹到微信开发者工具的「打开编辑器扩展目录」(图一标注为1的地方) 3.2.3 添加插件配置文件 新版开发者工具直接进入图形设置,扩展设置里勾选对应插件即可。如下图: [图片] 旧版操作方法:进入微信开发者工具的「管理编辑器扩展」功能页面,在尾端加入对应添加的插件名称。以以上3个介绍的插件为例,在原来的尾端加入: “vincaslt.highlight-matching-tag”, “overtrue.miniapp-helper”, “qiu8310.minapp-vscode” 3.2.4 见证奇迹 重启微信开发者工具,见证插件带来的编码便利吧! 4 需要注意的 vsCode的插件很多,小程序相关的也越来越多了,但是插件质量参差不齐,所以安装时建议选择「标星」star比较多的插件。
2020-05-02 - 教你怎么监听小程序的返回键
更新:2020年7月28日08:51:11 基础库2.12.0起,可以调用wx.enableAlertBeforeUnload监听原生右上角返回、物理返回以及wx.navigateBack时弹框提示 AIP详情请看: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/ui/interaction/wx.enableAlertBeforeUnload.html //======================================== 怎么监听小程序的返回键? 应该有很多人想要监听用户的这个动作吧,但是很遗憾,小程序不会给你这个API的,那是不是就没辙了? 幸好我们还可以自定义导航栏,这样一来我们就可以监听用户的这一动作了。 什么?这你已经知道啦? 那好咱们就不说自定义导航栏的返回监听了,说一下物理返回和左滑?右滑?(不管了,反正是滑)返回上一页怎么监听。 监听物理返回 首先说一下这个监听方法的缺点,虽说是监听,但是还是无法真正意义上的监听并拦截来阻止页面跳转,页面还是会返回上一页,而后重新载入刚刚的页面,如果这不是你想要的,那可以不用往下看了 其次说一下用到什么东西: wx.onAppRoute、wx.showModal 最后是一些主要代码: 重写wx.showModal,主要是加个confirmStay参数和使wx.showModal Promise化 [代码]const { showModal } = wx; Object.defineProperty(wx, 'showModal', { configurable: false, // 是否可以配置 enumerable: false, // 是否可迭代 writable: false, // 是否可重写 value(...param) { return new Promise(function (rs, rj) { let { success, fail, complete, confirmStay } = param[0] param[0].success = (res) => { res.navBack = (res.confirm && !confirmStay) || (res.cancel && confirmStay) wx.setStorageSync('showBackModal', !res.navBack) success && success(res) rs(res) } param[0].fail = (res) => { fail && fail(res) rj(res) } param[0].complete = (res) => { complete && complete(res) (res.confirm || res.cancel) ? rs(res) : rj(res) } return showModal.apply(this, param); // 原样移交函数参数和this }.bind(this)) } }); [代码] 使用wx.onAppRoute实现返回原来的页面 [代码]wx.onAppRoute(function (res) { var a = getApp(), ps = getCurrentPages(), t = ps[ps.length - 1], b = a && a.globalData && a.globalData.pageBeforeBacks || {}, c = a && a.globalData && a.globalData.lastPage || {} if (res.openType == 'navigateBack') { var showBackModal = wx.getStorageSync('showBackModal') if (c.route && showBackModal && typeof b[c.route] == 'function') { wx.navigateTo({ url: '/' + c.route + '?useCache=1', }) b[c.route]().then(res => { if (res.navBack){ a.globalData.pageBeforeBacks = {} wx.navigateBack({ delta: 1 }) } }) } } else if (res.openType == 'navigateTo' || res.openType == 'redirectTo') { if (!a.hasOwnProperty('globalData')) a.globalData = {} if (!a.globalData.hasOwnProperty('lastPage')) a.globalData.lastPage = {} if (!a.globalData.hasOwnProperty('pageBeforeBacks')) a.globalData.pageBeforeBacks = {} if (ps.length >= 2 && t.onBeforeBack && typeof t.onBeforeBack == 'function') { let { onUnload } = t wx.setStorageSync('showBackModal', !0) t.onUnload = function () { a.globalData.lastPage = { route: t.route, data: t.data } onUnload() } } t.onBeforeBack && typeof t.onBeforeBack == 'function' && (a.globalData.pageBeforeBacks[t.route] = t.onBeforeBack) } }) [代码] 改造Page [代码]const myPage = Page Page = function(e){ let { onLoad, onShow, onUnload } = e e.onLoad = (() => { return function (res) { this.app = getApp() this.app.globalData = this.app.globalData || {} let reinit = () => { if (this.app.globalData.lastPage && this.app.globalData.lastPage.route == this.route) { this.app.globalData.lastPage.data && this.setData(this.app.globalData.lastPage.data) Object.assign(this, this.app.globalData.lastPage.syncProps || {}) } } this.useCache = res.useCache res.useCache ? reinit() : (onLoad && onLoad.call(this, res)) } })() e.onShow = (() => { return function (res) { !this.useCache && onShow && onShow.call(this, res) } })() e.onUnload = (() => { return function (res) { this.app.globalData = Object.assign(this.app.globalData || {}, { lastPage: this }) onUnload && onUnload.call(this, res) } })() return myPage.call(this, e) } [代码] 在需要监听的页面加个onBeforeBack方法,方法返回Promise化的wx.showModal [代码]onBeforeBack: function () { return wx.showModal({ title: '提示', content: '信息尚未保存,确定要返回吗?', confirmStay: !1 //结合content意思,点击确定按钮,是否留在原来页面,confirmStay默认false }) } [代码] 运行测试,Oj8K 是不是很简单,马上去试试水吧,效果图就不放了,静态图也看不出效果,动态图懒得弄,想看效果的自己运行代码片段吧 代码片段 https://developers.weixin.qq.com/s/hc2tyrmw79hg
2020-07-28 - 小程序顶部自定义导航组件实现原理及坑分享
为什么使用自定义导航 对比默认导航栏,我们会更需要: 统一Android、IOS手机对于页面title的展示样式及位置 更丰富的导航栏定制效果,如添加home图标等 左上角返回事件的监听处理 统一实现双击返回顶部功能 自定义导航组件实现思路 自定义导航组件实现的核心是需要计算导航栏的真实高度 这里以官方文档->扩展能力中的Navigation组件为例分析实现思路。当使用"navigationStyle": "custom"时,默认导航被移除,页面的开始位置变成了屏幕顶部,这时我们需要实现的导航栏是在状态栏下面。 导航栏的真实高度=状态栏高度+导航栏内容。 [图片] 使用wx.getSystemInfo获取到statusBarHeight便是导航栏的高度,但是导航栏内容高度呢? 有人可能觉得导航栏内容高度顾名思义就是导航栏内容高度啊,内容撑起还用管嘛!要,必须要! 因为右上角胶囊按钮是原生加载的,我们的导航栏内容需要正好贴在胶囊的下方且垂直居中。 导航栏内容高度=(胶囊按钮的顶部距离 - 状态高度)*2 + 胶囊高度 [图片] 如何计算胶囊的数据呢?幸运的是我们有 wx.getMenuButtonBoundingClientRect() 获取胶囊按钮的布局位置信息,那么动态计算导航栏的内容高度就很方便啦。 好了,以上就是动态计算的核心思路,我们再来看官方Navigation组件高度是怎么实现的 [代码]page{--height:44px;--right:190rpx;} .weui-navigation-bar .android{--height:48px;--right:222rpx} .weui-navigation-bar__inner{ position:fixed;top:0;left:0;z-index:5001;display:flex;align-items:center; height:var(--height);padding-right:var(--right);width:calc(100% - var(--right)) } [代码] 导航栏内容的高度是通过- -height这个css变量提前声明好的,安卓机型会重新覆盖为新的css变量值,目前没发现有适配问题。 官方就是官方啊,具体尺寸都知道,那就不用一番计算周折啦,直接拿来主义即可。 导航的布局位置已经搞定啦,剩下就是写具体的内容,不同业务实现需求不同这里就不一一赘述了。 完善官方顶部导航组件 本着拿来主义,直接使用官方Navigation组件,但在实际业务开发中还是遇到不少需要自定义的需求,就比如: loadding样式没实现 标题内容超出没有出现省略号 和原生顶部的样式不兼容,导致单个页面引入时跳转有明显差异出现 没有双击返回顶部功能开关功能 引入页面需要获取导航栏的高度,来控制其他元素距离顶部的位置, 不能根据页面栈数据动态显示隐藏back按钮, 针对以上需求,我们对官方的组件进行二次完善开发,满足常规的自定义需求绰绰有余,直接引入开箱即用。 源码使用示例 https://github.com/YuniorZen/minicode-debug/tree/master/minicode02 [图片] 使用说明 [代码]/*自定义头部导航组件,基于官方组件Navigation开发。