- 微信小游戏更换类目,删除了原来的类,换成了新的类目,点确定的时候,怎么都点不了是怎么回事?
浏览器,电脑都更换过,都是点不了确定。有人知道怎么回事吗? 游戏准备提审了,急。。 [图片]
2023-08-29 - 配置了网页授权域名后仍然提示redirect_uri域名与后台配置不一致,错误码10003?
请求为:https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize?appid=wx6a4b6fcdc7b6ca05&redirect_uri=https%253A%252F%252Figfcntestchannel.peakxgames.com%253A443%252Fapi%252Fv1%252Fwx%252Ftestshowweb&response_type=code&scope=snsapi_base&state=STATE#wechat_redirect 公众号内配置的是 [图片] 但微信内访问仍然无法登录 [图片]
2023-08-22 - 微信商户号申请后为什么变成特约商户了?
通过官方入口申请的(https://pay.weixin.qq.com/index.php/apply/applyment_home/guide_normal)。申请后,也没有让选择,就变成特约商户了 [图片] 如果重新申请,是不是还是特约商户,怎么才能申请普通商户呢?
2023-08-16 - 更新微信开发工具stable 1.06.2307250版本后,启动游戏时出现报错?
现在正在开发一个小游戏,用的是https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform 适配方案。 之前使用的开发工具版本是 1.05.2204264,能够正常进入游戏。但因为无法使用高版本的库,将开发工具更新到了stable 1.06.2307250版本。在加载游戏时,出现了memory access out of bounds的错误。 [图片] [图片] 这几个报错排查都是fairyGUI插件创建窗口时报出的错误(但在微信开发工具 1.05.2204264 版本中不会报错) PS.开发系统是mac os 13.3.1,首包加载方式使用的是cdn。预留内存768M,工具内存限制16G [图片] [图片]
2023-07-31 - 使用UnityWebGL适配方案导微信小游戏,出现Mermory out of bounds的错误?
现在正在开发一个小游戏,用的是https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform 适配方案。 刚导出时,出现过mermory out of bounds的错误,尝试将通用设置里的内存限制增加到2048M,暂时解决了这个问题 但今天导出后,又出现了同样的问题,并且改内存限制也没有任何用。 [图片] PS.开发系统是mac os 12.3.1,微信开发者工具的版本是1.05,首包加载方式使用的是cdn。内存优化已经进行过一轮,之前已经能通过开发工具正常调试了。
2022-08-11