- #小程序云开发挑战赛#-简约约拍-自习社
一、项目设计发明的目的 随着微博,微信等交际圈兴起、网红的各种美照的渗透、旅游等增多。传统影楼无法提供便捷拍摄服务及多元潮流的拍照风格,而相机价格较贵且使用学习成本高,消费者对拍照的需求,约拍小程序应运而生。为消费者和热爱拍摄的摄影师构建一个联通的平台,消费者和摄影师提供一个进行拍摄的服务平台、而且用户可以在上面分享自己拍摄的照片、拍摄的方法分享等等的一些动态分享,打造一个关于摄影爱好人群的社交圈子。同时基于OTO商业模式,“线上到线下”,约拍小程序的出现,用户线上可随时随地约拍符合自己风格的摄影师、摄影师可以利用空闲时间提供线下的约拍服务,成为移动的新型的影楼。 二、项目的创新点 ① 目前关于线上摄影的应用在市场上较少,且为是pc端或app端,使用到微信小程序平台随时可用,无需安装卸载,实现跨平台。又能低成本构建私域流量利用微信生态引流推广,打造线上摄影平台及摄影爱好者的交流平台。 ② 建立在微信平台,借助微信流量,进行推广更简单有效、成本低。小程序立即使用等优势可以快速吸引流量的引入。除此之外,基于020模式的约拍小程序不仅规范约拍服务和保障用户与摄影师的利益,而且还提供用户与用户之间的交流的平台。增加用户粘合程度的同时,激起约拍服务的流行,打造移动的新型影楼。 ③ 线上摄影平台,给摄影师和需要摄影的用户打造移动端的影楼,除了自身选择适合的摄影师、摄影风格等等,用户可以更加自由的去找到适合自身的风格和摄影师、可以随时随地的记录属于自身的美好 三、实现思路 前端开发使用原生代码,功能的实现充分利用云开发,提使用平台提供的 API 进行核心业务开发构建。 四、系统构架图以及前后端功能分析图 [图片] 五、目前所实现功能 作品:作品发布、作品展示、作品点赞动态:发布动态、动态点赞、动态评论约拍信息:发布约拍、约拍展示、约拍收藏、约拍下单 订单:订单详情展示、订单完成、订单评价 用户:关注、查看关注、查看关注用户、查看用户信息、用户实时聊天搜索功能 :展示搜索收藏功能:收藏后,打开收藏页面消息:实时通知功能 六、效果截图 [图片][图片][图片] [图片][图片][图片] [图片][图片][图片] [图片][图片] [图片][图片] 七、体验码 [图片] 八、开源地址 https://github.com/bigyellow19/bigyellow
2020-09-19 - 原生小程序全局状态管理方案
原生小程序状态管理: mpsm 具备vue+react开发体验 整合了【vue的属性监听watch、计算属性computed】和【 dvajs 的全局状态管理模式】,解决跨页通信问题, 提出【组件圈子】概念,摆脱各种父子、兄弟、姐妹、街坊邻居、远房表兄弟等组件间的通信浆糊困扰。 数据流 不管是页面间,还是组件间,嵌套组件内部,都可以通过简单的dispach来管理全局状态或圈子状态(局部)。 [图片] [图片] 使用介绍 完全兼容原生代码,已有的业务逻辑代码,即便不适配也可使用此库,不影响已有业务逻辑。 原生: [代码]Page()[代码] 变为 [代码]page()()[代码] 原生: [代码]Component()[代码] 变为 [代码]component()()[代码] 初始化 [代码]//app.js import {page} from './mpsm/index' import models from './models/index' page.init(models, {}, {}) [代码] 第二、三参数分别为页面和组件的公共options,会在每个页面或组件生效,对于同名的对象和函数,会进行合并处理。 页面或组件注册 小:即只需将Page、Component首字母小写。 尾巴:即尾部多调用一次: [代码]page({ //component // ... })() [代码] [代码]// 数据更新有两种方式 // 第一种,直接修改this.data, 需要更新时调用this.update() this.data.a = 1 this.update() // 第二种 this.$setData this. $setData({ list: list }) //第一种更新方式,根据需要自己确定数据更新的时机,调用this.update() //第二种更新方式,会进行批处理,待函数执行结束后统一批量更新,异步操作立即更新,类似react中的setState [代码] 方法 方法 说明 备注 page 用于注册页面 page()() component 用于注册组件 component()() dispatch 状态分发 参数object, {type, action, lazy}, 默认lazy: true, 懒更新,表示只更新当前展示页面的状态,其它页面待onShow触发后再更新 getComponentOps 获取公共组件配置选项 不包含函数,只是简单的JSON格式数据 getOps 获取公共页面配置选项 不包含函数,只是简单的JSON格式数据 subscribe 订阅单一数据源 参数: ‘userInfo/setup’ unsubscribe 取消订阅单一数据源 参数: ‘userInfo/setup’ 单一数据源的订阅取消 方法: unsubscribe, subscribe 取消订阅不使用dva的[代码]app.unmodel()[代码],同时,subscription 必须返回 unlisten 方法,用于取消数据订阅。 [代码]subscribe('userInfo/setup'); unsubscribe('userInfo/setup'); [代码] 页面注册、组件注册示例 [代码]import {dispatch, page, component} from '../../mpsm/index' page({ // 或者 component watch: { // 属性监听 isLogin(newState, oldState) { } }, computed: { // 计算属性 countComputed(data) { return data.count * 2 } }, data: { count: 2 }, onLoad() {}, login() { dispatch({ type: 'userInfo/save', payload: { isLogin: true } }) }, changeGroupState() { this.dispatch({ type: 'group/index-a-1', payload: { nameA: 'name' } }) }, })(({userInfo}) => {//订阅全局状态 return { isLogin: userInfo.isLogin } }, (groups) => {//订阅圈子状态,page为全局圈子,component为组件所在圈子 return { nameA: groups.nameA && groups.nameA.name || '--' } }) [代码] tips: dispatch用于分发全局状态,风格与dva保持一致, 不过多了一个lazy字段, 默认true(懒更新,只更新当前页面,其他页面onShow时再更新),false的话,就是全量更新; Page和Component实例内置this.dispatch方法,用于分发局部状态。 3、组件可监听page的生命周期函数,无需做版本兼容,只需将想要监听的函数名与page内一直即可,即 [代码]// 原生的pageLifetimes可监听的周期太少,且版本要求高,监听了onShow,就不需要监听show了,避免执行两次 component({ pageLifetimes: { onShow: function () { }, onHide: function () { }, onPageScroll: function () { }, }, })() [代码] 目前可监听的生命周期 [代码]['onShow', 'onHide', 'onResize', 'onPageScroll', 'onTabItemTap', 'onPullDownRefresh', 'onReachBottom'][代码] 有了这个功能,就可以编写很多自控组件了,比如吸顶效果的导航栏等。 models 全局状态 参考 dvajs [代码]export default { namespace: '', state: { }, subscriptions: { }, effects: { }, reducers: { } } [代码] model 方法 详情参阅 dva select、put、history tips: put只用于简单的model内部的action分发,未封装put.resolve等方法,可使用async/await实现同等效果; 依据小程序特性,history回调中两个参数分别为当前页面路由信息和上一页路由信息,为一个对象,格式如。 [代码] export default { subscriptions: { setup({dispatch, history, select}) { const callback = (current, prev) => { dispatch({ type: 'save', payload: { prev, // {route: 'pages/index/index',options: {id: 123}} current } }) } history.listen(callback) return () => history.unlisten(callback) } } } [代码] 组件圈子 传统的组件数据流 对于嵌套组件间的数据通信,往往存在所谓的父子组件关系,内层组件想要向外层组件或其它分支上的组件传递数据,往往通过外层的组件通过监听函数来接收并派发,层层传递,这种 这种层层转接的模式,繁琐且需要专门的函数去维护,不利于组件的拓展和移植。 [图片] 小程序的官方组件数据流 而对于小程序的原生组件系统来说,behaviors, relations, definitionFilter, triggerEvent, getRelationNodes等编写组件需要使用的属性或方法, 真的是辣眼睛!小程序官方组件系统基本丧失了作为组件的意义, 虽然它还在努力地更新升级, 时不时文档中出现[代码]"不推荐使用这个字段,而是使用另一个字段代替,它更加强大且性能更好"[代码]的字眼, 大家不要信!!! [图片] [图片] 什么叫组件?相对独立,具有明确约定的接口,依赖语境,可自由组合,可拓展,可独立部署,亦可复合使用!!!你说你除了相对独立,你说你还有啥,你说你还有个啥!!! [图片] 组件圈子数据流 对于一个组件来说,在最初编写时,不应该去关心自己会被挂载到哪,自己只需要为圈子提供数据, 甚至是数据键名也不用关心,放到圈子里,谁爱用谁用,无需回调函数来协助传递数据, 这才是作为组件可移植可复用的意义,在一个圈子里,不存在父子兄弟的概念,也没有哪个组件生来是给人当儿子的,组件间的往来只有最纯粹的数据通信。 如下图中的组件C与组件F之间的数据通信,一个提供数据,另一个直接去使用就行了,不管层级多少,直接通信,没有多余的步骤。 [图片] [代码] <!