*/ <navigation-bar title="会员中心" bindgetBarInfo="getBarInfo"></navigation-bar> [代码] 组件属性列表 属性 类型 描述 bindgetBarInfo function 组件实例载入页面时触发此事件,首参为event对象,event.detail携带当前导航栏信息,如导航栏高度 event.detail.topBarHeight bindback function 点击back按钮触发此事件响应函数 backImage string back按钮的图标地址 homeImage string home按钮的图标地址 ext-class string 添加在组件内部结构的class,可用于修改组件内部的样式 title string 导航标题,如果不提供为空 background string 导航背景色,默认#ffffff color string 导航字体颜色 dbclickBackTop boolean 是否开启双击返回顶部功能,默认true border boolean 是否显示顶部导航下边框分割线,默认false loading boolean 是否显示标题左侧的loading,默认false show boolean 显示隐藏导航,隐藏的时候navigation的高度占位还在,默认true left boolean 左侧区域是否使用slot内容,默认false center boolean 中间区域是否使用slot内容,默认false Slot name 描述 left 左侧slot,在back按钮位置显示,当left属性为true的时候有效 center 标题slot,在标题位置显示,当center属性为true的时候有效 自定义顶部导航目前存在的坑 弹窗的背景蒙层无法覆盖原生胶囊按钮 页面下拉刷新的圆点会被自定义导航遮盖 如果要自定义顶部导航,以上问题避免不了,只能忍着接受。 目前还没遇到完美的解决方案,针对下拉刷新圆点被遮挡的问题微信官方还在需求开发中,如果你有好的想法欢迎留言反馈,一起学习交流。
2019-10-31 - 小程序中通过CSS实现炫酷的动画效果
1.Animate.css简介Animate.css是一个可在您的Web项目中使用的即用型跨浏览器动画库。非常适合强调,首页,滑块和引导注意的提示。它是一个来自国外的 CSS3 动画库,它预设了抖动(shake)、闪烁(flash)、弹跳(bounce)、翻转(flip)、旋转(rotateIn/rotateOut)、淡入淡出(fadeIn/fadeOut)等多达 60 多种动画效果,几乎包含了所有常见的动画效果。虽然借助Animate.css 能够很方便、快速的制作 CSS3 动画效果,但还是建议看看Animate.css 的代码,也许你能从中学到一些东西。不论是在Web端和小程序内都可以正常使用,详细内容请到官方地址学习。 2.动画效果的实现在使用过程中,可以根据自己的喜好来改造css代码来达到你想要的效果,文中动图显示可能不是特别直观,建议自己写一遍代码,即利于学习,又能够直观的体会到动画效果。 1.发光的盒子 [图片] wxml代码: <view id="box">I am LetCode!</view> wxss代码: @keyframes animated-border { 0% { box-shadow: 0 0 0 0 rgba(255,255,255,0.4); } 100% { box-shadow: 0 0 0 20px rgba(255,255,255,0); } } #box { animation: animated-border 1.5s infinite; height: 100rpx; font-family: Arial; font-size: 18px; font-weight: bold; color: white; border: 2px solid; border-radius: 10px; margin: 100px 15px; line-height: 100rpx; text-align: center; } 2.文字的缩放效果 [图片] wxml代码: <view class="animate_zoomOutDown">关注公众号“Let编程”,有更多分享!</view> wxss代码: @keyframes zoomOutDown { 40% { opacity: 1; transform: scale3d(0.475, 0.475, 0.475) translate3d(0, -60px, 0); animation-timing-function: cubic-bezier(0.55, 0.055, 0.675, 0.19); } to { opacity: 0; transform: scale3d(0.1, 0.1, 0.1) translate3d(0, 2000px, 0); animation-timing-function: cubic-bezier(0.175, 0.885, 0.32, 1); } } .animate_zoomOutDown { animation:2s linear 0s infinite alternate zoomOutDown; font-family: Arial; font-size: 18px; font-weight: bold; color: white; margin-top: 70px; text-align: center; margin-top: 15px; } 3.加载动画 [图片] wxml代码: <view class="load-container load"> <view class="loader"> </view> </view> <view class="txt">关注公众号“Let编程”,有更多分享!