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- 请问webgl与opengl谁决定了安卓端的画面上限?
真机调试的时候控制台显示版本信息: webgl1.0 opengl es3.2 请问两者谁决定了安卓端 小游戏的渲染上限?
2020-02-19 - (小游戏开发问题)在微信开发者工具上运行正常,但是手机端报错,附源码,求大神!
var canvas = wx.createCanvas(); var height = canvas.height; var width = canvas.width; var aspect = width / height; var scene = new THREE.Scene(); var context = canvas.getContext('webgl'); var parameters={}; parameters.context = context; parameters.canvas = canvas; (报错行)var renderer = new THREE.WebGLRenderer(parameters);
2018-07-10