--组件a in page--> <a group-name="index-a-1" group-keys="{{ {name: 'nameA1'} }" group-data="{{ {a: 1} }}"></a> [代码] 只需给组件赋值一个[代码]group-name[代码]属性,便给组件分配了一个圈子, 组件内[代码]this.dipatch({})[代码]分发地[代码]payload[代码]便是该组件给圈子贡献的数据, 也是该组件对外约定的数据值。 [代码]group-keys[代码]是用于避免字段名称冲突的,示例中可将a贡献地数据键值更改为[代码]nameA1[代码], 而值不变,所以圈子中地组件很纯粹,只向所在圈子提供必要的数据值, 至于你将组件放置何处,数据给谁用,名称怎么修改,都与我无关。 [代码]group-data[代码]是组件所依赖的外部值,是一个内置属性,可在组件的[代码]watch[代码]配置中进行监听。 页面、组件实例对象 注意: 对配置中的函数,以及setData进行了简单封装,在页面注册或组件注册options的函数中, setData的数据并不会马上更新,而是合并收集,待当前函数执行完毕后, 先模拟计算出computed,与收集的结果合并,再diff,最后setData一次。 与react更新机制类似,对于函数中出现的异步操作,不会进行数据收集,而是直接模拟计算值,diff,接着setData 页面 对圈子状态的管理拥有最高权限 属性 属性 说明 备注 $groups 获取当前页面内的所有圈子状态值 object, 只读 [代码] this.$groups['index-a-1'] [代码] 方法 dispatch 用于强制更新某个圈子中的状态 [代码] this.dispatch({ type: 'data/index-a-1', payload: { nameA1: 'name' } }) [代码] 参数 说明 备注 type 格式: 更新类型/圈子名称,更新类型:data 或 group,data表示更新圈子数据的同时,也将payload中的数据更新至this.data, 即this.setData(payload) string payload 需要更新的状态值 object 组件 只更新所在圈子状态 属性 属性 说明 备注 $groups 获取所在页面内的所有圈子状态值 object, 只读 $group 获取所在圈子状态值 object, 只读 [代码] this.$group['nameA1'] [代码] 方法 dispatch 用于更新所在圈子中的状态 [代码] this.dispatch({ type: 'data', // group payload: { nameA1: 'name' } }) [代码] 参数 说明 备注 type 格式: 更新类型,更新类型:data 或 group,data表示更新圈子数据的同时,也将payload中的数据更新至this.data, 即this.setData(payload) string payload 需要更新的状态值 object tips 更新类型 之所以会有data更新类型,是因为组件提供的数据名称,有可能会被改写,所以组件不要去监听自己的数据,那是给外人用的。 有时候组件向圈子贡献了数据,但自身并不需要这些数据更新到data,所以会有group更新类型 状态更新机制 [图片] 定制diff 腾讯官方的westore库,为小程序定制了一个diff,本想用在自己库里, 但使用中发现diff结果不太对,他会将删除的属性值重置为null,我并不需要为null, 当去遍历对象的属性值,就会多出一个为null的属性,莫名其妙,删了就是删了,不必再保留, 并且其内部实现,在进行diff前先进行一次同步下key键,这个完全没必要,浪费性能。 westore的diff应该是用在全局状态新旧状态上,其结果违反setData的数据拼接规则, 也不符合原生数据更新的习惯, 所以我得自己写一个diff,先列出基本情况: 1、不改变原生setData的使用习惯; 2、明确diff使用的场景,针对具体场景定制:属性更新时需要diff,setData时需要diff; 3、diff返回结果的格式,setData会用到,需要满足 [代码]a.b[0].a[代码]这样的格式,另外如果属性变化,还需要根据键值调用watch; 4、参与对比的两个参数都有一个共同特点,就是都是拿局部变化的数据,去对比全量旧数据,属性的话,两者的键值对更是对等的,所以无需同步键值; 定制的diff: [代码] diff({ a: 1, b: 2, c: "str", d: { e: [2, { a: 4 }, 5] }, f: true, h: [1], g: { a: [1, 2], j: 111 } }, { a: [], b: "aa", c: 3, d: { e: [3, { a: 3 }] }, f: false, h: [1, 2], g: { a: [1, 1, 1], i: "delete" }, k: 'del' }) [代码] diff结果 [代码] const diffResult = { result: { a: 1, b: 2, c: "str", 'd.e[0]': 2, 'd.e[1].a': 4, 'd.e[2]': 5, f: true, g: { a: [1,2], j: 111 }, h: [1] }, rootKeys: { a: true, b: true, c: true, d: true, g: true, h: true, } } [代码] 记录rootKeys是因为属性监听不需要 'a.b’这样的格式,在diff中记录下来,便少了一次遍历筛选拆分。
2019-12-16