</view> wxss代码: .load-container { width: 240px; height: 240px; margin: 0 auto; position: relative; overflow: hidden; box-sizing: border-box; } .load .loader { color: #ffffff; font-size: 90px; text-indent: -9999em; overflow: hidden; width: 1em; height: 1em; border-radius: 50%; margin: 72px auto; position: relative; transform: translateZ(0); animation: load 1.7s infinite ease, round 1.7s infinite ease; } @keyframes load { 0% { box-shadow: 0 -0.83em 0 -0.4em, 0 -0.83em 0 -0.42em, 0 -0.83em 0 -0.44em, 0 -0.83em 0 -0.46em, 0 -0.83em 0 -0.477em;} 5%, 95% { box-shadow: 0 -0.83em 0 -0.4em, 0 -0.83em 0 -0.42em, 0 -0.83em 0 -0.44em, 0 -0.83em 0 -0.46em, 0 -0.83em 0 -0.477em;} 10%, 59% { box-shadow: 0 -0.83em 0 -0.4em, -0.087em -0.825em 0 -0.42em, -0.173em -0.812em 0 -0.44em, -0.256em -0.789em 0 -0.46em, -0.297em -0.775em 0 -0.477em;} 20% { box-shadow: 0 -0.83em 0 -0.4em, -0.338em -0.758em 0 -0.42em, -0.555em -0.617em 0 -0.44em, -0.671em -0.488em 0 -0.46em, -0.749em -0.34em 0 -0.477em;} 38% { box-shadow: 0 -0.83em 0 -0.4em, -0.377em -0.74em 0 -0.42em, -0.645em -0.522em 0 -0.44em, -0.775em -0.297em 0 -0.46em, -0.82em -0.09em 0 -0.477em;} 100% { box-shadow: 0 -0.83em 0 -0.4em, 0 -0.83em 0 -0.42em, 0 -0.83em 0 -0.44em, 0 -0.83em 0 -0.46em, 0 -0.83em 0 -0.477em;} } @keyframes round{ 0% { transform: rotate(0deg); } 100% { transform: rotate(360deg); } } 4.抖动的文字 [图片] wxml代码: <view class="shake-slow txt">关注公众号“Let编程”,有更多分享!</view> wxss代码: @keyframes shake-slow { 2% { transform: translate(6px, -2px) rotate(3.5deg); } 4% { transform: translate(5px, 8px) rotate(-0.5deg); } 6% { transform: translate(6px, -3px) rotate(-2.5deg); } 8% { transform: translate(4px, -2px) rotate(1.5deg); } 10% { transform: translate(-6px, 8px) rotate(-1.5deg); } 12% { transform: translate(-5px, 5px) rotate(1.5deg); } 14% { transform: translate(4px, 10px) rotate(3.5deg); } 16% { transform: translate(0px, 4px) rotate(1.5deg); } 18% { transform: translate(-1px, -6px) rotate(-0.5deg); } 20% { transform: translate(6px, -9px) rotate(2.5deg); } 22% { transform: translate(1px, -5px) rotate(-1.5deg); } 24% { transform: translate(-9px, 6px) rotate(-0.5deg); } 26% { transform: translate(8px, -2px) rotate(-1.5deg); } 28% { transform: translate(2px, -3px) rotate(-2.5deg); } 30% { transform: translate(9px, -7px) rotate(-0.5deg); } 32% { transform: translate(8px, -6px) rotate(-2.5deg); } 34% { transform: translate(-5px, 1px) rotate(3.5deg); } 36% { transform: translate(0px, -5px) rotate(2.5deg); } 38% { transform: translate(2px, 7px) rotate(-1.5deg); } 40% { transform: translate(6px, 3px) rotate(-1.5deg); } 42% { transform: translate(1px, -5px) rotate(-1.5deg); } 44% { transform: translate(10px, -4px) rotate(-0.5deg); } 46% { transform: translate(-2px, 2px) rotate(3.5deg); } 48% { transform: translate(3px, 4px) rotate(-0.5deg); } 50% { transform: translate(8px, 1px) rotate(-1.5deg); } 52% { transform: translate(7px, 4px) rotate(-1.5deg); } 54% { transform: translate(10px, 8px) rotate(-1.5deg); } 56% { transform: translate(-3px, 0px) rotate(-0.5deg); } 58% { transform: translate(0px, -1px) rotate(1.5deg); } 60% { transform: translate(6px, 9px) rotate(-1.5deg); } 62% { transform: translate(-9px, 8px) rotate(0.5deg); } 64% { transform: translate(-6px, 10px) rotate(0.5deg); } 66% { transform: translate(7px, 0px) rotate(0.5deg); } 68% { transform: translate(3px, 8px) rotate(-0.5deg); } 70% { transform: translate(-2px, -9px) rotate(1.5deg); } 72% { transform: translate(-6px, 2px) rotate(1.5deg); } 74% { transform: translate(-2px, 10px) rotate(-1.5deg); } 76% { transform: translate(2px, 8px) rotate(2.5deg); } 78% { transform: translate(6px, -2px) rotate(-0.5deg); } 80% { transform: translate(6px, 8px) rotate(0.5deg); } 82% { transform: translate(10px, 9px) rotate(3.5deg); } 84% { transform: translate(-3px, -1px) rotate(3.5deg); } 86% { transform: translate(1px, 8px) rotate(-2.5deg); } 88% { transform: translate(-5px, -9px) rotate(2.5deg); } 90% { transform: translate(2px, 8px) rotate(0.5deg); } 92% { transform: translate(0px, -1px) rotate(1.5deg); } 94% { transform: translate(-8px, -1px) rotate(0.5deg); } 96% { transform: translate(-3px, 8px) rotate(-1.5deg); } 98% { transform: translate(4px, 8px) rotate(0.5deg); } 0%, 100% { transform: translate(0, 0) rotate(0); } } .shake-slow{ animation:shake-slow 5s infinite ease-in-out; } 在实际开发过程中,远不止这些炫酷的动画效果,在互联网迅速的发展状态下,还需要更多的程序员来实现功能需求,因此本文只做简单的介绍,未完待续.....
2020-06-04 - 【开箱即用】分享几个好看的波浪动画css效果!
以下代码不一定都是本人原创,很多都是借鉴参考的(模仿是第一生产力嘛),有些已忘记出处了。以下分享给大家,供学习参考!欢迎收藏补充,说不定哪天你就用上了! 一、第一种效果 [图片] [代码]//index.wxml <view class="zr"> <view class='user_box'> <view class='userInfo'> <open-data type="userAvatarUrl"></open-data> </view> <view class='userInfo_name'> <open-data type="userNickName"></open-data> , 欢迎您 </view> </view> <view class="water"> <view class="water-c"> <view class="water-1"> </view> <view class="water-2"> </view> </view> </view> </view> //index.wxss .zr { color: white; background: #4cb4e7; /*#0396FF*/ width: 100%; height: 100px; position: relative; } .water { position: absolute; left: 0; bottom: -10px; height: 30px; width: 100%; z-index: 1; } .water-c { position: relative; } .water-1 { background: url("data:image/svg+xml;base64,PD94bWwgdmVyc2lvbj0iMS4wIiBlbmNvZGluZz0iVVRGLTgiIHN0YW5kYWxvbmU9Im5vIj8+Cjxzdmcgd2lkdGg9IjYwMHB4IiBoZWlnaHQ9IjYwcHgiIHZpZXdCb3g9IjAgMCA2MDAgNjAiIHZlcnNpb249IjEuMSIgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIiB4bWxuczp4bGluaz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMTk5OS94bGluayIgeG1sbnM6c2tldGNoPSJodHRwOi8vd3d3LmJvaGVtaWFuY29kaW5nLmNvbS9za2V0Y2gvbnMiPgogICAgPCEtLSBHZW5lcmF0b3I6IFNrZXRjaCAzLjQgKDE1NTc1KSAtIGh0dHA6Ly93d3cuYm9oZW1pYW5jb2RpbmcuY29tL3NrZXRjaCAtLT4KICAgIDx0aXRsZT53YXRlci0xPC90aXRsZT4KICAgIDxkZXNjPkNyZWF0ZWQgd2l0aCBTa2V0Y2guPC9kZXNjPgogICAgPGRlZnM+PC9kZWZzPgogICAgPGcgaWQ9IuaIkSIgc3Ryb2tlPSJub25lIiBzdHJva2Utd2lkdGg9IjEiIGZpbGw9Im5vbmUiIGZpbGwtcnVsZT0iZXZlbm9kZCIgc2tldGNoOnR5cGU9Ik1TUGFnZSI+CiAgICAgICAgPGcgaWQ9Ii0iIHNrZXRjaDp0eXBlPSJNU0FydGJvYXJkR3JvdXAiIHRyYW5zZm9ybT0idHJhbnNsYXRlKC0xMjEuMDAwMDAwLCAtMTMzLjAwMDAwMCkiIGZpbGwtb3BhY2l0eT0iMC4zIiBmaWxsPSIjRkZGRkZGIj4KICAgICAgICAgICAgPGcgaWQ9IndhdGVyLTEiIHNrZXRjaDp0eXBlPSJNU0xheWVyR3JvdXAiIHRyYW5zZm9ybT0idHJhbnNsYXRlKDEyMS4wMDAwMDAsIDEzMy4wMDAwMDApIj4KICAgICAgICAgICAgICAgIDxwYXRoIGQ9Ik0wLDcuNjk4NTczOTUgTDQuNjcwNzE5NjJlLTE1LDYwIEw2MDAsNjAgTDYwMCw3LjM1MjMwNDYxIEM2MDAsNy4zNTIzMDQ2MSA0MzIuNzIxMDUyLDI0LjEwNjUxMzggMjkwLjQ4NDA0LDcuMzU2NzQxODcgQzE0OC4yNDcwMjcsLTkuMzkzMDMwMDggMCw3LjY5ODU3Mzk1IDAsNy42OTg1NzM5NSBaIiBpZD0iUGF0aC0xIiBza2V0Y2g6dHlwZT0iTVNTaGFwZUdyb3VwIj48L3BhdGg+CiAgICAgICAgICAgIDwvZz4KICAgICAgICA8L2c+CiAgICA8L2c+Cjwvc3ZnPg==") repeat-x; background-size: 600px; -webkit-animation: wave-animation-1 3.5s infinite linear; animation: wave-animation-1 3.5s infinite linear; } .water-2 { top: 5px; background: url("data:image/svg+xml;base64,PD94bWwgdmVyc2lvbj0iMS4wIiBlbmNvZGluZz0iVVRGLTgiIHN0YW5kYWxvbmU9Im5vIj8+Cjxzdmcgd2lkdGg9IjYwMHB4IiBoZWlnaHQ9IjYwcHgiIHZpZXdCb3g9IjAgMCA2MDAgNjAiIHZlcnNpb249IjEuMSIgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIiB4bWxuczp4bGluaz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMTk5OS94bGluayIgeG1sbnM6c2tldGNoPSJodHRwOi8vd3d3LmJvaGVtaWFuY29kaW5nLmNvbS9za2V0Y2gvbnMiPgogICAgPCEtLSBHZW5lcmF0b3I6IFNrZXRjaCAzLjQgKDE1NTc1KSAtIGh0dHA6Ly93d3cuYm9oZW1pYW5jb2RpbmcuY29tL3NrZXRjaCAtLT4KICAgIDx0aXRsZT53YXRlci0yPC90aXRsZT4KICAgIDxkZXNjPkNyZWF0ZWQgd2l0aCBTa2V0Y2guPC9kZXNjPgogICAgPGRlZnM+PC9kZWZzPgogICAgPGcgaWQ9IuaIkSIgc3Ryb2tlPSJub25lIiBzdHJva2Utd2lkdGg9IjEiIGZpbGw9Im5vbmUiIGZpbGwtcnVsZT0iZXZlbm9kZCIgc2tldGNoOnR5cGU9Ik1TUGFnZSI+CiAgICAgICAgPGcgaWQ9Ii0iIHNrZXRjaDp0eXBlPSJNU0FydGJvYXJkR3JvdXAiIHRyYW5zZm9ybT0idHJhbnNsYXRlKC0xMjEuMDAwMDAwLCAtMjQ2LjAwMDAwMCkiIGZpbGw9IiNGRkZGRkYiPgogICAgICAgICAgICA8ZyBpZD0id2F0ZXItMiIgc2tldGNoOnR5cGU9Ik1TTGF5ZXJHcm91cCIgdHJhbnNmb3JtPSJ0cmFuc2xhdGUoMTIxLjAwMDAwMCwgMjQ2LjAwMDAwMCkiPgogICAgICAgICAgICAgICAgPHBhdGggZD0iTTAsNy42OTg1NzM5NSBMNC42NzA3MTk2MmUtMTUsNjAgTDYwMCw2MCBMNjAwLDcuMzUyMzA0NjEgQzYwMCw3LjM1MjMwNDYxIDQzMi43MjEwNTIsMjQuMTA2NTEzOCAyOTAuNDg0MDQsNy4zNTY3NDE4NyBDMTQ4LjI0NzAyNywtOS4zOTMwMzAwOCAwLDcuNjk4NTczOTUgMCw3LjY5ODU3Mzk1IFoiIGlkPSJQYXRoLTIiIHNrZXRjaDp0eXBlPSJNU1NoYXBlR3JvdXAiIHRyYW5zZm9ybT0idHJhbnNsYXRlKDMwMC4wMDAwMDAsIDMwLjAwMDAwMCkgc2NhbGUoLTEsIDEpIHRyYW5zbGF0ZSgtMzAwLjAwMDAwMCwgLTMwLjAwMDAwMCkgIj48L3BhdGg+CiAgICAgICAgICAgIDwvZz4KICAgICAgICA8L2c+CiAgICA8L2c+Cjwvc3ZnPg==") repeat-x; background-size: 600px; -webkit-animation: wave-animation-2 6s infinite linear; animation: wave-animation-2 6s infinite linear; } .water-1, .water-2 { position: absolute; width: 100%; height: 60px; } .back-white { background: #fff; } @keyframes wave-animation-1 { 0% { background-position: 0 top; } 100% { background-position: 600px top; } } @keyframes wave-animation-2 { 0% { background-position: 0 top; } 100% { background-position: 600px top; } } .user_box { display: flex; z-index: 10000 !important; opacity: 0; /* 透明度*/ animation: love 1.5s ease-in-out; animation-fill-mode: forwards; } .userInfo_name { flex: 1; vertical-align: middle; width: 100%; margin-left: 5%; margin-top: 5%; font-size: 42rpx; } .userInfo { flex: 1; width: 100%; border-radius: 50%; overflow: hidden; max-height: 50px; max-width: 50px; margin-left: 5%; margin-top: 5%; border: 2px solid #fff; } [代码] 二、第二种效果 [图片] [代码]//index.wxml <view class="waveWrapper waveAnimation"> <view class="waveWrapperInner bgTop"> <view class="wave waveTop" style="background-image: url('https://s2.ax1x.com/2019/09/26/um8g7n.png')"></view> </view> <view class="waveWrapperInner bgMiddle"> <view class="wave waveMiddle" style="background-image: url('https://s2.ax1x.com/2019/09/26/umGZ38.png')"></view> </view> <view class="waveWrapperInner bgBottom"> <view class="wave waveBottom" style="background-image: url('https://s2.ax1x.com/2019/09/26/umGuuQ.png')"></view> </view> </view> //index.wxss .waveWrapper { overflow: hidden; position: absolute; left: 0; right: 0; height: 300px; top: 0; margin: auto; } .waveWrapperInner { position: absolute; width: 100%; overflow: hidden; height: 100%; bottom: -1px; background-image: linear-gradient(to top, #86377b 20%, #27273c 80%); } .bgTop { z-index: 15; opacity: 0.5; } .bgMiddle { z-index: 10; opacity: 0.75; } .bgBottom { z-index: 5; } .wave { position: absolute; left: 0; width: 500%; height: 100%; background-repeat: repeat no-repeat; background-position: 0 bottom; transform-origin: center bottom; } .waveTop { background-size: 50% 100px; } .waveAnimation .waveTop { animation: move-wave 3s; -webkit-animation: move-wave 3s; -webkit-animation-delay: 1s; animation-delay: 1s; } .waveMiddle { background-size: 50% 120px; } .waveAnimation .waveMiddle { animation: move_wave 10s linear infinite; } .waveBottom { background-size: 50% 100px; } .waveAnimation .waveBottom { animation: move_wave 15s linear infinite; } @keyframes move_wave { 0% { transform: translateX(0) translateZ(0) scaleY(1) } 50% { transform: translateX(-25%) translateZ(0) scaleY(0.55) } 100% { transform: translateX(-50%) translateZ(0) scaleY(1) } } [代码] 三、第三种效果 [图片] [代码]//index.wxml <view class="container"> <image class="title" src="https://ftp.bmp.ovh/imgs/2019/09/74bada9c4143786a.png"></image> <view class="content"> <view class="hd" style="transform:rotateZ({{angle}}deg);"> <image class="logo" src="https://ftp.bmp.ovh/imgs/2019/09/d31b8fcf19ee48dc.png"></image> <image class="wave" src="wave.png" mode="aspectFill"></image> <image class="wave wave-bg" src="wave.png" mode="aspectFill"></image> </view> <view class="bd" style="height: 100rpx;"> </view> </view> </view> //index.wxss image{ max-width:none; } .container { background: #7acfa6; align-items: stretch; padding: 0; height: 100%; overflow: hidden; } .content{ flex: 1; display: flex; position: relative; z-index: 10; flex-direction: column; align-items: stretch; justify-content: center; width: 100%; height: 100%; padding-bottom: 450rpx; background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(rgba(244,244,244,0)), color-stop(0.1, #f4f4f4), to(#f4f4f4)); opacity: 0; transform: translate3d(0,100%,0); animation: rise 3s cubic-bezier(0.19, 1, 0.22, 1) .25s forwards; } @keyframes rise{ 0% {opacity: 0;transform: translate3d(0,100%,0);} 50% {opacity: 1;} 100% {opacity: 1;transform: translate3d(0,450rpx,0);} } .title{ position: absolute; top: 30rpx; left: 50%; width: 600rpx; height: 200rpx; margin-left: -300rpx; opacity: 0; animation: show 2.5s cubic-bezier(0.19, 1, 0.22, 1) .5s forwards; } @keyframes show{ 0% {opacity: 0;} 100% {opacity: .95;} } .hd { position: absolute; top: 0; left: 50%; width: 1000rpx; margin-left: -500rpx; height: 200rpx; 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flex: 1; display: flex; flex-direction: column; align-items: stretch; animation: bd-rise 2s cubic-bezier(0.23,1,0.32,1) .75s forwards; opacity: 0; } @keyframes bd-rise{ from {opacity: 0; transform: translate3d(0,60rpx,0); } to {opacity: 1; transform: translate3d(0,0,0); } } [代码] wave.png(可下载到本地) [图片] 在这个基础上,再加上js的代码,即可实现根据手机倾向,水波晃动的效果 wx.onAccelerometerChange(function callback) 监听加速度数据事件。 [图片] [代码]//index.js Page({ onReady: function () { var _this = this; wx.onAccelerometerChange(function (res) { var angle = -(res.x * 30).toFixed(1); if (angle > 14) { angle = 14; } else if (angle < -14) { angle = -14; } if (_this.data.angle !== angle) { _this.setData({ angle: angle }); } }); }, }); [代码] 四、第四种效果 [图片] [代码]//index.wxml <view class='page__bd'> <view class="bg-img padding-tb-xl" style="background-image:url('http://wx4.sinaimg.cn/mw690/006UdlVNgy1g2v2t1ih8jj31hc0p0qej.jpg');background-size:cover;"> <view class="cu-bar"> <view class="content text-bold text-white"> 悦拍屋 </view> </view> </view> <view class="shadow-blur"> <image src="https://raw.githubusercontent.com/weilanwl/ColorUI/master/demo/images/wave.gif" mode="scaleToFill" class="gif-black response" style="height:100rpx;margin-top:-100rpx;"></image> </view> </view> //index.wxss @import "colorui.wxss"; .gif-black { display: block; border: none; mix-blend-mode: screen; } [代码] 本效果需要引入ColorUI组件库
2019-09-26